Сообщения | Дата |
---|
Цитата antonkupreyev:
Цитата sdru:
выберите грани которые ограничивают ваш инсёрт.сделайте креате шапапе,на шейпе 0 дивижион сделайте свеп на вашу величину и катом прорежте как вам надо по образцу
и это делать с каждой областью? их там тьма, а если модель с тысячами таких областей?)))
Был дельный совет сделать разрезы по этим сечениям сделать шыйпы и свеп на них накинуть.Легко и просто.Про збраш я уже писал. Например так https://www.youtube.com/watch?v=aCNFO5pQ9XA
| 03.11.2019 |
выберите грани которые ограничивают ваш инсёрт.сделайте креате шапапе,на шейпе 0 дивижион сделайте свеп на вашу величину и катом прорежте как вам надо по образцу
| 03.11.2019 |
Цитата antonkupreyev:
Ну так в рибоне активируйте перемещение по грани и растащите эти точки которые переламываются вдоль ребра.В чём проблема?
Не помогает, может что-то я не так делаю)
Выбираете точки в модификаторе эдит поли в рибоне нажимаете constrait to edge и всё тащите точку по ребру.Всё работает 100%
| 03.11.2019 |
Цитата antonkupreyev:
Цитата sdru:
А вы zbrush Не знаете?Можно в zbrush перетащить вашу форма сделать там ливбулиан и zremesher и готово.Вы по сшивайте лишние точки и всё будет хорошо.У вас много лишних не нужных точек
Тут вся загвоздка в том что есть области с количеством граней больше 4х и при смещении получается залом, а по идее при правильном алгоритме программы должна удаляться одна вершина как это делает алгоритм смещения в автокаде
[[link:image_uri:317575,]][[image:317575,sky_image_forum]][[/link]]
Ну так в рибоне активируйте перемещение по грани и растащите эти точки которые переламываются вдоль ребра.В чём проблема?
[[link:image_uri:317577,]][[image:317577,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата antonkupreyev:
вот как выполняет смещение автокад
[[link:image_uri:317576,]][[image:317576,sky_image_forum]][[/link]]
не пойму почему в максе такая трабла)
Трабл в пивоте.В архикаде он у вас в центре фигуры в максе в центре выбранных точек
| 03.11.2019 |
Я бы сделал UNwrap.Сделал бы себе развёртку.Нарисовал бы чёрным где у меня будут отверстия.Загнал бы в зебру,загрузил маску,сделал бы полигруппу по маске,потом полиш ба фурнитур потом панель луп всё готово.
| 03.11.2019 |
А вы zbrush Не знаете?Можно в zbrush перетащить вашу форма сделать там ливбулиан и zremesher и готово.Вы по сшивайте лишние точки и всё будет хорошо.У вас много лишних не нужных точек
| 03.11.2019 |
А Relax не помогает?Можно удалить эти полигоны выбрать бордер сделать cap и с шить все точки где у вас по две по три вершины в одном месте,на фига они нужны или через Weld посшивать всё с допуском 0,1 либо через Collaps и потом инсёрт сделать.
| 03.11.2019 |
а если просто кнопку U нажать то будет ортогональная проекция
| 03.11.2019 |
Не до конца рендерится картинка
Попробуйте нажать 8 там зайти в Effects там должно быть у вас стоит Hair and Fur удалите его
| 03.11.2019 |
AllanSchezar Ясно.Просто вы так описали задачу,что ребята из PIXAR подумают справятся ли они или нет.
| 01.11.2019 |
AllanSchezar за два стандартных сан узла столько точно платят и особо без всяких извращений
| 01.11.2019 |
Цитата AllanSchezar:
Цитата Skorpionchik:
По бюджету что?
