Serggg1212
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Buch:
Я помучался и вы помучайтесь)
зачем мучатся? три уравнения с тремя неизвестными - задачка для 3 класса.
Решается моментально....3+7+17
| 30.10.2016 |
Цитата Hold_on:
придется юзать Vray Override mtl
да - здорово помогло, подсунул светлый материал для GI.
Но результат немного не такой (незначительно) как в версии 3.2, там более естественный засвет прилегающей стены.
Это как, не доработка версии 3.3 ? может починят?
| 08.05.2016 |
Заметил что зеркальные поверхности в версии 3.3 значительно слабее генерируют GI.
на сцене в версии 3.2 стена возле зеркального шкафа-купе подсвечена нормально, в той же сцене в 3.3 уже не достаточно зеркало отражает свет. Если вместо зеркала назначить обычный материал - отражает свет нормально, так же как и в версии 3,2 но с зеркалом. Галки на GI отражениях, преломлениях стоят.
как бороться?
| 08.05.2016 |
Uraken - спасибо, полезный скрипт.
повесил на гор. клавишу переключение точки привязки - удобно!
| 13.02.2016 |
Цитата industrialudaf:
А её вроде как в списке нет.Надо кодом доставать.
Тоже не нашел в списке...
| 13.02.2016 |
astromar - спасибо!
| 31.01.2016 |
Цитата Pinky92:
Здравствуйте!Кто знает где в третьем Вирее находится Vray DMC Samler?
Это?
И еще вопрос к знатокам:
Наверняка есть способ как "вытащить" сплайн из ребер импортированной геометрии?
Подскажите?
| 31.01.2016 |
Цитата ArchSpideR:
А если выделить на объекте ребро(вертекс) он появляется? и опять пропадает когда выделенная часть объекта пропадает из поля зрения въюпорта?
Если да, то поддерживаю вопрос) и на 14 максе и на 15 максе такая же беда. Только видеокарта gtx 650
Во - я думал, что только у меня такая беда. Причем это проявляеться только на "чужих" обьектах. На геометрии созданной в самом махе - не замечал.
| 14.11.2015 |
xView (Face Orientation), есть ли аналог?
irishman спасибо за отклик. Попробовал Unify / Flip normal polygons - работает только на собственных примитивах созданных в Махе, и то не всегда корректно. - для чужих обьектов не работает. (так -же как и встроенный Normal.
| 11.11.2015 |
3ds Max 2014 стал странно запускаться
То-ли после применения скриптов по чиске файла, то-ли после "чистке" системы:
после запуска 3d max -заставка (как обычно), далее открываеться мах и начальный "maxstart" (все как обычно), НО: в открытом максе не одна команда или клик мыши не действует, как бы все завило. Примерно через 3-4 минуты все отдупляеться и работает нормально. При запуске второго экземпляра Max точно так -же. Удаление 3dmax.ini проблему не решило. В период "зависания" принудительно перенес окно 3dmax на другой монитор, а на основном -ПРОДОЛЖАЕТ висеть заставка запуска 3d max. И как только она изчезает - начинает нормально работать и сама программа.
Кто сталкивался, как лечить?
Спасибо за внимание!
| 10.11.2015 |
xView (Face Orientation), есть ли аналог?
Присоединяюсь к проблеме!
Очень часто работаю с чужими моделями домов сделаными в скечапе. Так вот иногда большая часть граней у них "вывернута" - в итоге после импорта в мах - черные дыры. Normal в даном случае -не помогает. Пока только приходиться в самом скечапе перед импортом в монохромном режиме вручную каждую грань переворачивать, - очень долгий процесс, но другого способа не нашел. Спрашивал спецов по скечапу - можно ли этого избежать, или как то автоматизировать - не знают, да им это не интересно, у них все выглядит нормально.
| 10.11.2015 |
Уважаемые спецы скечапа! Помогите:
часто работаю с чужими моделями сделаными в скечапе - перевожу в зд мах для дальнейшей визуализации.
Перед экспортом приходиться в монохромном режиме отображения искать и переворачивать неправильно вывернутые грани, в противном случае после экпорта в мах - эти грани не рендеряться -черные дыры. Когда таких граней не много - нет проблем.
Но вот прислали кучу домов где перевернутых граней - большая половина...Перекручивать каждую - займет очень много времени.
Может есть способ выделить их сразу все и перевернуть? Или другие пути решения?
| 31.10.2015 |
Цитата MastaMan:
Скрипт обновлен до версии v.2.1.0.
Спасибо, так удобнее. Папку "Temp" на диске "С" надо самим создать? -тогда все работает. -Добавте в описание.
| 23.10.2015 |
Цитата Yehat:
Ессесно, потому что нужная вам кнопка не в настройках рендера, а на его окне
Вам правильно намекают попробовать понажимать кнопочки в самом окне рендера...
| 29.09.2015 |
Как поставить камеру по фотографии?
