СообщенияДата

Как побороть такой артефакт?

Цитата antonkupreyev: Цитата sdru: выберите грани которые ограничивают ваш инсёрт.сделайте креате шапапе,на шейпе 0 дивижион сделайте свеп на вашу величину и катом прорежте как вам надо по образцу и это делать с каждой областью? их там тьма, а если модель с тысячами таких областей?))) Был дельный совет сделать разрезы по этим сечениям сделать шыйпы и свеп на них накинуть.Легко и просто.Про збраш я уже писал. Например так https://www.youtube.com/watch?v=aCNFO5pQ9XA
03.11.2019

Как побороть такой артефакт?

выберите грани которые ограничивают ваш инсёрт.сделайте креате шапапе,на шейпе 0 дивижион сделайте свеп на вашу величину и катом прорежте как вам надо по образцу
03.11.2019

Как побороть такой артефакт?

Цитата antonkupreyev: Ну так в рибоне активируйте перемещение по грани и растащите эти точки которые переламываются вдоль ребра.В чём проблема?  Не помогает, может что-то я не так делаю) Выбираете точки в модификаторе эдит поли в рибоне нажимаете constrait to edge и всё тащите точку по ребру.Всё работает 100%
03.11.2019

Как побороть такой артефакт?

Цитата antonkupreyev: Цитата sdru: А вы zbrush Не знаете?Можно в zbrush перетащить вашу форма сделать там ливбулиан и zremesher и готово.Вы по сшивайте лишние точки и всё будет хорошо.У вас много лишних не нужных точек Тут вся загвоздка в том что есть области с количеством граней больше 4х и при смещении получается залом, а по идее при правильном алгоритме программы должна удаляться одна вершина как это делает алгоритм смещения в автокаде [[link:image_uri:317575,]][[image:317575,sky_image_forum]][[/link]] Ну так в рибоне активируйте перемещение по грани и растащите эти точки которые переламываются вдоль ребра.В чём проблема? [[link:image_uri:317577,]][[image:317577,sky_image_forum]][[/link]] Цитата antonkupreyev: вот как выполняет смещение автокад [[link:image_uri:317576,]][[image:317576,sky_image_forum]][[/link]] не пойму почему в максе такая трабла) Трабл в пивоте.В архикаде он у вас в центре фигуры в максе в центре выбранных точек
03.11.2019

Как побороть такой артефакт?

Я бы сделал UNwrap.Сделал бы себе развёртку.Нарисовал бы чёрным где у меня будут отверстия.Загнал бы в зебру,загрузил маску,сделал бы полигруппу по маске,потом полиш ба фурнитур потом панель луп всё готово.
03.11.2019

Как побороть такой артефакт?

А вы zbrush Не знаете?Можно в zbrush перетащить вашу форма сделать там ливбулиан и zremesher и готово.Вы по сшивайте лишние точки и всё будет хорошо.У вас много лишних не нужных точек
03.11.2019

Как побороть такой артефакт?

А Relax не помогает?Можно удалить эти полигоны выбрать бордер сделать cap и с шить все точки где у вас по две по три вершины в одном месте,на фига они нужны или через Weld посшивать всё с допуском 0,1 либо через Collaps и потом инсёрт сделать.
03.11.2019

рендер ортогональной проекции

а если просто кнопку U нажать то будет ортогональная проекция
03.11.2019

Не до конца рендерится картинка

Попробуйте нажать 8 там зайти в Effects там должно быть у вас стоит Hair and Fur удалите его
03.11.2019

Казуальное моделирование.

AllanSchezar Ясно.Просто вы так описали задачу,что ребята из PIXAR подумают справятся ли они или нет.
01.11.2019

Казуальное моделирование.

AllanSchezar за два стандартных сан узла столько точно платят и особо без всяких извращений
01.11.2019

Казуальное моделирование.

