СообщенияДата

Рекомендованные конфигурации компьютеров

dusya2010 В зависимости от сложности экстерьеров и интерьеров, может есть смысл о 32 задуматься? Если вы классику делаете, либо ландшафты большие - думаю, хуже не будет от 32.
08.08.2013

Звонок от троля-ля

Просто не кормите тролля. Как только слышите его - бросайте трубку. Скоро ему надоест и он отвалит.
07.08.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

dusya2010 Раз процессор у вас без разгона, замените его на Xeon 1230v2 - сэкономите около 60-90 у.е. Оперативную память поставьте попроще - Kingston (KVR1333D3N9/8G) DDR III 8Gb PC3-10666, 1333MHz например. Блок питания судя по всему inwin или нонейм? Подберите 550-600вт чтобы запас был. choocha Почитал йа ещё обзоров. Все сходятся, что штука классная, но: проблема во первых снятия кулера (паста твердеет) во вторых - смыть - да, есть спец тряпочка, средства - но они вместе с термопастой оттирают маркировку камня)) Могут быть проблемы с последующей гарантией либо продажей процессора. Так что пока в раздумиях)
07.08.2013

Рендер ферма в Киеве, 96Гб ram

Опять срочный проект, опять спасли наши жо....жизни! Всё как обычно быстро и без каких-либо проблем! Очень рекомендую!
07.08.2013

Corona render

DoCentttt С учётом того, что человеческий глаз не видит ультрафиолетовго и инфракрасного диапазонов, думаю оптическое. Визуальное или фотографическое - думаю разницы в данном случае нет. Откуда берутся? Таблицы там всякие, например как такая: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Albedo-e_hg.svg?uselang=ru - это только вики, в гугле даже не искал.
05.08.2013

Corona render

DoCentttt Я думаю, в данном сулчае под отражательной (не зря в скобках рассеивающей) способностью подразумевается именно способность материала сохранять энергию фотона (если по аналогии с жизнью) после столкновения с поверхностью и его переотражением (не рефлект, а глобалка). Чем темнее тем быстрее - факт. Не знаю как в короне, в вирее тёмные участки считаются быстрее за счёт снижения точности (как следствие шум) и вытягивать экспозицией тёмную картинку просто глупо. Получите светлый шумный рендер, как при низких настройках. "Истинное или плоское альбедо — коэффициент диффузного отражения, то есть отношение светового потока, рассеянного плоским элементом поверхности во всех направлениях, к потоку, падающему на этот элемент." - всё же просто и понятно написано. У вас солнце светит яркостью 1, альбедо 0.7. Значит по определению сгенерируется GI =0.7/1 = 0.7 - т.е. яркость/интенсивность GI и цветопереноса сократиться на 30% по сравнению с альбедо 1.
05.08.2013

Corona render

Если я правильно понимаю, диффуз лвл - это процент диффузного цвета, используемого для расчёта GI. отсюда и картинка темнеет при уменьшении и колор блидинг снижается.
05.08.2013

Sean с Днем Рождения!!

Дамы и господа, мальчики и девочки, братья и сёстры, 3дшники и 3дшницы, дизайнеры и дизайнерши - всем большое спасибо за поздравления!
04.08.2013

Объясните как сделать мозайку

slavyxa Ну, у тебя мозайка как я понимаю вся в одной плоскости. Попробуй сделать её неровной по углу поворота, чтобы плашки были не перпендикулярно стене, а чуть чуть развёрнуты - чтобы они могли отражать свет светильника.
03.08.2013

Объясните как сделать мозайку

1. Задайте рандомный поворот мозаек (о_О) вверх чуть чуть 2. Сделайте мальтисаб или мультитекстурой различную степерь глосси и раскидайте рандом айдишники объектам посредствам материалбайэлемент модификатора 3. Возможно придётся искусственно завысить интенсивность рефлекта.
03.08.2013

Помогите сделать правильный сварной шов...

А если использовать PFlow и Thinkbox frost? Никто частицы не юзал на такое?
02.08.2013

AMD FX-8350+Asus crosshair formula Z + разгон

pifagor3d Мне кажется, что у вас проблемы на программном уровне. Перепроверьте сцену, сбросьте настройки рендера и т.п. Память ТАК на рендер не влияет.
02.08.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

krahus Ну как бы не рекорд, но хотелось бы чтобы 24/7 он под 4.5 работал и не беспокоился я что жарким летним днём увижу бсод) Сам понимаешь, 5 градусов тут, 2 там, 3 здесь - вот уже и 10 набежало
01.08.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Ворон Не скальпировать 3930к точно не нужно, там и так хорошо всё, а вот сама "паста" - из того что меня пока настораживает - это сложность нанесения, возможность попадания металла на контакты, её тяжело оттереть с подошвы кулера и она вызывает процессы коррозии на алюминии. Алюминия там вроде нигде нет, но я могу ошибаться... Так что вот и думаю.
01.08.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Господа, кто нибудь использовал Coollaboratory Liquid Pro? Стоит игра геморройных свеч?)
01.08.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

