СообщенияДата

Пятничная угадайка

Цитата Buch: Я помучался и вы помучайтесь) зачем мучатся? три уравнения с тремя неизвестными - задачка для 3 класса. Решается моментально....3+7+17
30.10.2016

Vray 3.3

Цитата Hold_on: придется юзать Vray Override mtl  да - здорово помогло, подсунул светлый материал для GI. Но результат немного не такой (незначительно) как в версии 3.2, там более естественный засвет прилегающей стены. Это как, не доработка версии 3.3 ? может починят?
08.05.2016

Vray 3.3

Заметил что зеркальные поверхности в версии 3.3 значительно слабее генерируют GI. на сцене в версии 3.2 стена возле зеркального шкафа-купе подсвечена нормально, в той же сцене в 3.3 уже не достаточно зеркало отражает свет. Если вместо зеркала назначить обычный материал - отражает свет нормально, так же как и в версии 3,2 но с зеркалом. Галки на GI отражениях, преломлениях стоят. как бороться?
08.05.2016

Вращение объектов вокруг...

Uraken - спасибо, полезный скрипт. повесил на гор. клавишу переключение точки привязки - удобно!
13.02.2016

Вращение объектов вокруг...

Цитата industrialudaf: А её вроде как в списке нет.Надо кодом доставать. Тоже не нашел в списке...
13.02.2016

Новичкам! (3ds max)

astromar - спасибо!
31.01.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата Pinky92: Здравствуйте!Кто знает где в третьем Вирее находится Vray DMC Samler? Это?   И еще вопрос к знатокам: Наверняка есть способ как "вытащить" сплайн из ребер импортированной геометрии? Подскажите?
31.01.2016

Ошибки 3дмакс 2014

Цитата ArchSpideR: А если выделить на объекте ребро(вертекс) он появляется? и опять пропадает когда выделенная часть объекта пропадает из поля зрения въюпорта?  Если да, то поддерживаю вопрос) и на 14 максе и на 15 максе такая же беда. Только видеокарта gtx 650 Во - я думал, что только у меня такая беда. Причем это проявляеться только на "чужих" обьектах. На геометрии созданной в самом махе - не замечал.
14.11.2015

xView (Face Orientation), есть ли аналог?

irishman  спасибо за отклик. Попробовал Unify / Flip normal polygons - работает только на собственных примитивах созданных в Махе, и то не всегда корректно. - для чужих обьектов не работает. (так -же как и встроенный Normal.
11.11.2015

3ds Max 2014 стал странно запускаться

То-ли после применения скриптов по чиске файла, то-ли после "чистке" системы: после запуска 3d max -заставка (как обычно), далее открываеться мах и начальный "maxstart" (все как обычно), НО: в открытом максе не одна команда или клик мыши не действует, как бы все завило. Примерно через 3-4 минуты все отдупляеться и работает нормально. При запуске второго экземпляра Max точно так -же. Удаление 3dmax.ini проблему не решило.  В период "зависания" принудительно перенес окно 3dmax на другой монитор, а на основном -ПРОДОЛЖАЕТ висеть заставка запуска 3d max. И как только она изчезает - начинает нормально работать и сама программа. Кто сталкивался, как лечить? Спасибо за внимание!
10.11.2015

xView (Face Orientation), есть ли аналог?

Присоединяюсь к проблеме! Очень часто работаю с чужими моделями домов сделаными в скечапе. Так вот иногда большая часть граней у них "вывернута"  - в итоге после импорта в мах - черные дыры. Normal в даном случае  -не помогает. Пока только приходиться в самом скечапе перед импортом в монохромном режиме вручную каждую грань переворачивать, - очень долгий процесс, но другого способа не нашел. Спрашивал спецов по скечапу - можно ли этого избежать, или как то автоматизировать - не знают, да им это не интересно, у них все выглядит нормально.
10.11.2015

SketchUp 8 Pro

Уважаемые спецы скечапа! Помогите: часто работаю с чужими моделями сделаными в скечапе - перевожу в зд мах для дальнейшей визуализации. Перед экспортом приходиться в монохромном режиме отображения искать и переворачивать неправильно вывернутые грани, в противном случае после экпорта в мах - эти грани не рендеряться -черные дыры. Когда таких граней не много - нет проблем. Но вот прислали кучу домов где перевернутых граней -  большая половина...Перекручивать каждую - займет очень много времени. Может есть способ выделить их сразу все и перевернуть? Или другие пути решения?
31.10.2015

CopyTo

Цитата MastaMan: Скрипт обновлен до версии v.2.1.0. Спасибо, так удобнее. Папку "Temp" на диске "С" надо самим создать? -тогда все работает. -Добавте в описание.
23.10.2015

Помогите выяснить причину!!!

Цитата Yehat: Ессесно, потому что нужная вам кнопка не в настройках рендера, а на его окне Вам правильно намекают попробовать понажимать кнопочки в самом окне рендера...
29.09.2015

Как поставить камеру по фотографии?

