СообщенияДата

если глючит 2009 макс

Сервис пак установлен и хотфикс последние... Релиз макса брал с рутрэкера, тот же что и 32, с каким проблем не было... Сейчас поставил совместимость с виста, пробую работать, пока не зависло) Спасибо, за отзывы!
19.02.2012

если глючит 2009 макс

Ребята, помогите пожалуйста с такой проблемой... 3d max, периодически при нажатии на правую кнопку мыши на любой объект (в любой сцене, сложной или простой не важно) зависает, то есть начинает думать, и в итоге наглухо "не отвечает"... Помогает только завершение процесса, и заново включение макса... 3d max 2009 64 (SP1 установил), Windows 7, до этого работал в 3d max 2009 32, Windows ХР, проблем не было... Не знаю в чем может быть дело, на последних драйверах видео, был еще такой глюк, что окна винды как-бы прыгали, то есть меняясь между собой когда что-то делал в максе, установив драйвера предыдущей версии проблема решилась, но вышеуказанная есть! Очень нужна помощь, работа стоит! Не могу ничего делать! Заранее спасибо за помощь!
19.02.2012

Помогите выбрать процессор

Доброго времени суток!) Уважаемые коллеги, помогите определится с покупкой процессора... Выбор стоит перед AMD Phenom x6 1100T, AMD FX-8150, i7 2600K, i7 2600... Стоимость соответственно приблизительно 200, 250, 325, 300 При этом 32ГБ оперативки Бюджет позволяет купить любой из вариантов, но не хотелось бы выбрасывать деньги на ветер, тяжко заработанным трудом, мучают вопросы 1. Разница 1100Т и 2600К 100у.е., если 2600К не на много шустрее 1100Т тогда 100у.е. лучше потратил бы на что-то другое (собственно какая разница примерно в ? 2. 2600К это 1155 сокет, что-то новое позже не всунешь, а на весь АМД сокет АМ3+ подходит и думаю новинки будет поддерживать... 3. И еще такое, смотрел тесты процессоров, и i7 2600K показывают себя лучше чем fx-8150, при том что в первом хоть и 8 потоков, но все же 4 физических ядра по 3.4Ггц, а во втором все-таки 8 физических, по 3.6Ггц, или же у 2600К 8 потоков по 3.4Ггц? Собственно вот в чем суть вопроса) Заранее благодарю за помощь! Всем в репутацию отплюсуюсь!)
16.02.2012

не закрывается окно рендера

У меня было такое, в 2009-м максе, переустановка врея помогла...
08.02.2012

Помогите с материалом ткани

Может и так, скажу только что выставляя "все как в жизни", получаешь результат намного ближе к тому, что есть И кстати при правильно выставленых значениях ИС, заметил что время рендера меньше чем скажем, сильно накрученых значениях, и потом корректировки физкамерой, так как раньше делал я А "уметь схитрить", там где это нужно, согласен, что нужно именно уметь!)
22.01.2012

Помогите с материалом ткани

YN3, материал очень кстати оказался) Воспользовался им + добавил светло-серую карту в опасити, значением равным 1 и получил то чего хотел, так что большое спасибо еще раз! По поводу физкорректности врея (по поводу света), не могу согласится, т.к. после того как начитался о спорах физкорректности ВРЕЯ и Менталлрея, делал если можно так назвать "иследование", в котором смоделил свою комнату, в которой есть центральный свет и бра + свет с коридора... Установив значения ИС в максе, размер=размеру лампочки, температура свечения 2800К=стандартной лампе накаливания, и силу света, центральный и с коридора по 1360 люмен (100Вт), бра 640 люмен (60Вт), при том что бра красного цвета, и в реале свет отдавала с красным оттенком. Так вот при определенных значениях физ камеры, я добился физкорректного освещения с точки зрения своего глаза, при чем точно также врей сделал красноватый оттенок от бра, хотя лампочка что в бра 2800К. Выключив весь свет в комнате и в максе, начал включать по очереди по одному ИС там и там, и результат меня удивил, именно физкорректностью! Далее во всех своих работах я ставлю харакиеристики ИС равные реальным по значению - получаю отличный результат... После реализации какого-то проэкта проверю это еще раз, так сказать ни на одном примере) Так что, лично я считаю врей физкорректным, конечно он не отобразит всего разнообразия реального мира, но тем не менее близкое к ниму... А сомнения о физкорректности, считаю построенны на том что разные параметры физкамеры, дают разный результат, что отличается от реального мира, потому и кажется что врей не физкорректный, но если фотографировать, например реальное помещение, фотоапаратом в котором также можно выставить значения диафрагмы и т.д., то результат будет также очень даже разным, отличающимся от реального освещения) Это так к слову)) А вот что получилось в результате вашей помощи, еще раз всем спасибо!
22.01.2012

