Сообщения | Дата |
---|
Ну reconstruct Subdiv нажмите
| 01.01.2021 |
[Администрация] FREE модели больше не принимаем
MountainTrooper Не довольные всегда будут.Даже когда всё хорошо,будут жаловаться-скучно!Такова сущность нашего мира :)
| 23.12.2020 |
[Администрация] FREE модели больше не принимаем
Отлично!Наконец то закончатся жалобы почему free.Единственное что настораживает-не попросят ли все удалить свои free модели и не перезальют их за ново? Тогда free исчезнут как класс.
| 23.12.2020 |
У вас видео карта очень странная.1660 super Половинчатая с одним вентилятором.Мне кажется за такую сумму можно подобрать что то по лучше.
| 23.12.2020 |
[Администрация] Упразднение PRO аккаунта
Такую тему, надо было в пятницу выкладывать.Вот это был бы бум!!!
| 21.12.2020 |
[Администрация] Упразднение PRO аккаунта
Ну и отлично,а то эти вопросы -почему не про и постоянный флэйм надоедает
| 21.12.2020 |
https://www.youtube.com/watch?v=EIar0F0JJiI&t=1157s там в конце чувак покажет как это делается!Zbrush рулит!
| 14.12.2020 |
Zbrush вам в пользу!Когда я вижу гнутую поверхность-это zbrush/Макс круто расставляет коробки,отлично работает на плоскости.Ну с гнутыми поверхностями,самая не удачная программа.Ты у них спроси а за чем в максе нурбс в велии.Ага именно по этому.Макс не работает с гнутыми поверхностями
| 14.12.2020 |
Zbrush!Маска zremsher и нано меш!5 минут в zbrushe
| 14.12.2020 |
king_765 Ретопология.Правильную сетку можете сделать только руками.Правильная-это риторический вопрос.Для чего правильная она?Или для кого?
| 12.12.2020 |
Хайполи Что вы будете делать на своём redshift?Наружку да,интерьеры нет.Ну так тут в основном интерьеры.Для екстерьеров особо сложных моделей не надо.Да выложите вы в ментале.Ментол то есть у всех.Просто архитектор выберет вашу модель в рэдшифт и мне из-за одной модели придётся ставить его,потом гнать маты в свой движок.Это подстава.
| 12.12.2020 |
ck_petya Ну как нет ограничений на рендер движок?Когда вы выкладываете модель,есть три выбора - Mentall, Vray, Corona.
| 12.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Не понимаю в чём проблема то?Конвертнуть материалы скриптом,да настроить значения.Работы на 5-10 минут.Вы больше времени потратили на написание постов сюда :)
| 12.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Хайполи А ЗАЧЕМ РЕДШИФТ?Им не так много пользуется народа.При заливке модели нет такого рендера.Значит не стоит.Там же в низу,когда вы заливаете модель,указаны какие рендеры можно использовать.Ментал,Врэй,Corona
| 12.12.2020 |
Выдавливание, вдавливание объекта объектом?
yura-ins Через cloth.Ну а зачем обязательно макс?Вам не обязательно изучать весь zbrush.Просто пользуйтесь этой фишкой и импортируйте в макс.В чём проблема то?
| 11.12.2020 |
Не понимаю- за чем одну модель выкладывать много раз.Ведь это трудно,перематывать одно и тоже и то что надо тяжело найти,если не знаешь имени модели.Может есть смысл ввести, что если модель уже есть в базе,то не принимается.Я без всякой задней мысли.Просто я уже не ищу модель,если не знаю её названия.Просто уйдут часы,чтобы что то подобное найти.Но это моё частное мнение.
| 11.12.2020 |
Выдавливание, вдавливание объекта объектом?
