Сообщения | Дата |
---|
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/power-render-terminate
вот этот скрипт отправляет на мэйл... не сложно настроить..
| 30.11.2011 |
может дверь не утапливать.. выведи заподлицо с основной стеной...
думаю стоит сделать теплее пол..
поставь температуру на светильниках 4500-5000, на камере баланс белого 55к..
ну и декор оживит комнату...только не чб...
| 30.11.2011 |
плагин скорее всего PowerNurbs
| 30.11.2011 |
Почему такая зернистая текстура у дерева?
я обычно на дерево меньше 40 сабов не ставлю.. долго но чисто.. кроме глобал сабдивс и сабдивов на мате есть параметр Noise threshold, по умолчанию 0,01.. меняй минимум на 0,005.. и еще сабдивы на свете можно поднять...
| 30.11.2011 |
Quote:
зачем вам эти дешевенькие пластиковые вставки?
в производстве скорее всего это 3д фрезеровка мдф + покраска... да и Бизотто не очень дешевые вещи делает
http://www.bizzottomobili.it/
| 29.11.2011 |
http://www.home-designing.com/2010/06/contemporary-living-room-design-ideas
вот для вдохновения..))
| 29.11.2011 |
ну да прожекторы.. в них просто нет надобности.. встроеные светильники сами как прожекторы служат.. в них свет больше направленый..
вместо картин подушки на диванах вполне могут быть ярким акцентом... кстати тепла не хватает и зелени..
| 29.11.2011 |
комп можно при желании и в шкаф... вот только сидеть не прикольно)) кстати споты можно с таким потолочным освещением убрать вообще.. и картины я бы убрал.. банально сильно.. направить свет на кирпич он сам по себе играть будет..
портал может всетаки белым сделать?? и не таким глубоким.. на толщину кирпича, так чтобы стык закрыть.. ато совсем уж как-то радикально..
| 29.11.2011 |
в этом случая лучше сделать опуск потолка под шкаф, завернуть на него карниз... думаю будет лучше смотреться.. так подрезать карниз придется и гемор со сборкой шкафа.. шкаф кстати очень классный))
| 29.11.2011 |
На практике темное дерево в мебели и на полу очень неудобно.. пыль вытирать каждый день придется... последняя расстановка достаточно рациональная, а вот с цветами и декором еще бы поработать.. я бы начал с подбора в магазине обоев и напольного покрытия..
| 29.11.2011 |
Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять
с бампом и без... бампом легче делать мелочи... как уже писал.. хотя можно и все дисплейсом выдавить, но сложнее настраивать потом..
| 28.11.2011 |
лучше i7 2600k взять.. стоит своих денег... и оперативы 2 планки по 4 для начала... а видяху оптимально Nvidia Quadro какраз для работы...
| 28.11.2011 |
Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять
карта на дисплейс
карта на бамп
| 28.11.2011 |
Vray,Render_Без помощи мне не разобраться
ставьте свет только там где он есть на самом деле.. улица, люстры, бра, точки, торшеры.. потом не будите заку лишний раз объяснять почему на картинке подругому смотрелось..
| 28.11.2011 |
Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)
Quote:
А еще подскажите, пжст - после вставки у меня объектов на сцене не видно почему-то. В списке есть, при выборе объекта - появляется блок (или как он называется? - белые углы такие). Более того, если его рендерить - объект видно, а в рабочих окнах не проявляется. Это какой-то глюк в моей версии Мах Design 2012 или я что-то пропускаю?
видимость слоев в максе проверяли?
| 28.11.2011 |
Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять
Quote:
Но в таком случае мне не понятно, зачем их "употреблять" вместе???? (даже если использовать модификатор дисплейса и карту бампа)
Не дублируют ли они друг-друга, утяжеляя просчёт????
бамп почти не тормозит просчет, вообще дисплейс желательно использовать для выдавливания крупных поверхностей,а бамп для детализации.. возьмем кирпич как пример, саму форму кирпича и швы лучше выдавить дисплейсом, а небольшие неровности типа царапин и трещин бампом.. при этом тектуры будут разные..
| 28.11.2011 |
Vray,Render_Без помощи мне не разобраться
во-первых что-то с геометрией потолка.. пробивает свет под окном.. не используй плейн с эксклудом.. это всегда нереалистичный результат... окно маленькое, света дневного будет мало попадать.. нужно включить люстру, я так делаю: врейлайт сферы в плафоны с небольшим мультиплаером и под люстру врейлайт плейн по размеру люстры.. желательно еще где-то дополнительно свет включить если есть в сцене, так красивей будет... и кстати на тюли поставь refraction IOR=1.0
| 28.11.2011 |
Заваливаются деревья при рендере. Forest Pack 3
попробуй это.. если не поможет.. переустанови плагин.. скорее всего в нем загон...[/img]
| 28.11.2011 |
Заваливаются деревья при рендере. Forest Pack 3
странно, никогда такого небыло.. а во вкладке transform/ rotation не стоит поворот по x или y? или попробуй сменить во вкладке surface/ direction на up=100.. еще может быть проблема в самой плоскости на которой проецируешь, как геометрия создавалась?
| 28.11.2011 |
Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять
Quote:
Он в бамп положил карту бампа и назначил эмаунт незначительный, это не вызывает вопросов.
Но в дисплейс он кладёт карту дисплейса. Чем она отличается от бампа и как её создать???
Я пытался обмануть виртуально-реальную судьбу и положил в дисплейс обычный бамп, но судьбу не проведёшь-шарик извратило очень сильно, поэтому у меня и возник такой вопрос.
И ещё одно:
Действительно ли нужно в бамп или в дисплейс изначально класть Color correction, в неё текстуру бампа и ей (текстуре) выставлять соответствующую гамму ????
Я так попробовал, как мне показалось разница незначительна Если вообще есть.
Вместо дисплейса в материале лучше использовать модификатор VrayDisplacementmod.. меняешь способ наложения 2D/3D, выставляешь большее разрешение на карте и получаешь более качкственный результат за меньшее время... вместо дисплейса вообще можно использовать карту normalbump, создается в том же Pixplant.. работает как обычный бамп но с учетом карты нормалей.. получаешь более глубокий рельеф и без потери времени на просчет дисплейса..
| 28.11.2011 |
В Киеве 500 - 750$ зп. на ставке, при том что продавец одежды имеет 500-600$... плачевная ситуация...
| 25.11.2011 |