Сообщения | Дата |
---|
Как создать материал штукатурку с нанесенным на нее рисунком
Цитата internat05:
Текстура что то такого рода есть у кого нибудь ?!
а Зибраш знаете? Там быстрее всего такое сделать, плюс можно и как геометрию вытащить и как карту. Кистями разными сделать
| 13.03.2018 |
Как создать материал штукатурку с нанесенным на нее рисунком
Цитата internat05:
Добрый день , подскажите пожалуйста , как легче сделать .... ?!
Попробуйте модификатором Displace
| 13.03.2018 |
После переустановки 3ds max медленно работает
А какая версия 3д макса? Может 2018 пойдет хорошо?
| 13.03.2018 |
покажите как получается.
Наверно вам нужно включить bloom and glare
[[image:72767,sky_image_forum]]
| 06.03.2018 |
W.I.P. Quasar UE 4.22 Released!
конечно текст
| 05.03.2018 |
В Render elements очистите пути сохранения
| 01.03.2018 |
Больше 3DDD мои модели не увидит
я наверно чуть чуть не так спросил.
Выросли ли продажи с момента ужесточения выдачи PRO статуса? Хотелось бы что бы это было так
| 28.02.2018 |
С этим плагином нужно использовать бесплатный MultiTexture Map. В него загружаете 6-10 разных плашек паркета, в мультитекстуре возможно нужно будет повернуть текстуру на 90 градусов
| 28.02.2018 |
Больше 3DDD мои модели не увидит
Цитата ViTcore:
меньше PRO - больше продаж ;)
очень интересно, действительно ли так. 3ddd не панацея, в интернете куча других моделей и на сайтах не столь отдаленных тоже. Тот же evermotion какой нибудь. Ну а тут покупать действительно нужные модели. Штуки 3-5 в месяц
| 28.02.2018 |
Попробуйте тут поменять настройки[[image:68691,]]
| 22.02.2018 |
Sergo Green, если была б проблема с версией, то об этом было б 1000 сообщений на форуме. Видимо тут дело в ком то другом
| 17.01.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Lorsen:
Времени не так много, но если есть стараюсь провести с пользой и эмоциями, а так лучше тогда в развивайки играть.
развивайки не развивают
| 11.01.2018 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Цитата AndyG:
Современные автомобили
Цитата Noin:
Классические диваны
[[image:40928,sky_image_forum]]
| 27.12.2017 |
Цитата StunBreaker:
CrAsssH а биток только что упал.. на whattomine 11.300
Как упал? Никогда ж не падал, и вот опять...
| 22.12.2017 |
Зачем добавили картинки? Как теперь доказать правоту, когда оказался не прав?
| 18.12.2017 |
Цитата Yehat:
Не вогнутая, а впуклая!
Вогнутая и впуклая одно и тоже, или это грамматическая поправка?)
| 18.12.2017 |
Еще один трюк. Если вот так смотреть, то кажется вогнутым (как и есть на самом деле)
[[image:38064,sky_image_forum]]
[[image:38067,sky_image_forum]]
| 18.12.2017 |
Да свет сверху, но от сидения отражается достаточно света для сильного блика. Плюс сидеть было б удобней, если эта канавка была вдавлена, а не выдавлена.
| 18.12.2017 |
[[image:38039,sky_image_forum]]
Ответ вогнуто.Развернув плоскость. То есть сделав выпуклость, получается такой блик
[[image:38042,]]
| 18.12.2017 |
[[image:38034,]]
Выпукло или вогнуто?
| 18.12.2017 |
Если свет не попадает на спинку, то это отражения от сидения или пола, а это в свою очередь означает что она вогнутая
| 18.12.2017 |
не получается материал металла
Возьмите подходящий материал тут https://3ddd.ru/search?query=%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C&cat=&sp_model=on&style=all&order=free
| 15.12.2017 |
Цитата archOLEG3d:
Всем добрый день!
Подскажите пожалуйста, что то наверное нажал...
Внутри квадратиков вовремя рендера появилась цифра 2. Как её убрать?
Отключите Distributed render
| 12.12.2017 |
[[image:34699,sky_image_forum]]
| 08.12.2017 |
Мои вкинутые 0 долларов в 2011 году, сейчас превратились в 00000000 долларов
| 08.12.2017 |
Как сделать Mockups Photoshop и 3D Studio MAX
В короне CMasking_MaskВ vray MultiMatteElementтам простые настройки, нужно добавить экран в список и получите альфу
| 22.11.2017 |
Проблема с туннельным эффектом.
Можно еще камеру на 1 градус повернуть, чтобы не создавалось бесконечная бесконечность.
И в реальности зеркало при переотражениях дает зеленоватый оттенок
[[image:19862,sky_image_forum]]
на самом деле я просто хотел вставить эту картинку сюда.
| 23.10.2017 |
Проблема с туннельным эффектом.
В зависимости от того чем рендерите, нужно крутануть одну настроечку. В corone "Max ray depth" в настройках gi к примеру до 100. Если vray то в материале, в свитке reflect "max depth" ставите количество отражений
| 23.10.2017 |
[[image:19364,sky_image_forum]]
p.s: прошу прощения если баян
| 21.10.2017 |
неправильное отображение объёмов во вьюпорте
видеокарта от amd?
| 19.10.2017 |