sergiigryb
Сообщения | Дата |
---|
Реверс зумирования колесика мыши (скролинг)
Привет, как настроить корректное зумирование колесика мыши. Сейчас оно инвертное (вперед это назад, а назад это вперед, вообщем все наоборот)? Заранее спасибо за помощь.
| 11.09.2017 |
Цитата beard02:
укреплял ум. грыз хаосовский хелл (п). читал перевод по V-Ray 2.40 . 10 раз перечитал про демистификацию DMC семплера и почти понял. перераспределял сабы между первичкой и вторичкой, скриптами переназначал сабдивы на материалах, настраивал сцены по SampleRate пассу, ...........,и ,т ,д , ....
...пока не появилась галка Use local subdivs... теперь я трачу это время на подбор цвета и выстраивание композиции.
Спасибо за полезности
| 30.08.2017 |
Привет,
здесь точно на изи помогут с вопросом по сабдивам. Ведь зачем бездумно пилить визуалки, если можно еще и понимать матчасть. Просто поверхностная работа в вирее или машинальное использование короны не удовлетворяют жажду любопытства, а на сайте chaosgroup для неокрепшего ума все слишком грамотно. Поэтому обращаюсь к топчикам, которые могут с чувством толком расстановкой пояснить за сабдивы:
1) Что это такое?
2) Зачем они в источниках света?
3) В материалах то они зачем?
4) Progressive Image Sampler min/max на что влияет?
5) за DMC отдельное спасибо.
Не судите строго, благодарю за ответы.
| 30.08.2017 |
Подскажите как избавиться рваных краев VrayLight? Vray 3.4 3Ds Max 2017
| 24.05.2017 |
Sweep, Helix, Coordinate Systems, Banking
Как сделать, чтобы профиль стал строго вертикально вверх в этой спирале?
| 22.09.2016 |
Вопрос по Spline: Отменить Fillet
Цитата Spark:
Лень скринить. При работе в режиме сплайна кнопка ближе к низу свитка командной панели, под Миррором.
Во, в гугле нашёл. Кнопка на три ниже под включенной Outline
Спасибо, работает
| 03.08.2016 |
Вопрос по Spline: Отменить Fillet
Цитата Spark:
Удаляешь радиусную часть, копируешь прямые части с привязкой к крайней точке. Тримом обрезаешь лишнее при пересечении.
Пожалуйста, скриншот, где найти трим. Спасибо.
| 03.08.2016 |
Вопрос по Spline: Отменить Fillet
Цитата Medonozza:
ctrl+z
Поздно. Файл уже закрывался и заново открывался.
| 03.08.2016 |
Вопрос по Spline: Отменить Fillet
Как отменить Fillet, если я уже ее подтвердил. Хочу угол обратно.
| 03.08.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата xpp_nd_ruphus:
sergiigryb 2670 на ебее стоит 4000р сомневаюсь, что кто-то сделает "солидную" скидку и отдаст 2660 за 2000р))) ибо по сути стоимость этих процов копеечная)) когда их производили они стоили в 20 раз дороже а по теме на скорость вьюпорта видеокарта в основном влияет, да и 2670 в нагрузке на все ядра выдает 3.0, в нагрузке на одно ядро 3.6 у вас оперативка будет стоить дороже, чем эта 2 камня вместе взятые)))
Спасибо
| 30.05.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Предлагают взять два 2660 вместо 2670 с хорошей скидкой. Значительная ли между ними разница?
Также я слышал, что для работы во вьюпорте компьютер использует процессор. Будет ли ощущаться разница в сцене с 30 Млн полигонов?
| 30.05.2016 |
Получилось такое
| 30.05.2016 |
Цитата freezemaximus:
Здесь всё по дефолту, только интенсивность у солнца убавлена. (vray 3.2)
Спасибо.Да в VRay 3.2 все проще, в 3.0 приходиться использовать Color Maping для контроля освещаемости.
| 30.05.2016 |
Цитата Kurtep:
Вот например тут поискать
Спасибо прочел, это уже намного лучше. Сделал Colormaping по Reinhard. По нему лучше всего или есть что-то получше?
