Сообщения | Дата |
---|
Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.
Цитата Vasper:
А почему их удалять нельзя?
Это обьекты сцены, просто они в некоторых местах пересекаються.
Цитата Quasar:
хм, а как движку понять, какой полигон ему показать, если они находятся в одной плоскости?? Вот вы странный. Напоминаете мне девочку одну, которая импортила стены из архикада для виза и удивлялась, что на рендере косяки. В итоге она так и не смогла заставить себя научиться моделингу и визуализирует в архикаде. Может вам тоже так поступить? Думаете результат будет хуже? Судя по вашему скриншоту не хуже, и косяков не будет, и разрабы vray вздохнут спокойно.
Уважаемый, а Вам, что никогда не приходилось работать с чужими моделями? И, что на основании одного рабочего скриншота, Вы имеете право мне давать такие советы? Настроение плохое, "Одна девочка" не дала сегодня?
| 11.07.2015 |
Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.
Цитата Vasper:
Используйте скрипт FindCoinstances
Конечно пробовал, - для нескольких "пробных" обьектов - выделят.
Для сложной сцены, где сотни таких обьектов- не получилось.
Да и не в поиске и выделении этих обектов дело - их я и так вижу...Удалять их нельзя - только редактировать или смещать на мин. растояние.
Когда их немного - не проблема, но время занимает.
Вопрос принципиальный - неужели разработчики V - ray не предусмотрели такой очевидной проблемы.
Другие рендеры и проги - этой проблемы не возникает!
| 11.07.2015 |
Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.
Увеличение значения Secondary rays bias не помогает,
Повышения качества рендера "до не могу" частично убирает, но все равно - пятна есть.
Кроме как править всю геометрию (а таких мест очень много) - может есть другое решение?
В старых версиях V-ray (1,5 -2,0) этой проблемы вроде не было.
| 11.07.2015 |
Объекты с сцене самопроизвольно становятся черными как черная дыра! может ктото сталкивался
Такое может быть если эти обьекты случайно продублированы без смещения,- проверь.
| 10.07.2015 |