serrr88
Сообщения | Дата |
---|
Ролики я смотрел. Однозначно это новый макс, в 2010-м такого нету.
На видео нигде не написано, что это 2011-й, но вариантов тут не много (не 2012-й уж точно ).
На скринах, это експерт режим такой.
Кстати, 2009-й и 2010-й выходили в марте, так что как раз пора уже и видео появляться
| 24.02.2010 |
Спасибо nailgun, счас подбираю версии, но пока что успеха нету
На том сайте по квик тайму толька ссылка на домашнюю страницу (квиктайм 7,65), а там нет разделения на 32/64, точнее там тока 32 разрядные, альтернативный квик тоже не помог
Ну ничё - буду искать дальше
П. С. 7,4 пока что ещё не пробовал
Также отправил отчёт в майкрософт, может что напишут
| 24.02.2010 |
Вот откопал такое в нете http://allday.ru/index.php?newsid=271569
Там 5 видеоуроков по новым возможностям 3ds max 2011
Мне понравилось, тока опять к интерфейсу прывыкать надо
| 24.02.2010 |
Антропометрические параметры человека.
ну и я от себя добавлю
это с книги "Краткая энциклопедия дизайна"
| 23.02.2010 |
Вообще тут люди более компетентны в дизайне и визе, а не в анимации
От себя: морфингом не занимался, но
проблема может в том что у тебя два skinа в модификаторах, и применены они к групе а не к объекту . Также проверь, правильно ли привязана сетка к костям до применения морфинга, так как тут помоему ошибка в привязке сетки к костям
| 23.02.2010 |
Прочитал всю переписку, а в чём проблема - так и непонял, попробую угадать.
Особености макса, если кто вдруг не знает:
1 В edit pioly и multi/sub materiale настраивается ID МАТЕРИАЛА
2 В UVWmap и в карте (дифузной, бампе, процедурных картах и т. д.) настраивается MAP CHANEL ТЕКСТУРЫ
3 Макс может во вьюпортах отображать одну текстуру на один материал, даже если материал - это подматериал составного материала, главное чтоб ему было на чём отображаться
4 Если в материале в слоте карты стоит составная карта (tiles плитка например), а в ней ещё несколько текстур, то все текстуры сразу Макс отобразить не может (или фото для поверхности плитки или фото для швов или карту tiles в цветах а не в текстурах)
5 Если при изменении размеров uvw фото, текстура во вьюпортах ненадолго пропадает, то в чём проблема? Поменяли ракурс после изменений или обновили вид и всё опять видно. главное что это на виз не влияет
| 23.02.2010 |
новый комп виснет, винда 7 х64
Кстати загруженость диска конкретными процесами удобно смотреть через монитор ресурсов, который вызывается кнопкой на вкладке "Быстродействие" "Диспетчера задач".
Там синяя диаграмка в графе диска показывает занятость винчестера. 100% означает, что винчестер полностью занят выполнением задач, т. е. не успевает в данный момент выполнить все запросы /аналог лампочки на системнике/
И ещё. Передически проводи дифрагментацию системных дисков, конечно фрагментация не может вызвать полного зависания, но работать винчестер будет быстрее.
Я для этого использую PerfectDisk, найти можно сдесь http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2754426
| 23.02.2010 |
Привет всем
Возникла такая проблема: есть несколько панорам интерьеров в формате mov, но у меня на кампе не пашет квик тайм плеер. Можна ли их просмотреть чем нибудь ещё?
П. С.
1.Через kmplayer открывает просто как фотку (1-н ракурс и нельзя покрутить)
2. С квиктаймом что только не делал, он выдаёт постоянно ошибку 46 при запуске плеера.
3. Переустановка, частичная чистка реестра и progpam files, смена версий квик тайма ничего не дали
4. система win7x64 максимальная
| 23.02.2010 |
если контур с кучей углов, можна поступить немного по другому чем nailgun:
-применить n-ное количество модификаторов slice в режиме многоугольников(мне хватило 3-х)
-edit(able) poly и сразу можно давить фаски, т. к. при таком подходе кривые сегменты-перемычки не создаються
| 23.02.2010 |
если я правильно понял вопрос то попробуй картинку сделать сначала отдельным слоем (меню слой/новый/из заднего плана) а потом в меню редактирование/трансформирование/перспектива
| 21.02.2010 |
новый комп виснет, винда 7 х64
Я думаю что причина зависаний - черезчур много одновременных обращений на винчестер.
