Как сделать арочный потолок!
Ludik_velo
Да, можно на "ты" конечно.
Перспектив матч, использовал, создал камеру из перспективного вида, утилитой рескейл юнитс привел к понятному масштабу.
Начал от распалубки и ее пересечения со сводом. Создал цилиндр, подогнал основание по размерам арочной части распалубки.
Далее, опорная модель свода. Четверть цилиндра это сторона свода, в виде сверху слайсом срезал под 45 градусов. Переместил пивот в острый угол, это нужно для упрощения скейла свода в дальнейшем. Нужна была точка привязки в том углу, где своды пересекаются и переходят в вертикальную ровную стену. Она где-то за абажуром торшера. Отразил его копией, развернул, совместил, теперь есть обе стороны свода.
Затем, задача состояла в том, чтобы найти верный размер свода и распалубки, еще и линии их пересечения. Отскейлил свод, чтобы попасть в линию ребра свода, которая дугой. На цилиндр (распалубка) накинул Едит поли, скейлил основание полигон, которое не на стене, а как бы внутри комнаты. Переключаясь с шейдед на сетку, подгонял пересечение. Цилиндр распалубки стал чем-то вроде усеченного конуса, лежащего на боку, который врезается в свод.
Для облегчения визуального контроля, я инвертировал этому цилиндру нормали и включил бэкфейс кул.
Все совместив, убрал все лишнее у цилиндра (распалубки), оставив четверть его боковой стороны, которая по сути половина будущей распалубки, в виде сверху в режиме шейдед, по видимому пересечению с цилиндром свода, катом порезал ребра, удалил лишние полигоны. Модификатором симметри отразил распалубку до полной ее формы.
Далее, из ребер, которые линии пересечения распалубки со сводом, с шифтом вытянул новые полигоны, создав заново часть свода. Точнее, обе его части, а верхние фрагменты взял из опорных цилиндров. Все объединил в один объект, бриджем закрыл щели.
Выделил нижние ребра, кроме арочной части распалубки, вытянул стены вниз с шифтом. Создал еще один цилиндр, подогнал под размер арочного проема и толщину стены, убрал лишнее, оставил половину боковой стороны. Из нижних ребер вытянул оставшиеся части дверного проема, приатачил к основной модели, соединил нижние ребра и кэпом закрыл отверстие между распалубкой и аркой.
Вкратце не получилось, это все быстрее делается, чем описывается процесс. ))