СообщенияДата

С Днем Рождения Олег (OLOVO)

Присоединюсь и я к поздравлениям, Олег, с Днем Варенья тебя!!! Желаю покорять все новые и новые высоты! Идти с улыбкой по жизни и отличным настроением!!! Пусть все твои цели будут достигнуты!
21.08.2012

Первая работа интерьера. Прошу советов по улучшению.

Вижу сейчас насоветуют))) bcebit, не вводите человека в заблуждение!! 1-е, это однозначно увеличьте к-во сабдивов в лайт кеше до 1500 хотя бы, а потом уже будет видно или нужно повышать "имейдж семплер". 2-е, у вас выставлена первичка 0,85, вторичка 0,75... Начинайте с значений 1, 1, а потом уже экспериментируйте, т.к. 0,75 для вторички дает темноту в конце комнаты, по скольку отбивающийся свет затухает раньше чем нужно. 3-е, в "дарк мультиплеер", в "колор мапс" поставьте значение 1, т.к. значение 2, это не значение с которого нужно начинать, потому как оно работает как общее увеличение яркости, лучше повышать ИСО в врейфизикал кам. 4-е, не отключайте галочки "клампт" и "сабпиксель мэппинг", а то начнете создавать темы у "выгорелых точках". после таких действий, все станет лучше, но может стать менее насыщенным, потому 5-е, почитайте о "коллор маппинге", посмотрите в чем разница между разными алгоритмами 6-е, почитайте о "скай порталах" Еще если хотите все это ускорить (в смысле скорости рендера, без потери качества), то сделайте следующее 1-е, в лайт кеше включите галочку "юз лайт кэш фор глосси рейз", разницы заметной не будет, будет лишь возможно при включенных светильниках и люстрах на плафонах. но ускорит рендер на 20-30% 2-е, отключите "ДЕ" в "Ирредианс мэп", будут менее четкие мелкие детали, и тени от них, но, пока научитесь выставлять свет, маты и т. д., сэкономите уйму времени на пробах и ошибках, но для финальных лучше осавить (хотя лично я не пользуюсь), поэтому почитайте об этом Удачи! Читайте, смотрите видео уроки, учитесь! З.Ы. поставьте винду и макс 64 бит при возможности, обойдете массу проблем в скором будущем З.З.Ы. "Вижу сейчас насоветуют))) " - Downpressor и Tabiti, вас не касается, т.к. ваши сообщения появились пока я набирал этот скромный манифест
20.08.2012

проблемы с multiscatter

Cheroky Все так, только у меня уже некуда уменьшать к-во копий, т. к. появляются "дыры"... Но все отрендерил, "в притык" оператвы... Чуть позже выложу наверное в галерею, работа получилась интересной) Проблема с видом сверху, на А3 формат нужна картинка и вся сцена попадает в кадр, так я сделал четыре камеры и слепил в шопе в одну картинку (рендер регионами не помогал), а с высоты птичьего полета просто уменьшил к-во копий листочков на изгороди...
16.08.2012

проблемы с multiscatter

Судя по сообщению, битый файл ".дло", попробуйте скачать с другого ресурса... Или же может вы не кинули этот файл в папку "плагинс"?
16.08.2012

проблемы с multiscatter

МраКобес, спасибо, сейчас попробую плейнами заменить пучки... Кстати ничего подозрительного нет в том, что во всех режимах, что динамик, что статик, что авто, ведет себя одинаково, ну или почти одинаково? Попробовал) Почти 8ГБ под себя убрал, при пучке с 8-ми плейнов, по 4 полигона в каждом, конверт в поли... (правда это при расширении 2560*1920)
13.08.2012

проблемы с multiscatter

ну вот и я говорю, что хуже того же 2600 на пару десятков процентов, пусть даже раза в полтора в лучшем случае, а стоят то в 2,5-2 раза дешевле соответственно... Ну если есть фри мани конечно, то почему бы и нет) А по делу... Пока (в плохом качестве) удалось стабильно на полной загрузке проца отрендерить с сохранениями карт просчета в файл... Спасибо всем, кто не прошел мимо! Буду пробовать в хорошем качестве...
13.08.2012

проблемы с multiscatter

krahus, спасибо, в прокси переводил, не помогло... Читал на форуме, что для мультискаттера разницы почти нет (для травы)... А что именно бред, по поводу процессора?
13.08.2012

