Сообщения | Дата |
---|
Есть куча софта с удаленным рабочим столом, anydesk, chrome remote desktop, TeamViewer. Но они все централизованые работают через сервер потому и может быть задержка, тогда нужно локальную поискать если поставить виндовс сервер там есть прикольный терминал для подключения к пк
| 18.05.2021 |
freezemaximus
туда любой тулбар не цепляется, скорее вопрос к максу
| 18.05.2021 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата etee:
Zolty.
Есть мысли о том как все унифицировать и сделать прозрачными все сделки с контролем и гарантией оплаты, качества выполненной работы, сроки?
так полно сервисов по фрилансу, которые выступают гарантом сделки за процент, зачем еще один? но вы бы хоть профиль чела глянули, он абсолютно прохожий по профилю
| 16.05.2021 |
как смоделировать выдавленную надпись на керамике
Цитата Junly:
Цитата wosserOne:
https://youtu.be/x544wJf_fV0
спасибо
не за что, буквально, шейпмердж не работает на криволинейной поверхности
может проще будет сделать в кад софте типа moi3d
в максе булин кривой как вы уже убедились, есть плагины для булина но они все равно не годятся для мелкой и точной работы. дисплейс можно попробовать, но опять же дисплейс не годится для слишком мелких деталей, но может сработать если накрутить детализацию
| 15.05.2021 |
Помогите сделать материал для стекла лампы поворотника
Volaner
для этого и калибруют окружение, стекло вообще на белом фоне делать, как и металл по сути это то что его окружает. Поэтому нужно не крутить как попало параметры, а знать их по физическим свойствам и создавать более менее реалистичное освещение и антураж
Вы оранжевый цвет в рефракт колор вставили? fog же для другого. Стекло очень просто делается не нужно ничего накручивать. И проверьте у вас вроде толщины нет у лампы, добавьте shell если нет
У дениса видно что свет hdri то есть окружение готовое и скорее всего калиброванная потому и реалистично выглядит
| 14.05.2021 |
14.05.2021 | |
Ludik_velo
в полики можно конвертировать и редактировать сетку, а так конечно проще в кад софте где делали модель, макс не предназначен для сапра, хотя в нем и есть nurbs
| 14.05.2021 |
когда такое начинается то либо длительный отпуск, либо смена работы\области
| 14.05.2021 |
Помогите сделать материал для стекла лампы поворотника
так на рефе также, то что на фоне основания темнее, чем что на белом фоне. Так и должно быть, это же стекло. Только уберите глос, зачем его матовым делать, на все стеклах у вас матовость, на рефе его нет и не должно быть у стекла, если это не пескоструй или пластик.
В рефракт оранжевый цвет вставьте
| 13.05.2021 |
вопрос по монитору LG UltraGear 34GN850 34
Alekru
есть такой плоский LG 32GK850F
либо берите 43" вот там кайф работать
фликер фри бывает маркетинг, нужно смотреть чтобы не было мерцания на ШИМ, на 100 яркости не будет мерцать а на меньшей яркость меняется за счет быстрого вкл\выключения подсветки, от этого могут глаза уставать. есть модели где эта частота довольно маленькая а есть где выше что уже не так сильно влияет, а есть где ее вообще нет. У лыжи например 43 по дефолту довольно низкая частота была, уже цифры не помню чтобы не врать, и прошивкой они увеличивали частоту подсветки. Пока молодой даже от шима не страдаешь но со временем все же оно дает знать, годам к 35-40 уже замечаешь что и от шима глаза устают, но конечно не так явно как было с элт мониторами и низкой частотой развертки.
