Сообщения | Дата |
---|
Помогите разобраться с шумом на тёмных материалах
Попробуйте Clamp Output поставить не 1, а 1.5 или 2. В новом вирее похожие проблемы так лечились.
| 22.12.2010 |
Вообще на нагрузку блока питания не похоже. Ведь мощность начинает потребляться не постепенно, а в момент начала расчётов. Погоняйте проц в утилитах типа OCCT, S&M, Linpack. А бсода не замечено при выключении?
| 21.12.2010 |
11novem
Да я уже предложил в 3м посте вроде. Отзывов идея не нашла)
| 20.12.2010 |
Ну, насчёт изолейшана не скажу, а вот по поводу аккуратности создания сцен: приучите себя раскидывать элеметны сцены в слои. Скажем, стены/пол/потолок в 1 слой, мебель во второй, технику в третий, светильники в четвёрный, различную мелочь в пятый и т.д. С ними и управляться проще и даже при выходе из изолейшана вы сможете отключать не интересующие вас слои, но в отличии от групп вы с ними сможете без ангроупа нормально работать.
| 20.12.2010 |
Так ето... Физикс тул и физикс в рейфаере немного разные вещи Поищите на сайте НВидиа отдельно физикс сдк или как он там называется. А ещё лучше поставьте тот который шел в комплекте именно с рейфаером. Видяха я надеюсь у вас от нвидии?
| 20.12.2010 |
помогите пожалуйста, проблемы с рендером
Да много причин. Но думаю тут скорее всего 400 м.б. динамик мемори мало. Поднимите етот показатель выше или поставьте режим статик. А прокси/дисплейс есть?
| 19.12.2010 |
Можно добавить в новую сцену объект с этим матом из старой, взять мат пипеткой и удалить объект; можно в матедиторе нажать кнопку через одну слева от show stanart map in viewport (там шарик и дискета нарисованы) написать има материала, затем любым способом вызвать окно материал/мэп браузер, слева переключатель брауз фром включить в самый верхний пункт и опять же слева нажать save as и указать имя библиотеки. Так вы сохраните ваш материал или несколько матов в библиотеку откуда потом сможете их использовать в любых сценах.
| 15.12.2010 |
SIL
Да. В хелпе пишут чтобы было меньше тормозов надо уменьшать число рейз пер пиксель. Тогда и скорость обновления сцены будет выше. Кстате, в октане или арионе картина аналогичная по тормозам системы.
| 14.12.2010 |
Кто тестил 2.0, обратите внимание в интерьерах с включенными скай порталами на потолок около окна и области откосов. Излишнего шума у вас там не наблюдается?
| 14.12.2010 |
Возможно и так. Если у кого есть возможность сделать тестовые рендеры на лицензии буду признателен если выложат.
Вернусь домой поставлю лицензионную демку проверю
| 13.12.2010 |
А если вы имеет в виду изменить форму светового пятна, то вам нужно как изменить Uniform Spherical на скриншоте на Photometric Web и чуть ниже выбрать .IES файл с настройками диаграммы освещения.
| 13.12.2010 |
Решил тоже потестить вирейРТ. Результаты меня несколько... удивили и заставили задуматься: а так ли он полезен как рекламируют? Сравнил 2 разные сцены: простую, аналог предметки без большого количества андайректа, и интерьерну. сцену. На предметке вроде всё ок:
Но вот когда мы перейдём к интерьеру то мало того, что по скорости рендера черновые настройки не уступают рендеру даже на ГПУ (проц феном2х4 видео ГТХ460), так они ещё и показывают более точную цветопередачу и распределение освещения в сцене:
Кто что думает по етому поводу? И почему тот же ГПУ рендер на ЦПУ и ГПУ имеет таки кардинальные различия в полученной картинке?
Ещё есть вопросы про БПТрейсинг. Я правильно понял что ето аналог максвелловского метрополис лайт трэнспорта и значит от него можно будет вскоре ждать аналогичных по качеству рендеров?
| 13.12.2010 |
Нужен скрипт для рендера библиотеки моделей в максе
Есть скрипты, есть пакетный рендеринг. На рендер ру есть урок про последний. Штука удобная но капризная (русских букв не надо, с врайфизикал камерой не дружу и т.д.). Есть в самом максе Batch Render (rendering-batch render) но он вроде не работает с разными файлами т.е. нужно в 1 файлик в разные сцен стейты раскидывать люстры ваши. Можно попробовать также сетевым рендером создав очередь на рендер. Тот скрипт что предложили несколько не то ИМХО. Есть более удобные, которые ещё и комп выключат по окончанию.
| 09.12.2010 |
Селект-энд-ротейт, массивом можно (тулз-эрэй) только предварительно пивот поинт в иерархии настроить нужно.
| 06.12.2010 |
Я такое бампом делал. Просто немного микс карт с ноизом и хватит. Если ракурс не ближний то это самый лучший вариант. Даж в динамике прокатит с анимацией координат текстуры.
| 19.11.2010 |