Подробнее
Sergei57
1 подписчик
Активность: 0
Подробнее
Активность: 0
1 подписчик

Основные настройки материалов CoronaMtl в 3ds Max.

Уроки
2193

Материалы – это одна из основ визуализации. Материалы превращают пустые серые объекты в реальные предметы. Материалы предают пустому объекту цвет, текстуру, возможность отражать свет. Использовать мы будем материал CoronaMtl, который появляется после установки Corona Renderer. Выбран он за более понятную структуру настроек и отличный результат при их изменении. Чтобы начать работу с материалом, нужно открыть редактор материалов Material Editor клавишей «М» или из панели Main Toolbar. Затем перетащите материал в рабочую область. Разберем раздел Basic options.

Основные настройки материалов CoronaMtl в 3ds Max.