Как убрать пятна на стенах, подскажите.
| 30.05.2016 |
Добился вот такого, это мало чем отличается от самого первого варианта, который я сделал. Все равно не похоже на это.
Попробовать поработать с ISO?
Цитата freezemaximus:
У Вас в настройках что-то не так, неужели Вы сами не видите? И с геометрией проблемы. Скиньте сцену, только в 14 версии.
Согласен покрывало придется удалить - плохая геометрия.
Файл
http://www.fayloobmennik.net/files/ok/6262688.html?check=c687f41c3f2939728d5c91361f4757e1
| 30.05.2016 |
Цитата freezemaximus:
Какой макс, какой врей?
3ds Max Design 2015VRay 3.00.08
Цитата Kurtep:
выстави глянем
Shutter 25
VraySun 0.15, размер 5
Vray Dome 0.3
Цитата AlexDonRumata:
ты поставь в окна вирей плейн в режиме скайлат портал, тогда не будет такого сильного засвета за окном, при темном помещении. и можешь увеличить размер солнца, чтобы не было таких острых переходов.
Skylight Portal поставил
Размер увеличил до 5
Цитата 2-16:
F-number у камеры уменьшите до 3.
Сделал.
Цитата 2-16:
А с засветами колор маппингом можно активно бороться.
Как?
Вот что вышло по коллективной помощи.))
1)Остался засвет у окна.2) В глубине помещения все еще темно, нужно сделать светлее.
| 30.05.2016 |
Цитата Kurtep:
Shutter камеры 200- уменьшай этот параметр и посмотри что будет получаться. давай сразу на 10 выстави глянем В Sun 5,08mm - уменьши до 2мм
Наверно Dome Надо уменьшить, не уверен на счет солнце может тоже.
| 30.05.2016 |
Цитата freezemaximus:
Зачем все эти ИС? Используйте vray sun, и sky в environment.
Тогда получается так.
А надо так
Цитата Kurtep:
Shadow bias сколько стоит?
В Dome 0,508mmВ Sun 5,08mm
Цитата Kurtep:
Vray Ambient с текстурой VraySky 66% -это освещение возможно лишнее, не факт конечно, но я бы без него попробовал.
Попробовал без него. Вот так получается. Все равно не так.((
| 30.05.2016 |
Помогите сделать тени более четкими
Из света:
VraySun 0,8
VrayLight Dome 1,5 с текстурой VraySky
Vray Ambient с текстурой VraySky 66%
Shutter камеры 200
Нужно чтобы было так
| 30.05.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
А кто-то пробовал использовать материнскую плату tyan s7050? На нем будет два Xeon E5-2670.
Она просто дешевле чем ASUS'ская.Разница сокетов 2011 (на tyan) и 2011-3.
| 30.05.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата xpp_nd_ruphus:
как уже писал, оба варианта - спущенные деньги в унитаз, при бюджете в 70к
мы говорим о 70к руб, 1000 $ правильно?
| 28.05.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Что думаете?
2 х Intel Xeon X5649 2.93GHz Turbo, 6 ядер/12 потоков 24Метров кэша
или
Intel Core I7 6700k 4 ядра по 4 GHz/8 потоков и 8Метров кэшаНазначение: визуализация интерьеров, экстерьеров, птичка (25-30М полигонов)
| 28.05.2016 |
Любителям странных удобностей сюда. Alt+Tab.
Привет! Моделирую с эскиза парк в 3ds Max. Точность не важна, главное повторить формы. Для дорожек использую линию. Периодически надо подглядывать в эскиз для повторения форм, для этого использую Alt+Tab. Проблема в том, что команда линия сбивается и получается в этом месте обрыв. Очень не удобно. В других программах Alt+Tab работает успешно. Кто тоже использует Alt+Tab и подскажет как его настроить чтобы линия не сбивалась? Да, знаю, днище-вопрос, но ведь с Alt+Tab прекрасней :). Спасибо тому, кто откликнется.
| 29.03.2016 |