Да, попробовал, точно сделать не получаеться, видимо разные участки фото подверглись различным искажениеям постобработки, - невозможно подобрать камеру
| 21.09.2015 |
Ищу модели для ресторана в морском (пиратском) стиле
Цитата umkaseverniy:
представляю каким ресторан получится в "пиратско-морском стиле".
На виз. и диз. сильно не заморачивался, - заказ малобюджетный,- всего 25 тыс. плюс еще будут планы, развертки и сечения... На все ушло 4 дня.
Всем авторам спасибо за модели!
| 20.09.2015 |
Как сделать рендер более контрастным?
Любой фоторедактор - автоуровень...
| 10.09.2015 |
Ищу модели для ресторана в морском (пиратском) стиле
веревочные лестницы, паруса, якоря, рулевые колеса- штурвалы (или как правильно?), сундуки, иллюминаторы,
колокола, канаты, сетки и пр. и пр.
Поиск особых результатов не дал...
Заранее спасибо!
| 08.09.2015 |
VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.
Intel(R) Core(TM) i5-4690 CPU @ 3.50GHz - 3.70 GHz Win 7 ---8m 30.8s (!!)
Как Вам: i5 уделал i7 ?
| 29.08.2015 |
На одном из форумов по АС19 выложили вот такой скрин меню 3Д окна:
У меня нормальный перевод:
Как у Вас?
Получаеться - есть разные версии установочн. пакета и перевода?
| 29.08.2015 |
проверил на сцене где много "instances and VRayProxy objects" - да немного быстрее: было 9, 57 мин. стало 8,31мин.
| 31.07.2015 |
Цитата kophysty:
Добрый день! При открытии файла Scetchup в Максе через импорт вижу ошибку: "х32 Reader terminated unexpected..."
Мне в в этом случае помогло пересохранение в Скечапе в 6 -ю версию. При импорте из 8 -й вылазила эта -же ошибка.
| 29.07.2015 |
Цитата Vizign:
А для 2014 не появилась версия без racoon?
Вот выложили, вроде вылеченный racoon, сам еще не пробовал
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5037830&start=60
| 23.07.2015 |
https://dropmefiles.com/pLAyT
Это в .3ds -геометрия скомпанована по материалам, - удалил людей, машины, дерева.
импорти в мах, удали камеру и свет.
Пробовал в 3ds по объектам - в максе так и не открылся - очень много объектовP/s: если- что, я люблю пиво "Балтика-3"....:-)
| 17.07.2015 |
Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.
Цитата Vasper:
А почему их удалять нельзя?
Это обьекты сцены, просто они в некоторых местах пересекаються.
Цитата Quasar:
хм, а как движку понять, какой полигон ему показать, если они находятся в одной плоскости?? Вот вы странный. Напоминаете мне девочку одну, которая импортила стены из архикада для виза и удивлялась, что на рендере косяки. В итоге она так и не смогла заставить себя научиться моделингу и визуализирует в архикаде. Может вам тоже так поступить? Думаете результат будет хуже? Судя по вашему скриншоту не хуже, и косяков не будет, и разрабы vray вздохнут спокойно.
Уважаемый, а Вам, что никогда не приходилось работать с чужими моделями? И, что на основании одного рабочего скриншота, Вы имеете право мне давать такие советы? Настроение плохое, "Одна девочка" не дала сегодня?
| 11.07.2015 |
Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.
Цитата Vasper:
Используйте скрипт FindCoinstances
Конечно пробовал, - для нескольких "пробных" обьектов - выделят.
Для сложной сцены, где сотни таких обьектов- не получилось.
Да и не в поиске и выделении этих обектов дело - их я и так вижу...Удалять их нельзя - только редактировать или смещать на мин. растояние.
Когда их немного - не проблема, но время занимает.
Вопрос принципиальный - неужели разработчики V - ray не предусмотрели такой очевидной проблемы.
Другие рендеры и проги - этой проблемы не возникает!
| 11.07.2015 |
Проблема рендера компланарных граней при импорте из Архикада.
Увеличение значения Secondary rays bias не помогает,
Повышения качества рендера "до не могу" частично убирает, но все равно - пятна есть.
Кроме как править всю геометрию (а таких мест очень много) - может есть другое решение?
В старых версиях V-ray (1,5 -2,0) этой проблемы вроде не было.
| 11.07.2015 |
Объекты с сцене самопроизвольно становятся черными как черная дыра! может ктото сталкивался
Такое может быть если эти обьекты случайно продублированы без смещения,- проверь.
| 10.07.2015 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Да, спасибо, уже сам допер, хотя в 8 махе снималось выделение повторным кликом с Ctrl. Вот привычка и осталась...
| 20.03.2015 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Снять выделение с объекта?
и в 12 и в 18 max при повторном клике на выделенный объект - выделение с него не снимаеться!
Все обыскал - причину и решение не нашел.
| 19.03.2015 |