ContraLuka Раз комп берёте бюджетный и без разгона, могу предложить вам следующее: процессор меняете на Xeon 1230v2, материнку ставите на чипсете B75 - например MSIB75A G43 - получиться то же что у вас сейчас, но тише, холоднее и примерно на 120-130 у.е. дешевле. Ну и сдачу можно потратить скажем на ССД. Ну, либо вариант по аналогии из шапки на АМД.
29.07.2013

Перевоз ПК через границу

Перед отъездом переустановите систему на чистую винду, поставьте весь нужный софт, но его не ломайте (никто ж не запрещает иметь на компе демо версии). Создайте в винде точку восстановления системы. После проезда границы крякаете всё что нужно, работаете. Перед поездкой назад откатываетесь на точку восстановления. Альтернативой точке восстановления может быть создание образа диска с последующим развёртыванием его через соответствующую программу, но это ещё нужно найти такую чтоб бесплатной была). Если используется ссд, его снимаете, кладёте в бардачок/кошелёк или куда-нибудь подальше - они тонкие обычно 7мм так что можно придумать способы Если попытаются запустить, комп скажет, что не видит системы и блаблабла, а вы сделаете грустное лицо мол "посыпался системный винт - не выдержал переезда" .
28.07.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

faust24 По чем это впечатление сложилось? Замеряли тестами которые Виктор выкладывал? dina26 Можно. Смотрите шапку темы, покажите в нужной ценовой категории комп программистам, пусть поставят аналоги вместо отсутствующих в ваших магазинах компонентов.
25.07.2013

Видеокарта

kramin Попробуйте отключить в нитросе АА, тени и свет. Переведите вьюпорт с реалистик на шейдед и отключите импрув имейдж куалити прогриссевли. Повысит скорость в нитросе очень существенно. Alex_2012 Да, актуально.
25.07.2013

(вес)Размеры файлов моделей

Почитайте тему:http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_11027.html Думаю чистка сцены поможет.
21.07.2013

Помогите настроить материал

http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=460587#460587 - уже обсуждалось.
20.07.2013

Чернеет экран+ BlueScreen- синий экран.

VladkO Одно дело когда раскручивается кулер под нагрузкой, другое дело когда в простое загрузка гп скачет до 100%. У меня 3дмакс грузит сейчас в сцене на 1.7 млн до 45%.
18.07.2013

как задействовать все ядра

А что за процы такие? Модель какая? Точно по 12 ядер на камень? не 12 потоков? Просто ксеоны 2600 v2 серии только осенью выйдут. Вирей использует при расчёте ИМ и финальной визуализации все доступные ядра. П.С. Судя по частоте, у вас 2650. Они по 8 ядер.
17.07.2013

Corona render

http://apikabu.ru/img_n/2012-02_6/t5i.jpg - везде принципы одинаковые.
17.07.2013

Совместимость x64 и x86 при распределенном рендеринге

Если не будете использовать 64битную систему, потеряете всю оперативку, кроме 3.5Гб. Если у ноды будет не хватать оперативки, она будет в лучшем случае свопить данные на диск, что в конечном итоге приведёт к значительному снижению производительности.
17.07.2013

как задействовать все ядра

Что за аппарат? Версия макса? Какая винда? чем рендерите?
17.07.2013

Помогите разобраться с материалом линзы объектива

A&G Вот вам дали правильную ссылку. Я моделил фотик вот такой - http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=22982 - там тоже антибликовое (или повышающее светосилу? неважно) покрытие. Скачайте посмотрите как. По сути это просто аккуратно подобранный цвет рефлекта - напримерн светлооранжевый или светлоголубой. Это стекло. Оно не текстурится. Оно делается материалом. Можно сделать конечно объектив текстурой под линзой (взять фото объектива на виде спереди и кинуть на плейн), но оно видно что фейк и + под углами будет очень заметно. VDream 15 (а это немного для такой предметки) хватит вполне. Может даже и меньше получится.
17.07.2013

Помогите разобраться с материалом линзы объектива

Этот эффект не материала, а структуры объектива. Повторите структуру и всё само собой получится. Только цвет антибликовых покрытий подобрать.
17.07.2013

Новичкам! (3ds max)

byyy-nana Это из-за того что в environment картинка накладывается в режиме скрин. Настройте как надо и перед финальным рендером отключите задник, отрендерите с альфа каналом и соберите всё в фотошопе.
17.07.2013

проблемма с рендером

Dynamic memory limit - the total RAM limit for the dynamic raycasters which store dynamic geometry like displacement, VRayProxy objects, VRayFur strands etc. В хелпе ж написано. Этот режим работает НЕЗАВИСИМО от того, в каком режиме используется переключатель default geometry. Default geometry в свою очередь определяет способ построения BSP рейкастера - заранее (режим статик, вся сцена записывается в таблицу именуемую binary space partitioning, жрёт память, ускоряет рендер), налету (режим динамик, рейкастер строиться каждый раз для нужного участка сцены, как следствие экономия памяти, но жертвуем временем) либо смешанный - авто - сочетает первых два. Увеличение динамик мемори лимита позволит избежать проблемы unloading geometry когда движок пытается в лимит в 400мб записать проксю и дисплейс на 600мб. При установке значения в 0 действительно используется вся доступная вирею память, но по своему опыту - не рекомендую - часто вызывало крэш макса (дисплейс+фур был).
17.07.2013