СообщенияДата

Нужно сделать разные по ширине полосы

Вот 2 простых способа. Может подойдет.
19.07.2017

не открывается максовский файл. УДАЛИТЬ

похоже что версия файла старше версии макса
18.07.2017

Corona render просчет карты АО

можно же просто на материал АО добавить и все. Так не пойдет?
11.07.2017

Corona render просчет карты АО

можно с помощью галочки весь материал в сцене переписать на белый с АО. Зеркало из перезаписи исключить, возможно в целом получится не очень, но маской вытащить если только кусочек, то скорей всего будет норм.
11.07.2017

Будущее визуализации

Стул поставишь распечатывать, а у него масштаб здоровый. К соседям через потолок пробьется, и ножками пол пробьет.
01.07.2017

Corona render 1.6

Цитата iolanta989: Цитата Depaskuale: Вот инфа для тех кто жаждет получить кряк от MSI А где он даёт эту инфу, если не секрет? На форуме что находится на персидских островах. Там ветка форума с темой "Corona 1.5", там же и ответил человек с ником msi на вопросы о кряке. Профиль у него там, как у старого пирата (настоящий значит). 
29.06.2017

фотреалестичность в corone.

Цитата -DIN-: Цитата sander_alek: Цитата kingstones: Цитата sander_alek: В короне разницы нет. В вирее есть. это не правда  Я имел ввиду рендер в сером материале. В короне там разница минимальна, а вирей серый материал очень быстро рендерит.  это тоже не правда Как будет время свободное затестирую и покажу результаты
29.06.2017

фотреалестичность в corone.

Цитата kingstones: Цитата sander_alek: В короне разницы нет. В вирее есть. это не правда  Я имел ввиду рендер в сером материале. В короне там разница минимальна, а вирей серый материал очень быстро рендерит. 
29.06.2017

фотреалестичность в corone.

В короне разницы нет. В вирее есть.
29.06.2017

Новичкам! (3ds max)

Цитата Амалия К: а модификатор  Lathe может вращать профиль не только по оси? Да. Нажать 1 и перейти в режим редактирование оси вращения, можно повернуть как душе угодно)
29.06.2017

фотреалестичность в corone.

В гугле напишите "Использование HDRI для освещения интерьера". Там первая ссылка хороший урок, на том же сайте еще парочка полезных есть
29.06.2017

Новичкам! (3ds max)

Сделайте топологию как на оранжевых полигонах. Потом экструд и фаска если нужны острые грани. Тогда турбосмуз будет хорошо работать
23.06.2017

Tips and tricks

в 2018 версии макса видно вывернутые полигоны. Флипнутые полигоны выглядят темнее
22.06.2017

модель расплывается

Возможно вы работаете в очень маленьком масштабе. Проверяли размеры?
22.06.2017

Для позитива

Цитата broin: до свадьбы заживет
16.06.2017

Вопрос модераторам

Цитата ft6308: Уважаемые Модераторы,  при заливке модели допустила ошибку в ее названии и теге. Возможно ли это исправить? https://3ddd.ru/3dmodels/show/rh_flatrion_set  не Flatrion, а Flatiron Спасибо В комментарии напиши правильно название и поисковик будет находить твою модель
13.06.2017

hair and fur (Полосы на ковре "ШЕРСТЬ")

Вроде бы дело с clumping parametrs. Попробуй там поставить Clumps на 0, или уменьшить силу действия. Должно помочь
05.06.2017

Проблема с текстурами

а если рендер нажать? Может просто во вьюпорте не показывает текстурка. Зайди в настройки текстуры на материале и нажми на эту кнопку
05.06.2017

Проблема с текстурами

Ты назначил мультматерал. У полигонов первого этажа стоит Id material 1, а у остальных этажей другие. В edit poly "Id material" ставится.
05.06.2017

Очень долго рендерит Corona

Цитата Redbert: а можно подробнее со скринами? первый раз в короне Лимит пассов и Denoising настраиваются в настройках рендера на вкладке Scene.  У вас стоит маленькое разрешение. 3800х150. Увеличьте в 2-4 раза. Время рендера конечно тоже увеличится.
01.06.2017

Как сделать вид сверху?

в свойствах объекта есть галочка. Видимость для камеры. У потолка ее отключить и будет видно все
31.05.2017

Новичкам! (3ds max)

Цитата Jylvern: Подскажите пожалуйста урок или просто расскажите. Как на чайнике (на текстуре, если это возможно) , сделать потертость по бокам, а возле ручки и горлышка темные места. Потертости в определенном месте делаются с помощью масок вручную. А темные места в местах где геометрия близко друг к другу находится то это карты VrayDirt или CaronaAO. Посмотри на ютубе как работают эти карты 
30.05.2017

Создание лент-нитей для объемного текста

Цитата Bomber: Спасибо большое! У меня все получилось!  Скопируй текстосплайн и примени к нему модификатор normilize spline. Так можно будет установить одинаковое расстояние между точками
29.05.2017

проблемы с рендерем в vray 3.4. кажется проблемы с GI

В global illummination у вас стоит на primary "light cache", а его надо на secondary поставить. А на primary "Irradiance map" поставить
29.05.2017

vray adv 3.20.02 не рендерит правильно

Можно сделать экструд у цилиндра, утопить полигоны в примыкающем объекте и у цилиндра сделать фаску. Нечестный способ, но сработает
26.05.2017

vray adv 3.20.02 не рендерит правильно

lenapen, попробуй сделать фаску в местах стыка. Если я правильно понял, то должно помочь
26.05.2017

vray adv 3.20.02 не рендерит правильно

Цитата lenapen: не видет конец одной плоскости и начало другой.  Если честно. Я тоже.Скрин из вьюпорта нужен. И чуть подробней вопрос
26.05.2017