Подробнее
Shareless
Активность: 1
25
сентября
2015
Новичкам! (3ds max)
Всем добрый день, мне нужно сделать похожую крышу, посему задалась вопросом - можно ли сделать сферу с одинаковыми квадратными полигонами? А то геосфера только треугольники дает (или я чего-то о ней не знаю). И вообще, есть ли какая хитрость, чтобы разбивать предмет на полигоны одинакового размера? Я понимаю, можно просто затекстурировать, но крыша должна честно отражать свет в зависимости от угла пластин, вот и парюсь.  
21
ноября
2014
Новичкам! (3ds max)
Доброе время суток. Сменила свой 12-й макс и второй вирей на 14-й и третий соответственно. Отрендеренная картинка (сцена делалась в старом максе и врее) кажется мне перенасыщенной, а темные текстуры слишком черными. Зашла в настройки гаммы, а там только общая гамма и есть, никаких тебе Input и Output, монитор у меня вообще не откалиброван. Внимание, вопрос. В какой гамме 14-й автоматически загружает текстуры? Можно ли изменить это значение? Я знаю, что когда загружаешь непосредственно в мап эдитор, там дают выбор, но у меня все в гамме 1.0, хотелось бы не тыкать постоянно с галки Automatic на Override. И еще, я выше писала, что у меня не открываются скачанные материалы, в 14-м та же проблема, некоторые открываются, некоторые нет. Галки вроде все стоят, если вызывать в мап браузере контекстное меню. С чем это связано и как исправить?  
10
марта
2013
Новичкам!
bigstalker174 Я вообще не заметила разницы, если менять ограничение по оперативке (а зачем ставить 8 гигов, когда у тебя максимум 3? выше головы он точно не прыгнет)). Три гига это мало, если собираешься в дальнейшем работать в вирее, советую увеличить хотя бы до восьми. Дальше. Увеличиваешь сабдивы - увеличивается время рендера. Гамму менять - это уж на вкус и цвет, по-хорошему под гамму 2.2 надо подгонять и монитор тоже. Насчет потолка, не знаю, чем еще помочь. В первую очередь должно было улучшить картинку повышенное количество сабдивов в материалах, потом можно в лайт кэше увеличить кол-во сэмплов, значение фильтра и пре-фильтра, как написано в уроке, ссылку на который я кидала. А вообще пост-обработка в фш рулит, если совсем лень разбираться. Может, кто-то более опытный заглянет на огонек и просветит нас?
7
марта
2013
Новичкам!
Quote: С освещением: хотел сделать типа раннее утро, чтобы тень на пол и стену падала + работают светильники. Но что-то не выходит. В окнах порталы. Чтобы было больше похоже на утро, надо сменить картинку за окном (как ниже, например), или хотя бы растяните ее, а то она выглядит очень неестественно. Я бы убрала кактус х)) можно просто продублировать цветочек, а лучше поставить бонсай. Что со шторами? х) у меня есть несколько моделек, могу скинуть.