Новичкам! (3ds max)
Я создал модель состоящая из нескольких объектов(шар, конус и куб), затем группирую и добавляю этой группе модификатор телосложение(Phisique), а когда нажимаю на ПРИСОЕДИНИТЬ УЗЕЛ(Attach to node), то эта кнопка сразуже выскакивает, т.е. она не фиксируется в нажатом состояние. Когда я это делаю с отдельными объектами то всё работает, но мне нужно ВСЮ модель присоединить к кости, может не группировать надо а по другому?????? Оч нужно!! Зараннее спасибо)
Как сделать несколько объектов в один сложный объект?? или как несколько объектов присоединить к одной кости???