На своём замечал, что если раздаёться utorrent (раздач так 10 на скорости), да ещё ктото по сетке подключился на 100 мбит, врублено куча прог (плееры, драйверы и всякое такое) ни о какой работе и речи быть не может - "система тупа висит" при гуляющем проце и оперативке
Проблема в том, что обычный винчестер просто не успевает, при таком количестве запросов, перестраиваться туду-сюда и тупа зависает.
Признак этого - постоянно горящая жёлтая лампочка на системном блоке, если это так - стоит предпринимать меры: уменьшить раздачу, убрать лишние фичи, ну или докупить ещё один винчестер для системы, а то и ssd
П. С. у меня похожая система: e5200@3400, 4850/1024, 4GbDDR и win 7x64
| 21.02.2010 |
Забыла, где у макса инструменты измерения
есть очень удобная фича в меню tools -> meashure distance - измеряет растояние между двумя точками и отображает его внизу окна программы
и новинка от elaina, скрипт размеров DIMaster 2.0 на
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=42&postdays=0&postorder=asc&&start=253
| 18.02.2010 |
таких как ты выложил не видел, но есть такие
и не ахти качества
| 18.02.2010 |
Quote:
2. Включить V-Ray Frame buffer для того, чтобы иметь возможность видеть результаты изменения гаммы. Особенностью V-Ray renderer является то, что гамма-коррекция в колормэпинге работает ТОЛЬКО в его Frame buffer. Для этого установите флажок "V-Ray: Frame buffer" в закладке "V-Ray" диалогового окна "Render Scene:".
А можна как нибудь использовать стандартный фрейм-буфер при гамме 2,2, ведь с 2009 макса в нём так удобно реализован просчёт части изображения?
| 18.02.2010 |
Вопрос по связям параметров в 3dmax
Поспешил я с выводами
Вышеописаный метод решает задачу только частично
При таком подходе на рейку передаёться х-совая составляющая вращения сектора, а не окружная, то есть ближе к моментам когда сектор меняет направление вращения - набегает большая погрешность (разница между дугой, которую прошёл сектор и прямой -которую прошла рейка, а дуга больше)
Так -что вопрос остаётся открытым , нужно связывать параметры уравнением а не обычным линком
| 23.01.2010 |
Вопрос по связям параметров в 3dmax
!!!УРА!!! Додумался
Насколько всё просто оказалось!!!
Я столько времени морочился, а оказалось всего то нужно:
-хелпер обычный - 1 шт
-нажать Select and link - 2 раза
-снять ненужную галочку в нужном окне - 5 раз
И ВСЁ РАБОТАЕТ!!!
А теперь по порядку:
1. создаём хелпер на ободке в точке контакта рейки и сектора
2. Привязываем его Select and link-м к сектору
3. На панели Иирархии в закладке Link info в разделе Inherit (наследование) снять галочки на передавание поворотов(X,Y,Z) и перемещений (Y,Z)
4. Привязываем Select and link-м рейку к хелперу
5. Перестаём парить себе мозги этой проблемой - задача решена
P.S. Может это ещё кому-нибудь поможет.
И ещё - снимать галочки надо в положении когда все части сходяться (в исходном) иначе несовпадение положения останеться
| 23.01.2010 |
Вопрос по связям параметров в 3dmax
Pivotpoint, спасибо за совет, почти правильно.
Я тоже пытался так сделать, о чём писал выше (угломер-хелпер по англ. - protractor). Проблема в том, что с его помощью угол увидеть можно (Поле Angle на панели modifi), а задать зависимость на него нельзя так как в трэках анимации protractorа окна curve editor кроме координат его места расположения, которые постоянны, ничего нету (всё обыскал, если где и есть то не там).
Хотя понимаю что теоретически это точно возможно, ведь данные то отображаються, и команда Select and link их использует, но где эти данные записаны мне непонятно.
Если кто подскажет, где храняться координаты (в. д. случае поворота) объекта, которые отображаються в низу окна, в полях X, Y, Z и как их использовать для связи с другими объектами, считайте задача решена
| 23.01.2010 |
Вопрос по связям параметров в 3dmax
Видно придёться вручную - ключевыми кадрами это делать
| 22.01.2010 |
Вопрос по связям параметров в 3dmax
ещё исходный скрин
| 22.01.2010 |
Вопрос по связям параметров в 3dmax
Привет всем
Хочу сделать анимацию секторного механизма, где колесо 1 через bone2 будет вращать сектор, который в свою очередь будет двигать рейку (Скрин прилагаю). Анимацию хочу задать связями, костями и линком.
