Подробнее
sareth_hvk
Активность: 23
5
сентября
2016
Из 3d max в Zbrush, проблемы с масштабом
Совсем недавно изучаю Zbrush, столкнулся с проблемой масштабов. История такая - создал модель в максе, состоящую из 5 частей, экспортнул в Zbrush, разбил на сабтулы, там налепил красоты как надо и т.д., нижний сабдив экспортнул обратно в макс, дабы сделать развёртку. Сделал развёртку, всё замечательно, экспортнул 5 obj, закидываю их в Zbrush по очереди, чтобы у сабтулов появились UV. С 3 частями всё замечательно, у них появилась развёртка, остались сабдивы и т.д., а при импорте двух других, по какой-то непонятной причине, меняется масштаб и расположение этих сабтулов, а так же исчезают все сабдивы выше первого(ну это, думаю, следствие того, что масштаб не совпадает, то есть модель с развёрткой не является точной копией оригинала). Пробовал экспортить отдельно из Zbrush именно эти два сабтула, делал развёртку и кидал обратно - то же самое. Читал в гугле про scaling problem, но решения не увидел. И проблемы там несовсем как у меня. Люди добрые, подскажите, если знаете, как решить проблему
2
сентября
2016
Проблема с Zplugin в Zbrush
Обнаружилась необычная проблема в Zbrush. В интернетах похожего найти не могу. Во время запекания карт через Zplugin-Multimap exporter всё идёт нормально, но при сохранении на жёсткий диск зебра выдаёт ошибку Unable to save file. Так происходит при запекании displacement карты, при запекании карты нормалей происходит всё так же, но текст ошибки немного другой. Что-то там про Error writing to file. Самое интересное, что раньше всё было нормально, но теперь такая лабуда. Пробовал переустанавливать зебру с очисткой реестра - всё так же. При чём, если создать примитив в самой зебре, нажать Make polymesh, налепить что-нибудь на нём и после этого воспользоваться multimap exporter, то все карты нормально сохраняются. Значит, дело в импортируемых мною obj из макса? Стандартным же способом без Zplugin всё происходит нормально, потому что там карты на жёсткий диск нужно сохранять вручную, но там нет удобных и полезных плюшек. Уже всю голову сломал, не могу понять в чём дело. Помогите, пожалуйста, если кто сталкивался с подобным
15
ноября
2014
Вопрос по моделированию для ЧПУ
Цитата Ahinea: Имею опыт подобной дряни, xpp_nd_ruphus прав. В максе замахаетесь. я моделил протектор колес года три назад в Т-флексе. получилось очень даже, вся проблема макса - нет точной геометрии.  Иные задачи - иное ПО... Цитата xpp_nd_ruphus: Ahinea вот да, в инвенторе и прочих пром диз софтах моделинг то нурбами и соответственно булины там работают прекрасно и корректно булинят все, что угодно, с филлетами та же история, в силу того, что это не полигональная сетка, а математические поверхности и солиды Ну хорошо, спасибо большое за советы, буду изучать