Цитата AllanSchezar: Цитата Skorpionchik: По бюджету что? предварительно 10К Это в долларах или евро?
01.11.2019

Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.

xpp_nd_ruphus Я не спорю.Может вы и правы,но я что то понять не могу как это сошьётся dontpiter ну в принципе -да.Просто потом заказчик скажет,а что не так как у меня и потом придётся долго рассказывать, что эти куски не сшиваются в сферу.Надо я думаю - это сразу об говорить.
30.10.2019

Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.

dzheki а вы уточните - правильная ли развёртка.Если да то в марвелосе сошьёте.Если нет,то я не понимаю как вы будете делать,если эти куски не сшиваются.Есть серьёзные сомнения что они сошьются,тогда что?
30.10.2019

Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.

dzheki да реально.Там всё просто.Только одно но - правильная ли у вас развёртка
30.10.2019

Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.

xpp_nd_ruphus возможно вы и правы,но что то сообразить не могу.Вижу что, что то не правильно,но не пойму что. :)
30.10.2019

Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.

dzheki дело в том,что мне кажется у вас не правильная развёртка.Попробуйте провести швы,что с чем сшивать будете.Если развёртка правильная,то Марвелоус со шьёт.Но я не вижу каким образом.
30.10.2019

Вопрос по моделированию. Создание футбольного мяча.

Боюсь dontpiter прав.Не вижу как они со шьются.Вы уверены что у вас правильная развёртка?
30.10.2019

узор на поверхности стеклянного флакона

Сделайте Unwrap и на несите в фотошопе маску куда вам надо или на заднюю поверхность киньте просто стекло
30.10.2019

Zbrush геометрия, дивайд исключить из влияния

Вам надо понять как работают поли группы. https://www.youtube.com/results?search_query=zbrush+polygroups например вот.Запихните в отдельный subtool то что не хотите трогать да и всё в принципе
29.10.2019

Zbrush геометрия, дивайд исключить из влияния

Polygroups / Auto Group Выберите объекты что вам нужны остальное спрячьте или засуньте в другой subtool и спрячьте.Жмёте Cntr+SHIFT + LMB прячете группы с которыми будете работать что осталось жмёте cntr+W будет один сабтул  потом Cntr+SHIFT + LMB растягиваете прямоугольник в пустом окне и покажется что спрятали а другая часть спрячется.  в subtool /Split /Groups Split
29.10.2019

Как избавиться от черных пятен и обводок бликов на рендере?

Точно не скажу,но такое ощущение,что это HDRI карта так делает.Возможно она плохого размера.По пробуйте другую HDRI карту.
29.10.2019

вопрос по моделированию сложного классического дивана

ravil Ну я думаю что 10 вряд ли кто заплатит ,а вот 5 это реальная цена.Поскольку если качественно делать модель,то дня 2 или 3 уйдёт.Вот и посчитайте выходит 2,5 тысячи в день.Плюс учтите что не будет отчислений в пенсионный фонд и отпуск вам ни кто не оплатит.Так что 5 тысяч -это нормальная цена.
28.10.2019

вопрос по моделированию сложного классического дивана

alexfmos Соглашусь с коллегой. Дело в том что если у вас один проект,то да можно и по моделить,а если у вас два или три?Вы делаете диван,а другие на вас насядают и нужно хоть что то показать,а то заказчики начинают волноваться.
28.10.2019

3д модель коробки из развертки

Можно в Marvelouse  сшить.Развёртки у вас есть.Solid там поставить и всё.В максе будет проще сделать коробку,сделать Unwrap и в фотошопе покрасить.Размеры вам не важны,ваша картинка задаёт пропорции по этому пофиг на размеры,потом скейлом подтянете.В обще странный вопрос.Коробка она и есть коробка.Возьмите плоскость сделайте её таких же размеров что и ваша картинка.Накиньте картинку на плоскость да и постройте плоскости какие вам нужны.Не понял в чём проблема.
24.10.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

gus_ann Вот Adibas по прошу не трогать :)
21.10.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

gus_ann нет модель не моя.Я просто думаю прежде чем выбирать модель,можно же проверить,где вы её покупать будете.Здесь же не салон по продаже минотти.
21.10.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

gus_ann заказщик может и не знать что модель сняли с производства.Я тридешник и меня не волнует если в производстве эта модель.Мне прислали фото.Написали Миноти а мне по барабану что это.Всё зависит от того сколько вы готовы заплатить.Вон зайдите на любую фабрику,скажите мне нужен такой диван и вам сделают,что хотите - это не проблема.Главное платить не забывайте.
21.10.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

alexfmos это не опечатка.Adibas это Adibas 
21.10.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

gus_ann а если её сняли с производства,то их надо удалять?Или переименовывать?Я могу понять когда модель платная,а она кривая на смерть,а так хорошие же модели.Ну с виду так кажется.
21.10.2019