Да, попробовал, точно сделать не получаеться, видимо разные участки фото подверглись различным искажениеям постобработки, - невозможно подобрать камеру
21.09.2015

Ищу модели для ресторана в морском (пиратском) стиле

Цитата umkaseverniy: представляю каким ресторан получится в "пиратско-морском стиле". На виз. и диз. сильно не заморачивался, - заказ малобюджетный,- всего 25 тыс. плюс еще будут планы, развертки и сечения... На все ушло 4 дня. Всем авторам спасибо за  модели!
20.09.2015

Как сделать рендер более контрастным?

Любой фоторедактор - автоуровень...
10.09.2015

Ищу модели для ресторана в морском (пиратском) стиле

веревочные лестницы, паруса, якоря, рулевые колеса- штурвалы (или как правильно?), сундуки, иллюминаторы, колокола, канаты, сетки  и пр. и пр. Поиск особых результатов не дал... Заранее спасибо!
08.09.2015

VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.

Intel(R) Core(TM) i5-4690 CPU @ 3.50GHz  - 3.70 GHz Win 7 ---8m 30.8s (!!) Как Вам: i5 уделал i7 ?
29.08.2015

ArchiCad 19 RUS

На одном из форумов по АС19 выложили вот такой скрин меню 3Д окна: У меня нормальный перевод: Как у Вас? Получаеться - есть разные версии установочн. пакета и  перевода?
29.08.2015

Vray 3 SP1

проверил на сцене где много "instances and VRayProxy objects" -  да немного быстрее:  было 9, 57 мин. стало 8,31мин.
31.07.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата kophysty: Добрый день! При открытии файла Scetchup в Максе через импорт вижу ошибку: "х32 Reader terminated unexpected..." Мне в в этом случае помогло пересохранение в Скечапе в 6 -ю версию. При импорте из 8 -й вылазила эта -же ошибка.
29.07.2015

Vray 3 SP1

Цитата Vizign: А для 2014 не появилась версия без racoon? Вот выложили, вроде вылеченный racoon, сам еще не пробовал http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5037830&start=60  
23.07.2015

чем открыть *.pln

https://dropmefiles.com/pLAyT Это в .3ds -геометрия скомпанована по материалам, - удалил людей, машины, дерева. импорти в мах, удали камеру и свет. Пробовал в 3ds по объектам - в максе так и не открылся - очень много объектовP/s: если- что,  я люблю пиво "Балтика-3"....:-)
17.07.2015

Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.

Цитата Vasper: А почему их удалять нельзя? Это обьекты сцены, просто они в некоторых местах пересекаються. Цитата Quasar: хм, а как движку понять, какой полигон ему показать, если они находятся в одной плоскости?? Вот вы странный. Напоминаете мне девочку одну, которая импортила стены из архикада для виза и удивлялась, что на рендере косяки. В итоге она так и не смогла заставить себя научиться моделингу и визуализирует в архикаде. Может вам тоже так поступить? Думаете результат будет хуже? Судя по вашему скриншоту не хуже, и косяков не будет, и разрабы vray вздохнут спокойно. Уважаемый, а Вам, что никогда не приходилось работать с чужими моделями? И, что на основании одного  рабочего скриншота, Вы имеете право мне давать такие советы? Настроение плохое, "Одна девочка" не дала сегодня?
11.07.2015

Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.

Цитата Vasper: Используйте скрипт FindCoinstances Конечно пробовал, - для нескольких "пробных" обьектов - выделят. Для сложной сцены, где сотни таких обьектов- не получилось. Да и не в поиске и выделении этих обектов дело - их я и так вижу...Удалять их нельзя - только редактировать или смещать на мин. растояние. Когда их немного - не проблема, но время занимает.  Вопрос принципиальный - неужели разработчики V - ray не предусмотрели такой очевидной проблемы. Другие рендеры и проги - этой проблемы не возникает!
11.07.2015

Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.

Увеличение значения Secondary rays bias не помогает, Повышения качества рендера "до не могу" частично убирает, но все равно - пятна есть. Кроме как править всю геометрию (а таких мест очень много) - может есть другое решение? В старых версиях V-ray (1,5 -2,0) этой проблемы вроде не было.
11.07.2015

Объекты с сцене самопроизвольно становятся черными как черная дыра! может ктото сталкивался

Такое может быть если эти обьекты случайно продублированы без смещения,- проверь.
10.07.2015

FAQ решение проблем 3ds max 2012

Да, спасибо, уже сам допер, хотя в 8 махе снималось выделение повторным кликом с Ctrl. Вот привычка и осталась...
20.03.2015

FAQ решение проблем 3ds max 2012

Снять выделение с объекта? и в 12 и в 18 max при повторном клике на выделенный объект - выделение с него не снимаеться! Все обыскал - причину и решение не нашел.
19.03.2015