предварительно 10К
Это в долларах или евро?
| 01.11.2019 |
Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.
xpp_nd_ruphus Я не спорю.Может вы и правы,но я что то понять не могу как это сошьётся dontpiter ну в принципе -да.Просто потом заказчик скажет,а что не так как у меня и потом придётся долго рассказывать, что эти куски не сшиваются в сферу.Надо я думаю - это сразу об говорить.
| 30.10.2019 |
Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.
dzheki а вы уточните - правильная ли развёртка.Если да то в марвелосе сошьёте.Если нет,то я не понимаю как вы будете делать,если эти куски не сшиваются.Есть серьёзные сомнения что они сошьются,тогда что?
| 30.10.2019 |
Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.
dzheki да реально.Там всё просто.Только одно но - правильная ли у вас развёртка
| 30.10.2019 |
Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.
xpp_nd_ruphus возможно вы и правы,но что то сообразить не могу.Вижу что, что то не правильно,но не пойму что. :)
| 30.10.2019 |
Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.
dzheki дело в том,что мне кажется у вас не правильная развёртка.Попробуйте провести швы,что с чем сшивать будете.Если развёртка правильная,то Марвелоус со шьёт.Но я не вижу каким образом.
| 30.10.2019 |
Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.
Боюсь dontpiter прав.Не вижу как они со шьются.Вы уверены что у вас правильная развёртка?
| 30.10.2019 |
узор на поверхности стеклянного флакона
Сделайте Unwrap и на несите в фотошопе маску куда вам надо или на заднюю поверхность киньте просто стекло
| 30.10.2019 |
Zbrush геометрия, дивайд исключить из влияния
Вам надо понять как работают поли группы. https://www.youtube.com/results?search_query=zbrush+polygroups например вот.Запихните в отдельный subtool то что не хотите трогать да и всё в принципе
| 29.10.2019 |
Zbrush геометрия, дивайд исключить из влияния
Polygroups / Auto Group Выберите объекты что вам нужны остальное спрячьте или засуньте в другой subtool и спрячьте.Жмёте Cntr+SHIFT + LMB прячете группы с которыми будете работать что осталось жмёте cntr+W будет один сабтул потом Cntr+SHIFT + LMB растягиваете прямоугольник в пустом окне и покажется что спрятали а другая часть спрячется. в subtool /Split /Groups Split
| 29.10.2019 |
Как избавиться от черных пятен и обводок бликов на рендере?
Точно не скажу,но такое ощущение,что это HDRI карта так делает.Возможно она плохого размера.По пробуйте другую HDRI карту.
| 29.10.2019 |
вопрос по моделированию сложного классического дивана
ravil Ну я думаю что 10 вряд ли кто заплатит ,а вот 5 это реальная цена.Поскольку если качественно делать модель,то дня 2 или 3 уйдёт.Вот и посчитайте выходит 2,5 тысячи в день.Плюс учтите что не будет отчислений в пенсионный фонд и отпуск вам ни кто не оплатит.Так что 5 тысяч -это нормальная цена.
| 28.10.2019 |
вопрос по моделированию сложного классического дивана
alexfmos Соглашусь с коллегой. Дело в том что если у вас один проект,то да можно и по моделить,а если у вас два или три?Вы делаете диван,а другие на вас насядают и нужно хоть что то показать,а то заказчики начинают волноваться.
| 28.10.2019 |
3д модель коробки из развертки
Можно в Marvelouse сшить.Развёртки у вас есть.Solid там поставить и всё.В максе будет проще сделать коробку,сделать Unwrap и в фотошопе покрасить.Размеры вам не важны,ваша картинка задаёт пропорции по этому пофиг на размеры,потом скейлом подтянете.В обще странный вопрос.Коробка она и есть коробка.Возьмите плоскость сделайте её таких же размеров что и ваша картинка.Накиньте картинку на плоскость да и постройте плоскости какие вам нужны.Не понял в чём проблема.
| 24.10.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
gus_ann Вот Adibas по прошу не трогать :)
| 21.10.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
gus_ann нет модель не моя.Я просто думаю прежде чем выбирать модель,можно же проверить,где вы её покупать будете.Здесь же не салон по продаже минотти.
| 21.10.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
gus_ann заказщик может и не знать что модель сняли с производства.Я тридешник и меня не волнует если в производстве эта модель.Мне прислали фото.Написали Миноти а мне по барабану что это.Всё зависит от того сколько вы готовы заплатить.Вон зайдите на любую фабрику,скажите мне нужен такой диван и вам сделают,что хотите - это не проблема.Главное платить не забывайте.
| 21.10.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
alexfmos это не опечатка.Adibas это Adibas
| 21.10.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
gus_ann а если её сняли с производства,то их надо удалять?Или переименовывать?Я могу понять когда модель платная,а она кривая на смерть,а так хорошие же модели.Ну с виду так кажется.
| 21.10.2019 |