проблемы с multiscatter

Оптимизировать "под камеру" не вариант, т.к. около 30 ракурсов... И самая большая проблема это вид сверху, охватывает все, и расширение нужно хотя бы 2560 по ширине, а не рендерит пока даже 1280... DMed, мемори лимит я выставил, пробовал все три режима... Проц не перегревается, я писал, что температура 44 градуса, и феномы Х6 очень даже не плохие (уж точно далеко до "ужасных&quot, ну это так... А автограсс для травки возможен, но меня больше беспокоит изгородь... Спасибо, учту советы, буду дальше мучать...
13.08.2012

проблемы с multiscatter

может еще кто подскажет?
13.08.2012

Сколько идут деньги на кошелек при выводе?

muchacha, это точно! +1 3ддд замер на выходные) ни одной новой модельки в базе) сам жду, закинул в субботу утром последнюю с 5-ти нужных для статуса "профи", думал на выходных поработать, а не тут то было, ждем
13.08.2012

проблемы с multiscatter

DMed, спасибо попробую, но выкидывать думаю еще рано) Ему и двух недель нет))) Брут Форс на первичку и на вторичку? Брут Форс не помог... Точней лучше на много, но под самый конец все равно падает до 0-5% (опять же при загрузке оператвы, в сравнении с ИМ оперативка забивается дольше) и рендерить финальный просчет продолжает на таком же уровне... Проверил систему Эверестом, все в порядке и соответствует показателям в диспетчере задач (температура проца при 100% загрузке 44 градуса по Цельсию)
13.08.2012

проблемы с multiscatter

Наиль, спасибо за совет, но не помогло(( Картина идентична с простым серым матом... регионами так же не помогло Удалил все кроме того что касается МультиСкаттера, отрендерить также не смог... После половины просчета ИМ, 5-30% производительность проца, под конец 0-3%, оперативки забрало 15-15,3ГБ... Рендерил расширение 1280*960, с очень низкими настройками врея, а нужно будет на А3 формат... Если оставить только траву (изгородь убрать) то оператвы уходит 11,4ГБ при все тех же низких настройках... Может дело в плохо крякнутом МультиСкаттере или же не совместимости какой-нибудь с 13-м максом, но переустанавливал с двух источников, ни ошибок, ни предупреждений не было... Иначе как МультиСкаттером делаются какие-то плантации, леса и т.д., бред
13.08.2012

проблемы с multiscatter

Здравствуйте, прошу вашей помощи по следующему вопросу... Гугл не помог, результаты поиска по форуму также... (перечитал все ветки по результату поиска "MultiScatter&quot Есть сцена, экстерьер, с использованием MultiScatter'а. Так вот сцена при рендере хавает все мои 16ГБ оперативки, при этом процессор постепенно (после полной загрузки оператвы) падает до 0-3% производительности, соответственно время рендера уходит в безконечность (важно! не при просчете лайт кеша, а при просчете иррэдианс мэп) Без мкльтискаттера (точнее к-во копий пучков, примерно 150) сцена рендерится быстро и загружает лишь 8,5ГБ оператвы, при том что начинается рендер с занятыми 3,9ГБ (ОС+3д макс) Отсюда вопрос, МультиСкаттер действительно под себя убирает больше 8ГБ оперативки? Или же здесь что-то другое может быть? О настройках МультиСкаттера: Травку делал с помощью мержа iGrass, ничего не меняя в настройках, кроме масштабирования и к-во копий. Назначил на два екструдированных сплайна (газоны, значение екструда равно 0) + делал пучки листочков для изгороди. Сделал болванку изгороди, перевел в поли и присвоил ей МультиСкаттер. Копий пучков травы в общей сложности 1650000, а пучков листочков в общей сложности 3612000. Уменьшать к-во ниже некуда, территория 0,5 Га... (картинки пучков прилогаются) З.Ы. материал травы оставил iGrass'овский (2сайдет, но при смене на простой МТЛ разницы нет), а мат листочков простой МТЛ. О железе и софте: Phenom X6 1045 2,7GHz (6 ядер) ОЗУ 16GB Windows 7 (64bit) 3d max 2013 (64bit) Vray 2.3 (64bit) Multiscatter 1.9c (64bit) У меня паника. Убил на эту проблему уже целую массу времени и безрезультатно! Очень сильно прошу помочь! Заранее благодарен! Всем откликнувшимся обязательно +
13.08.2012

