Подробнее
seserg
3 подписчика
Активность: 536
Подробнее
Активность: 536
3 подписчика
8
февраля
2024
Скрипт для легкого создания корпусной мебели
Как конструктор корпусной мебели могу подсказать что то). Обычно в стеллажах как на картинках вертикальные перегородки делаю по возможности целыми, а уже между ними устанавливают полки/горизонтали (в основном это обусловлено крепежом). Как выше писали что для предотвращения прогиба полок/горизонталей делают дополнительные ребра/вертикали, расстояние при котором они ставятся зависит от материала полок, толщины, обычно если все сделано из дсп 16 мм, то ребра ставятся при ширине больше 800 мм. Про заднюю стенку то же правильно заметили, но есть еще варианты что она устанавливается в паз между стенок (например на кухонных шкафчиках). Было бы полезным сделать выбор вариантов фасадов - вкладные/накладные. Добавить вариативность опор (цоколь, подиум, ножки и т.д.)
3
мая
2021
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата wosser2: AlanSesarskiy ну понятно, умников подвезли.... вы поняли, что у матового материала не должен стоять reflection/ madsigncreator В общем вот. получилось вот такое. по хорошему надо солнце через балконную дверь направлять. иначе в такой комнатёнке со шторами и такими маленькмими проёмами всё равно полумрак будет всегда. такое... всё упирается в мат штор, шторы не пропускают нифига. аццко рассеивают и тд. но я не знаю что там за материал такой. не стал разбираться с ним. параметры выставлены средние в файле. на час на твоём проце. но это слишком долго для такой сцены. всё портят шторы. если надо супер чёткость но это будет считаться часа 2-2,5 то можно поставить - Ирр. мап: max rate 1, min rate -1 subdivs - 100 Global DMC и image sampler на 0,001 ссылка на файл -https://yadi.sk/d/uB4w1qRN6W1Trw   фон за окном не смущает? как то не передается что свет через окна идет...
28
апреля
2021
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата feles: Цитата seserg: У вас в сцене куча мусора, какие то пустые объекты. Какие то неудаляемые (вы видимо с китайского сайта скачивали сцену). Дифуз у стекла черный должен быть! какие то эффекты пламени заложены... беда. Надо скачать и задействовать чудо-скрипты: https://3dground.net/ru/prod/stock-model-fixer-2329098  и https://3dground.net/ru/prod/prune-scene-2180817  Но не думаю, что эффекты пламени или мусор в сцене множат пятна на стенах из за них у меня макс вылетал и не сохранял сцену, невозможно что то сделать импортировав из сцены объекты (оригинальная сцена сразу вылетает) и как только переключаю на vray движок, сцена вылетала. вот что можно получить... автор текстуры не предоставил... в окнах порталы, все в сермате, за исключением окон и тюли (тоже правил)