Подробнее
Активность: 3
11
апреля
2021
Как собрать объект с деформацией?
Цитата Denis_21: Я думаю, что автор имеет в виду симуляцию листа фанеры, чтобы он гнулся так же, как в жизни, огибая, например, шпангоуты. Да, я это имел ввиду). Я как то собирал лодку, но там был проверенный чертеж, но тот который имеется теперь хотелось бы проверить. Цитата Yehat: Ага, непонятно. Но вот тут целый корабль с парусами собран, и наверняка автор про деформации даже не помышлял: https://3ddd.ru/3dmodels/show/flagship_peter_1_the_ingermanland_1715  Это модель виртуальная, для виртуальности и сделана) 
11
апреля
2021
Как собрать объект с деформацией?
Доброго времени. Встал такой вопрос. Есть векторный чертеж лодки, перед тем как собирать в реальности хотелось бы собрать ее виртуально. Раньше собирал только модели где все составляющие прямые - это не сложно, но в данном случае при сборке детали должны изгибаться под воздействием напряжений, то есть фанера при соединении краев с другими деталями имеет различные вогнутости. Не знаю понятно объяснил или нет)
1
февраля
2021
Помогите правильно соединить сплайны!
Цитата shinodem: только не думайте что такие модели будут идентичны CAD модели и годятся для производства, полигональное моделирование очень не точное и искажает размеры. поэтому вам и говорили что не нужно брать чертеж он в любом случае не будет точным Я понимаю это. Тут дело в другом, может и неверно думаю, но я начертил чертеж изготовил изделие на ЧПУ, все собрал и хочу этот чертеж визуализировать максимально реалистично. Вот делал пробный рендер, как сами видите моловато ребер. Конечно там не надо сильное сглаживание, но просто хотел разобраться. И вот даже эта крутилка состоит из двух одинаковых деталей, но при рендере сливаются воедино. Всем спасибо)