Можно так https://www.youtube.com/watch?v=nOrXQ3n-CPU вопрос -на сколько сложный объект?
| 11.12.2020 |
PORSCHE хороший подарок.Думаю вряд ли кто из 3дэшников откажется.К стате приму в безвозмездный дар,если у кого лишний.
| 11.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
igorznag2 Ну да!Это плоскость и есть!Наглядный приме!Вы забыли пропорции соблюсти.Ну тут надо знать пропорции битмапа вашего.А так не пойму что ва не понравилось.Битмап то квадратный сделайте.Потом скейлом подгоните
| 10.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
Цитата sdru:Выберете полигоны и повесте просто плэйн в UVW map.Да прибудет с вами сила UVW mapэто все равно не то, самый подходящий вариант оказался через развертку. Но спасибо за ответ!
Не понимаю почему не то?Развёртку вы не выведите горизонтально.А вот плоскость 100% .Может вы не так готовите?
| 10.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
Выберете полигоны и повесте просто плэйн в UVW map.Да прибудет с вами сила UVW map
| 10.12.2020 |
Помогите смоделить или найти модель
Тут по моему всё ясно про плетения разобрано https://3ddd.ru/forum/thread/show/sozdanie_pletenykh_poverkhnostei
| 08.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата sdru:
Людям после макса очень тяжело привыкнуть к зебровскому интерфэйсу
я бы не сказал, интерфейс зебры настолько понятный и интуитивный что он воспринимается лучше максовского.
Ну у всех по разному.Я много слышал нареканий на его интерфэйс.И главная причина, что на зебру забивают-это его интерфэйc.Я поначалу тоже был в шоке от него,пока не поработал в нём.После месяца работы в нём всё становится,ясно и понятно.Но после макса,при начале работы в зебре-это караул :)
| 08.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Korleone Да у зебры очень много полезных штук окромя скальптинга.Эта модель практически вся сделана с insert mesh и zmodeling.Micromesh в браше тоже очень полезен.Да там много чего очень полезного.А в обще я бы не стал так ставить вопрос - либо один либо другой софт.Чем брольше софта ты можешь использовать,тем лучше.Что то проще в Максе сделать,что то в зебре,где то сабсэйнс нужен.Я за микс!
| 08.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Korleone в максе проще коробки делать.Удобнее их расставлять. Вот Zbrush Я бы не сказал, что тут много скальптинга.ПРосто кому то макс удобнее.Людям после макса очень тяжело привыкнуть к зебровскому интерфэйсу.Он у зебры своеобразный.Но зебра умеет гораздо больше чем скальптинг.Я бы сказал что скальптинг-это процентов 20 от того что он умет.Я бы сказал, что зебра только не может анимировать,и всё что с этим связано.В плане моделинга - УМЕЕТ ВСЁ!
[[link:image_uri:425559,]][[image:425559,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Korleone Браш чисто скульптинг, никто рядом не стоит.
Почему?У браша отличный поли пайнт.Удобно в нём текстурить.Снимать дисплэйсмент или нормал бамп на раз.Развёртки UW очень быстро можно разворачивать.Да в браше всего полно.Не понимаю почему многие думают,что браш для скалптинга.Он всё умеет.Особенно 2021 там ещё и с тканями можно работать не парясь.От куда такое мнение что браш умеет только скальптить?
| 08.12.2020 |
Может у вас правая панель не привязана к правому краю?Вы её просто сдвинули.Попробуйте отодвинуть панель и привязать её потом к углу.
[[link:image_uri:425556,]][[image:425556,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Yehat Обычно модель удаляют,если пользователь не отреагировал на замечания.
| 05.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Yehat Ну а что мешает юзеру это сделать?Больше разговоров!Он больше времени потерял,выражая своё страшное не довольство.Не думаю,что это что то изменит.
| 05.12.2020 |
Как привязать один объект к другому
[[link:image_uri:423144,]][[image:423144,sky_image_forum]][[/link]]
Выбираете объект который хотите прицепить.Жмёте линк и выбираете объект к какому цеплять будете.К какому объекту прицепите,за тем он и двигаться будет.
| 26.11.2020 |