нет фотореалистичности corona render
Цитата Viento:
Цитата shcherbakova150302inyg:
Здравствуйте, работаю в короне, рендеры получаются не реалистичными, пожалуйста, помогите понять, в чем проблема
Ну как всегда!
Никто не делает скидку на то, что девушке всего 19 лет и когда большинство из нас уже сидело на 3DDD и занималось коммерческой визуализацией, Бэла только в школу пошла )) Думаю, что большинство из нас в 19 лет подобного уровня рендеры даже не мечтали делать.
Я уверен, что про слабые текстуры и не совсем удачное освещение Бэла итак понимает, потому и обратилась за комментариями
Разумеется, всё придёт с опытом.
А сейчас по-существу постараюсь:
- Проблемы с текстурами. На кессонах (потолке), на дверях, на шкафах текстура дерева идет целиком через всю поверхность. Положите на каждую балку и филенку отдельный UVW и подвигайте, покрутите, чтоб выглядело как в жизни. Например, двери сейчас выглядят как обтянутые дешевой ПВХ-пленкой на термопресе.
На коричневом потолке на Bump текстуру накинула, а не Reflection ту же текстурку забыла. Не говоря уж о настройках IOR и коэффициентов рассеивания. Много поверхностей слишком глянцевые, как будто залиты лаком в 5 слоёв: оконные стоевые, трубы, столешница вдоль окна, пол и т.п. Надо уменьшить Reflect и глянцевость (индивидуально в каждом случае).
- Проблемы со светом. Ну тут уже много дали ценных советов. Добавлю, что я бы, для начала, отключил всё искусственное освещение и оставил только свет из окна. А ещё подключил бы Corona LightMix, чтоб можно было управлять светом в процессе рендера.
Вообще все эти моменты сложно понимать, не имея опыта работы с деревом, с мебелью, с живым подбором тканей… Имею ввиду не модели, а побывать на реальном дверном, мебельном, столярном производствах. Или как-минимум в мебельном магазине покрутить в руках образцы кухонных фасадов из разных материалов и с различным финишным покрытием.
Большое спасибо за помощь