Помогите с материалом ткани

Genkot, инвизибл так то да, но все же хотелось бы как-то по другому решить проблему... Все-таки ИС там есть) Если ничего другого не получится, тогда так и сделаю, спасибо за совет! YN3, спасибо сейчас попробую, как вариант)) Всех в репутацию отблагодарил
22.01.2012

Как сделать рендер контрастнее и четче?

Покажите настройки Gamma and LUD в свитке Customize - Preferences. Должно быть так при ваших настройках...
22.01.2012

Помогите с материалом ткани

Спасибо большое за помощь! + поставил) Получилось, материалом 2сайдет, с серым цветом в опасити... Только ИС четко видны, нужно чтоб ткань свет рассеевала так как на картинке... Вот что пока получилось.
22.01.2012

Как сделать рендер контрастнее и четче?

включите vray frame buffer, галочкой... такая картинка из-за гаммы, скорее всего.
21.01.2012

Помогите с материалом ткани

Здравствуйте, проблема в следующем. Нужно сделать материал ткани как на картинке, только плотнее, потому как ИС будут находится под тканью, и нужно чтобы их не было видно, ну только световое пятно... Пробовал через рефракт, получается примерно, но не убирается глянец, тоесть свет красиво получается, рассеяный, но все складки отражают блики, вообщем глянец... Материалом 2сайдет, с картой в опасити - дент, получается сильно прозрачная ткань... Нужен средней плотности хлопок, чтоб красиво рассеивал свет, вот) Заранее спасибо за помощь, слежу за темой, жду советов)
21.01.2012

W.I.P.regina

Если используете гамму 2.2, (или 2.0, любую больше 1), то первое, проверьте или активен ВРЕЙ Фрэйм Буффер и второе это в свитке колор мэпиннга, нужно также указывать ту же гамму! Посмотрите внимательно, может быть в этом проблема...
28.12.2011

W.I.P.regina

в принципе, может быть что врей скай выключен, поэтому все так плохо... Проверте или включен... И еще вопрос такой, в какой гамме вы работаете?
26.12.2011

Ошибка при экспорте в V-rey mesh

может данная деталь превышает 1 млн полигонов...
25.12.2011

спасите сцену не работает merge

Ну вот при импорте и насоздавал, что больше импортировать не хотел Еще раз всем спасибо!
03.12.2011

спасите сцену не работает merge

ребята всем спасибо огромное, получилось!) И удалить 30 штук тоже смог) Конвертнул в меш и удалилось)) После чего успешно мержнул диванчик... Всем в репу за помощь! Видимо из-за этих "хелпексов" засада такая вышла( Для общего развития еще хочу поинтересоватся, от чего они появляются такие? Может кто знает, да обьяснит)
03.12.2011

спасите сцену не работает merge

Спасибо, захайдил все что нужно, выделил контр А, удалилась часть, 30 штук осталось, анфриз ол тож не помогает... Как их удалить?
03.12.2011

спасите сцену не работает merge

Да нет, другая сцена больше... Дело не в этом... Что-то со сценой не то... Мержил всю сцену в чистый макс, после чего таже беда( Может что-то сцену портит, какой-то элемент? Есть в ней, не знаю как назвать, такие приколы) что выдиляются, но не двигаются и не удаляются, невидимки какие-то)
03.12.2011

спасите сцену не работает merge

система 32, перетаскиваю во вьюпорт и зависает... но в другую сцену перетаскивает все нормально...
03.12.2011