Сцена слетает, как подкачать память

винда 32бит или 64?
01.07.2012

Помогите выбрать видеокарту

kiwi-007, интересно что вы делаете на 8600-й что у вас все в порядке?) у меня тоже она сейчас стоит, и хочу сказать что это полный абзац! 1,5-2 млн поликов, еще куда не шло, но когда 4 и больше (без переводов в прокси + режимы "бокс" при чем), то у меня складывается впечатление что на моем железе только косынку можно раскладывать Сейчас почти все проекты это прокси, в режиме "бокс", к сожалению, что является не очень удобным... )) Но по другому никак иначе, т. к. возможен, я бы даже сказал вполне вероятен нервный срыв!!!
01.07.2012

Не соответствие цветов при рендере

1-й способ, у вас "отдает" синим немного, сделайте баланс белого не пипеткой, как обычно, а немного голубоватым, или же "дейлайт"... 2-й способ, еще можна солнце опустить ближе к горизонту... 3-й способ, причина может быть в том, что в окно не попадают солнечные лучи на прямую, а когда такое происходит, то от врейская дается сильный синий свет, в таком случае, поможет 1-й способ...
01.07.2012

Оле!?? Евро2012

Ну и я здесь порадуюсь! Первое место в группе, УРААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!
12.06.2012

Источники освещения в Max и V-ray

Человеку пытаешься чем-то помочь, подсказать, пусть даже как знаешь (не все педагоги от Бога), а он упирается лбом... "Знатоков нет?" Да здесь многие сделают это освещение за минут 10-30) но не каждый сможет объяснить ему как (так чтобы он поняли), а тем более что он не хочет слушать... Зачем тогда просить помочь? Самое интересно в том, что он поймет свою не правоту, когда все таки сделает этот экстерьер, разобравшись с освещением и ИС-ками) И тогда ему станет ясно, что ИСО -150, ф-намбер - 8 и т.д. это не константа)) А перебрав 500 ИС с библиотеки, ну... здесь вы можете перебрать еще 1000 и не добиться результата, так как не зная как конкретная ИС-ка должна светить, вы тупо не словите тот "единственный" нужный момент в настройке мульта и физ камеры... (как и сказали, что вам не хватает опыта, так как с ним уже не понадобится перебирать библиотеки ИС по 500 штук) У меня была такая же проблема и я также создавал тему в свое время о ИС, когда перебирал их по 500 штук, можете поискать и посмотреть как я откликался на помощь... Все дело в том, что я все-таки разобрался... Ну и вы конечно разберетесь, правда другим путем... Наверное... Удачи! Пусть вам помогут "такие как вы"...
09.06.2012

Источники освещения в Max и V-ray

Ну значит не все Так как данный эффект это никакой не эффект, а просто обычные ИС, нужны соответствующие... Но можете пока попробовать подвигать таржет ИС-ки - к стене от стены, при этом играясь с интенсивностью мульта, может получиться данный "эффект"... При таких манипуляциях (с таржетом) "рисунок" ИС-ки соответственно будет уменьшаться, удлиняться...
08.06.2012

Источники освещения в Max и V-ray

Если вам нужны ИС, то можете поискать от производителей... Например есть такая фирма ERCO, у них на сайте можно скачать ИС файлы, предварительно посмотрев как они будут светить на превьюшках, там они в разделе "продуктс", среди них есть и узконаправленные...
08.06.2012

Источники освещения в Max и V-ray

Так все у вас вроде как получается, просто накрутите еще мульт... На картинке по которой делаете, скорей всего так и сделано, но обратите внимание что там есть несколько точек в оном пучке... И все верно, делайте с врей иес... Если сохраните в 2009-м могу посмотреть сцену...
08.06.2012

Как избавиться от однотонности?