Используя кости (bone1, bone2, bone3) и обратную кинематику HISolver смог связать колесо с сектором (там разное плечо),
а вот на связи сектора с рейкой вышла проблема - связь с помощью Wire parameters установить не смог, рейка просто не перемещается!!!
Я вижу проблему в том, откуда брать родительский параметр для Wire parameters:
- Сектор 1 связан линком с bone3, поэтому в его контролерах поворота по нулям (хотя в низу в поле поворота по Y он отображается - 79,94 на картинке)
- аналогичная ситуация с самой bone3, её параметр поворота высчитывается обратной киниматикой, он отображается, но где записывается - непонятно
- пробывал ставить угломер (protractor01) связывая кость bone3 и Dummy01 - угол отображается (79,9342 на картинке), но в контролерах через CurveEditor для protractor01 ничего нету
Может кто знает, что я делаю не так, или как такое сделать проще - помогите пожалуста :!:
P.S. На картинке на панели модификации отображены параметры protractor01, а в низу параметры поворота для выделеного объекта - сектора
| 22.01.2010 |
я собираюсь делать в 3d maxe, хотя работы то там - ну максимум 2 дня, другое дело, что я уже недели 2 обдумываю значение символики паралельно с другой работой (2 эскиза уже придумал).
Хочу чтобы это был действительно красивый и символьный логотип - работа на максимум того что сейчас умею. Ведь в случае удачи - хорошая вещь для портфолио, когда собственая работа красуется на лучшем университете города
| 18.01.2010 |
Вообще я думаю назвать цену не больше обычной месячной стипендии (у нас 600 грн), хотя ещё сомневаюсь
| 18.01.2010 |
Quote:
... Так как если сделаешь за бесплатно то до конца учёбы ещё раз 100 тебя попросят ещё что то сделать и уже в этом случае просить деньги за свою работу расценят мягко говоря наглостью...
Ага, я уже сбился со счёту сколько раз меня просили (и стенды, 3d-модели, анимации механизмов...).
Непоймите не правильно - меня тоже при этом особо не обидели. За эти работы проблем со здачей лаб и РГР у меня практически никогда небыло, просто на этот раз мне предложили деньги (может потому что уже всё поздавал ), что меня конечно удивило (и обрадовало), но и немного загнало в тупик
| 18.01.2010 |
Quote:
архитектор по моему не много не та профессия для разработки логотипа
согласен, хотя я, например, получу диплом инженера-механика, что с дизайном тоже мягко говоря - нелепиться
| 18.01.2010 |
Мне сказали что за работу заплатят, если им понравиться вариант (я уже сделал раньше бесплатно эмблему на кафедру и им понравилось ), а на мой вопрос - "Сколько?" ответили "Во сколько оценишь, столько заплатим, в разумных пределах". Вот я и думаю: разумные приделы - это сколько?
P. S. Им уже приносил свои эскизы один местный архитектор, и им они не понравились
| 18.01.2010 |
Всем привет
Предложили разработать логотип (эмблему) родного ВУЗа. Сам я занимаюсь визуализацией, дизаайном, мебелью, делаю проекты интерьеров, а за эту работу даже не знаю сколько взять.
Работы по самому созданию вроди то и не много (3 варианта-эскиза на А4), но ведь тут главное идея, символизм логотипа, который должен отображать саму суть технического ВУЗа, сферу его деятельности.
Это лучший ВУЗ в моём небольшом городе (где-то 300 тыс чел). Вот и незнаю сколько взять за работу, может посоветуете?
| 18.01.2010 |
Как перевезти через границу инфу...
Кстати сам лично купил диск на который можно было инфу тока 5 раз записать,
По цене как R-ка, а написано CD-RW 24х, ну записал 5 раз и выкинул.....
P.S. (может с таких некачественых RW-шек и делают некоторые R-ки)
| 27.04.2009 |
Мах ломится в интернет, Помогите!!!
проверь, всё ли нормально с системной датой
| 25.04.2009 |
http://allday.ru/clipart/rastr/ -растровые клипарты (в том числе и текстуры)
http://allday.ru/3d/ - 3d модели
и много полезного по дизу на этом сайте
| 18.04.2009 |
core2-e5200@3173МГц (334*9,5)
MSI G45M (MS-7521)
4ГБ DDR2 800 (6-6-6-1
Vista 64 bit
3ds max des 2009
V-ray 1.5 sp2
(всё фоновое отключено)
3 мин 49 сек
| 08.04.2009 |