спасите сцену не работает merge

Здравствуйте, прошу помощи в такой вот ситуации, вообщем не могу в сцену мержнуть диван, проблема полагаю в сцене, т. к. в другую сцену мержит... Сцену чистил, скриптом, коллизий нет... Но в чем же проблема?? Все делал сам как обычно, такая проблема в первые... Сцена простая комната и почти пустая, только начал делать 100000 полигонов включая шторы... Макс 2009 Можно сделать заново, но хочется разобратся в чем проблема... Сцена весит 16,8 Мб может скину кому, посмотреть... За темой слежу пока не разберусь... Заранее спасибо за помощь!
03.12.2011

помогите сделать шторы из льна

http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=121 вот как здесь написано сделай... если покажется что что-то чуть не так, то в опасити, в карте дент покрути размер по вкусу.... все)
11.11.2011

ArchiCAD Bug Report

Спасибо, "словил" Очень признателен за помощь!
21.09.2011

ArchiCAD Bug Report

портэйбл пробовал два разных, первый 1 раз сработал, потом таже проблема, второй проблема сразу... Возможно все нужно почистить от установленного, потом пробовать портэйбл, но опять же портэйбл, насколько я понимаю, это сильно ограниченые возможности арчика(( спасибо, но почты пока нет( может попробуйте еще раз отправить...
21.09.2011

ArchiCAD Bug Report

Спасибо, что не "прошли мимо"! Файл отправил... Возможно кто-то решил проблему, кроме как переустановки ОС? Или же можно дать ссылку на арчик, с которым такой проблемы не разу не было, хотя не уверен что дело в нем!? Т.к. вопрос подымался довольно часто на различных форумах, и ответ не был найден, предлагаю тему оставить открытой Благодарю всех за помощь!
21.09.2011

ArchiCAD Bug Report

Здравствуйте, уважаемые! Прошу вашей помощи в таком вопросе, устанавливал 12 и 14 версии как положено, но при использовании арчика выбивает программу и выводит сообщение "ArchiCAD Bug Report"... Помогите пожалуйста решить эту проблему, т.к. срочно нужно сделать экспорт домика с арчика в макс. Если кто не сталкивался, но есть пара минуток, конвертните плиз для макса... Файл скину на почту 3,35 МБ, здесь лимит в 1МБ(( Заранее спасибо! Жду помощи
21.09.2011

VRay рендерит очень долго

прошу прощения, для скорости, мультипасс включать не нуна) прэ-фильтр можешь оставить (значение 100), отключив неарест (значени ноне), фильтр дело индивидуальное, кому как , но прэ-фильтр будет быстрее
19.09.2011

VRay рендерит очень долго

рендерит очень долго, это сколько?)) во первых, антиалайзинг фильтр я бы отключил, в шопе зделаешь четче, во вторых, ирэндианс мэп поставь на медиум (-3,-1) для 1800*1000 более чем достаточно, далее, галку мультипасс включи, отключи прэ-фильтр, оставь неарест, потом, ноиз трэшолд 0,01 тоже достаточно, у меня при таком значении шума нет, и адаптив амаунт 0,85, рендер регион х=64, у=64. если сцена не тяжелая, поставь динамик мемори лимит на авто, лайт кэш сабдивов я бы поставил 2000 для качества, в ир мапе сэмпл лукап я бы выставил на (бест), и юз лайт кэш фор глосси как уже сказали поставь галку... сорри что все киррилецой, впадло переключать
19.09.2011

IESка нужна такая вот...

Никогда не поздно!) Спасибо за помощь, но это не она... Filqwerty05 сделал похожую, огромное спасибо за это, но она рисунок дает на стене, но не освещает помещение...
21.05.2011

IESка нужна такая вот...

Ниже ввода сообщения есть "Вставить вложение", там где "имя файла" нужно нажать кнопочку "Обзор" и выбрать файл или архив. Потом "Отправить" сообщение. Буду очень благодарен!
21.05.2011

IESка нужна такая вот...

А реальной иески нет? Ну в смысле... в проге сделал... а потом как реализовать при ремонте? А такой светильник точно есть, видел! Нужна эта иеска с реальными параметрами, что бы не крутить интенсивность - больше, меньше. А была интенсивность такая какая в действительности. P.S. Вот фото такого светильника...
21.05.2011