Ну судя по скринам, у вас только искусственное освещение, поэтому отсюда однотонность, при чем правильная! (понаблюдайте за реальностью, включите центральный свет в комнате ночью, все будет "окрашенно" в теплый желтый свет, если стоят стандартные "советские" лампочки с температурой 2700К)... Я бы посоветовал сделать центральное и точечные освещения в разных температурных спектрах (информацию о них, вам дали ссылку на википедию). Ну и конечно пересветы сильные у вас... Уменьшите силу освещения у ИС, а общую яркость картинки увеличте значением ИСО в ВрейФизикалКам...
25.05.2012

Макс вылетает при просчете чистового рендера :(

Parik прав, скорей всего из-за какого-то кривого обьекта в сцене (в смысле кривой геометрии), у самого такое было... Попробуй по удалять поочередно некоторые обьекты "подозрительные" и отрендерить (скорей всего обрати внимание на сложные модели, например у меня было "кривое" одеяло, после удаления все стало рендерить).
25.05.2012

Почему вылетает макс?

От имени администратора запускаете макс? Если нет, то попробуйте... Если да, то проблема еще может быть в драйверах видео... У меня зависал макс постоянно после перехода с 32бит ХР, на 64бит вин7, когда видео драйвер стоял последней версии, переставил на предпоследний версию и прошло... Может и вам поможет)
25.05.2012

Рендер виснет на стадии "transforming vertices"

нужно ставить не 32 бит вин7, а 64 бит... 32 бит вин7 хавает еще больше оперативки чем ХР, поэтому проблема не решилась, а скорее даже усугубилась... сам мучался с вылетами пока не поставил 64 бит... в 64 бит, рендерить будет по любому, без вылетов, но там где мало оперативки просто намного дольше (лично мое наблюдение)
23.05.2012

помощь избавление от пятнистости

Вообще за эти пятна отвечает параметр HSph. subdivs, попробуйте увеличить, поставьте к примеру 80... И если у вас есть портал в окне, попробуйте исключить из него глухую римку, если этого еще не сделано... Так как у вас скорей всего на аквариуме само светящийся материал, то скорей всего поможет 1-е...
11.05.2012

предложили удалёнку диз+виз нужен совет знатоков

Прошу прощения что влажу, но уж очень интересно, если кто знает расценки в Киеве (или может еще по Украине)? Поделитесь информацией будьте добры!) Заранее благодарен! Автору темы, особые извинения...
10.05.2012

засвет в окне

Можно в врейфизикалкам, увеличить значения ф-намбер (если меньше 8-ми), или же шаттер спид, и ИСО потом повысить чтоб стало светлее... Но судя по вашему рендеру, если убирать засвет, то совсем немного, так как я тоже считаю что неплохо смотрится. Можете попробовать так) З. Ы. хорошо вышел мат тюли и шторы (в смысле прозрачности), не могли бы показать настройки данных материалов?
28.03.2012

Отделка металлом

alin4ik немного не по вопросу, но спасибо большое за информацию, полезная!) Elli Спасибо! Да именно нужно, что-то обогнуть и судя по сказанному выше, делается специальным прессом... Значит остается искать тех кто этим занимается (производителей столешниц с металла)... Очень жаль, так как цены у них довольно высокие (на готовые столешницы), а листы довольно дешевые (например 0,8 мм) modull Лист заказывали с порезкой? Меня интересует как режут, в смысле края получаются ровные? Так сказать готовые к употреблению?) Или же еще нуждаются в дополнительной оброботке? И еще такое, какой лист вы себе заказывали (ну я имею в виду, разновидность металла, там же вроде есть так званные пищевые, или как... полированный или нет, ну и что еще сможете сказать о нем), и я так понял вы монтировали лист на плиту ДСП, судя по тому как применяли кант?
20.03.2012

Отделка металлом

Здравствуйте, у меня вопрос по отделке металлом, а точнее металлическими листами... Нашел информацию о том что продаются листы от пары и до пары десятков мм, разного размера с возможностью порезки, но вот хотел бы узнать как этим металлом осуществлять отделку, ну к примеру даже что-то прямоугольное... Вообще в большей степени меня интересует отделка кухонной столешницы и фартух... Может у кого был опыт применения данного материала в интерьере, прошу поделится информацией. С фартухом, в принципе понятно, вырезать нужную форму нужной толщины (и кстати, может кто знает какая толщина нужна/оптимальна для фартуха), а вот со столешницей не понятно, либо брать максимально тонкий лист, и как-то загибать, либо как-то по-другому) Или может это делается совсем не так как я думаю!? Хочу для себя разобраться в этом вопросе и прошу вашей помощи! Заранее спасибо!
20.03.2012