sernun
Сообщения | Дата |
---|
сколько взять за такую работу?
retir, у меня стаж 7 лет. Еще год и все будет Цены(в ижевске,не в ижевске) берутся не с потолка, когда зак на мерседесе за 4млн приезжает, надо полагать, что деньги у него есть.
| 15.06.2011 |
сколько взять за такую работу?
в архикаде болванку - минут 15-20 на дом, это стоит 3 тысячи(в Ижевске) потом типовую местность с кучей прокси кустиков - это еще 5(тоже в Ижевске), за бензин,телефон и профи модели еще 3-4 ==> получается 12, говорите сразу 15
| 15.06.2011 |
суть в том чтобы "завязать" светлую отделку на входнушку к примеру, пространственно надо развивать! сейчас есть какие то моменты, но поймите они могут и не быть, так до бесконечнности можно решать разными приемами..нужна логика и законченность
[/img]
| 27.05.2011 |
w.i.p. заказчик жалуется на плохую визуализация
miay вас разводят =) типа работа плохая, на тебе пару тысяч, можешь еще прийти, но больше 2хтысяч не дам! попросите обосновать(на сайте то вам любой расскажет в чем ошибки, тк тут все занимаются 3д и понимают) заказчика в чем именно проблемы, исправьте. спросите еще раз. но если заказчица разбирается в 3д то ничего не спрашивайте.
| 25.05.2011 |
классика или современная архитектура?
я и говорю, либо обеспеченные, либо идеологи. ладно все будеддд ок)
| 22.05.2011 |
классика или современная архитектура?
те у кого лежат 1000000000000 в банке, те и отазываюся), лютые идеологи. все заки с тухлыми идеями посланы(чакры тут же +100500,карма аналогично), все заказы потеряны, есть примеры. а потом дело за студентамии им подобным
| 22.05.2011 |
классика или современная архитектура?
mooni вы похоже не поняли мою позицию =) я за нааааашииих!)) ахаха
| 21.05.2011 |
классика или современная архитектура?
mooni плевать чо там и кто строит в коттеджных поселках,там будет всегда борщ, тут уже писали - хозяин барин. речь идет про городскую застройку.
| 21.05.2011 |
классика или современная архитектура?
"Ввести лицензию на классику" - на это и придумали отдельно разрешение рестовраторам ист. застроек. Просто они потом жарят без масла
| 21.05.2011 |
классика или современная архитектура?
Скуратов реально разруливает я за современную. Особенно тяжело, когда "умельцы" лепят купца совершенно не всекая в суть
| 21.05.2011 |
полистайте каталоги соответствующие, какя тут может быть идея? консоль,шкаф и пуфик - вот идея
| 12.05.2011 |
масштаб ведь используется для характеристики соразмерности предметов, А ИМЕННО целого и отдельных его частей, для целого вы поставили машинки, для восприятия формы как раз нужен масштаб отдельных частей, детализация...
в целом смотрится не о4 интересно, тк пространственно нисколько не развит, довольно огромный объем и все
ps это мое мнение и сильно не парьтесь
| 07.05.2011 |
Надо работать с материалом для понимания масштабности (что за глянцевые фасады и из чего?) и пока неархитектурно
| 07.05.2011 |
убери плейн со стороны камеры, теней больше будет
| 16.04.2011 |
Небесный свет: проще поствить пасс рендер элемент vray reflection- это для отражений пола, потом в слое убери RG ну а Blue оставь и появится на полу голубой оттенок. Чтобы окно было голубым - можно тоже в шопе, элементарно ведь, а можно энвиронмент ковырять,можно тюль настраивать, как пожелаешь вобщем. ирмапу я ставлю hsph sub 60 и интерп сэмпл 40, лайт кеш 1000-1500 и не будет по идее никакой ваты
| 16.04.2011 |
добавь голубизны на окно, усиль небесный свет в отражинии пола. На карнизе вата - ирмапу подними, ао не помешает. пол классный
зы : под этот трек - Enigma - Бусидо_японская_музыка_жизни - пойдет
| 16.04.2011 |
Заказчики увидели свой интерьер в сети ... Проблема.
в след раз спросите суть проблемы по тел, и в жоской форме ответьте что это не проект типовой квартиры, этот сартирчик не может быть слизан априори где голова вообще, просто слезы наворачиваются
| 31.03.2011 |
Визуализация в ArchiCad 13 (проба пера)
автор, в архикаде никогда не сделать картинку фотореалистичной, поэтому все ваши старания коту под хвост. в архикаде надо делать эффектно. например рендерить в режиме эскиз-тех пенсил и в режиме лайтворкс. потом ф шопе слить мультиплаем и будет интересно. честно
| 10.02.2011 |
я делаю абберации в шопе тем же дисторшн. а вот с дофом стоит заморочиться, тк это важнее и на результат влияет больше. делать его с физ камеры или картой - дело ваше. просто глядя на работу доф кажется не корректным, тк размыто всё, то есть не прослеживается растояние между дальней и ближней границей и фокусировки межу ними
| 10.02.2011 |
вы доф то отъюзайте уже нормально. все размыто, дикие абберации
| 10.02.2011 |
"заказчик хотел дешевле, поэтому даже без цоколя"
если серьезно то все плохо
| 08.02.2011 |
С чем это все связано? Наш российский менталитет не готовый на эксперименты? - да. Наше суженное восприятие помещения и проблемы в целом как со стороны клиента так и дизайнера? - да неет). Незнания досконально области деятельности? - нет. Рамки, ограниченные стенами площади? - безусловно. Нехватка каких-то действительно интересных материалов? - нет. Узкие рамки выбранной стилистики? - нет. Где оригинальные идеи? - в правильном решении конкретной задачи для конкретного объекта.
2 картинки 20 ти летней давности. зачем я буду доказывать клиенту что это круто( тк я наелся, например, за последний месяц штамповкой и увидел в этих картинках что то новое и интересное), зная его прихоти, а еще он сказал что ему нравится зелененький..?
| 07.02.2011 |
Автор, старайся использовать правильные типы линий для существующих и вновьвозводимых стен, для мебели, для оборудования, и тд тп. это не упрек, у меня все лично все гуд , просто небольшой совет. слежу за вашим проектом)
| 30.01.2011 |
shizgara "и чо? где она звенит планировка по сравнению с предыдущим вашим постом... где аналогия?"
вы серьезно?
| 30.01.2011 |
может быть и такая
| 30.01.2011 |
ну тогда может такая?
| 30.01.2011 |
shizgara
да вариантов миллион
Yarik131
чья визуализация? автора поста?
| 30.01.2011 |
Планировка должна звенеть, она должна быть идеальной (начиная с общей типологии, заканчивая грфическими фишками в подаче). для начала подача должна быть хотя бы такой.
| 30.01.2011 |
основное: vray global switches : убрать галочку max depth(почитайте потом что это))в ирмапе убрать detail enh.(галочку выкл), во вкладке vray dmc image sampler min 1, max 6-7(не надо 14), отключите антиалиасинг, в light cach лучше сабдивов добавить до 1000 (отключить префильтр), в закладке settings (последняя) во вкладке dmc sampler адаптацию сделать не 065(это жесть) а 075-08, нойз не могу сказать, вроде света много, шума быть не должно, но 0007 рекомендую, min не 16 а 12
плюс ко всему не нужно задирать сабдивы материалов и во всех фотонах ис проверить сабдивы на тени, во всех врей ис проверить сабдивы(8- по умолчанию,больше 16 тут точно не стоит)
| 22.01.2011 |
срочно прочтите хелп по врей, настройки просто с неба для такой сцены.
| 22.01.2011 |