Подробнее
sensorium
Активность: 4
31
августа
2015
Визуализация мотоцикла. WIP
Всем привет. Решил я как-то замоделить-затекстурить-красиво отрендерить свой мотоцикл, как говориться - от винтика до винтика. Но как присмотрелся и начал делать, то понял, что винтиков там уж слишко много)) И так, на данный момент готово только переднее колесо, вилка и тормозная система. Все отмоделено и затекстурено, а вот рендерить красиво пока не вижу смысла - показываю черновой рендер и естественно без какой-либо обработки. Хочу показать вам для общей критики, советов, вопросов, ну или поделиться опытом, если кого что интересует:) Софт: 3D Max 2014, Mari 2.6, V-ray 3.2Дальше продолжу моделить-текстурить все остальное, но хотелось бы учесть ошибки на ранних порах, пока что на примере этой части. 
23
марта
2015
Вагон электрички
Всем привет!)  Основной задачей этой работы было текстурирование в Мари и рендер в Короне c последующей сборкой пассов в Нюке. Изначально планировалось создать небольшой шоурил, но пока что работа в процессе и я хочу показать вам немного ракурсов в статике. Я хотел бы услышать ваши отзывы и мнения, советы и критику. Если вы знаете как можно улучшить картинку или возможно подать её в несколько другом стиле - я открыт к вашим предложениям :)Софт:Моделинг - 3Ds Max 2014Текстуринг - Mari 2.6v2Рендеринг - Corona Renderer 1.00.02 DemoСборка пассов - Nuke 8.0v4Цветовая коррекция - Adobe Lightroom и Photoshop.Железо:i7 4790K 4.4 GGz (overclocked)32 Gb RAMGT770OCВремя рендера около 15-ти часов на картинку при разрешении 3840*2400