низко частотный шим можно увидеть на карандашном тесте либо через телефонную камеру на каких то значениях исо становится заметно
| 13.05.2021 |
вопрос по монитору LG UltraGear 34GN850 34
Цитата Firsozz:
34GN850
так изогнутость не для того чтобы головой легче вертелось а для убирания искажений, но оно нафиг не нужно ибо не тн матрица, а потому что берете танковые щели вы не можете отсесть дальше чтобы не вертеть головой, сами себя загоняете в танк. Если возьмете просто больше монитор то можно просто отсесть дальше ничего не потеряв, когда нужно присядите ближе
| 13.05.2021 |
Что поменять в настройках освещения
выключите солнце, свет станет мягче, у вас окно маленькое может быть сложнее осветить равномерно, придется крутить хайлайт компрес, и крутите контраст, либо луты пробуйте армланд 2 например если это корона
| 11.05.2021 |
Vasik
у меня какая то магия, еще с беты помню были проблемы, потому ставил чистую корону и она не в какую не появлялась несмотря на то что в менеджере плагинов загружена, пока не накатил кряк...
| 11.05.2021 |
alexsimm
чем запекали? там вообще ничего сложного можно хоть сканлайном запечь
| 10.05.2021 |
приколотые(pinned) точки для peel режимаhttps://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/getting-started/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax-Tutorial/files/GUID-997A9CFA-427B-4E1B-AF6A-379341467601-htm.html
| 07.05.2021 |
Как это сделано ? wParallax WindowBox Shader .
Цитата Amiminoru:
шедерfx
А он работает? у них старые фичи отваливаются то старые ленз эффекты не работают то всякие директ х шейдеры во вьюпорте не пашут
| 06.05.2021 |
Как это сделано ? wParallax WindowBox Shader .
Лёля-поля
Нет во вьюпорте не будет видно это сложный шейдер, как процедурная карта, вот например есть процедурное дерево у него выходы и бамп и глоси и еще куча каналов, во вьюпорте только дифуз будет виден или какой-то один канал, итоговый материал-шейдер не увидеть без рендера. Или как дисплейс. Так и здесь, вьюпорт просто не может показать, вьюпорт упрощённое отображение вроде игрового движка. Но вы можете в интерактиве крутить и увидеть как работает этот шейдер. В играх кстати такое уже давно применяют, в киберпанке например очень классно сделали здания с такими окнами.
У вас какой рендер движок? Этот шейдер есть и для короны и для вирея
| 06.05.2021 |
Как это сделано ? wParallax WindowBox Shader .
по принципу OSL )
Так и делается на куб натягивается текстура имитируя 3д пространство и проецируется на плоскость, плюс еще можно ставить мебель или окна на переднем плане. так работает этот шейдер
| 05.05.2021 |
Как наложить текстуру тротуарной плитки в перспективе на фото участка? | 04.05.2021 |
This is Dynamo. Cloth dynamics plug-In for 3DS MAX
alexsimm
настройки ветра в самом плагине под гравитацией
| 02.05.2021 |
Как выделить объекты пересекающиеся с определенной геометрией 3dsmax/sketchup
volume select может помочь
| 01.05.2021 |
Y.O.U.
если во вьюпорте стоит отображение этой ноды попробуйте уменьшить разрешение текстур во вьюпорте
| 01.05.2021 |
На сглаженной модели видны ребра. текстура немного смещается на ребрах
-NiK-
есть же галочка preserve uvs для подобных целей
| 01.05.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
freezemaximus
тогда не представляю как у вас 90кк поликов так мало могут занимать у меня по 300мб 15кк с компрессией и это еще почищено от всякого гавна с купленных моделек и оптимизировано с xref и тд, а с анимационными слоями там такие громадные сцены выходят...
| 30.04.2021 |
Посоветуйте наушники с шумодавом
виброколонку не пробовали для соседей купить?
уши подбирать нужно под размер ушей, не всем одинаково подходят.
беруши можно по дешевке на ебее кстати заказать я заказывал с канады 60 штук кажись, в три раза дешелве чем в аптеке такие же
| 30.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
wosser2
там скорее тоже самое
| 30.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
Цитата wosser2:
А вот интересно! от чего тогда зависит скорость открытия мат эдитора с прогружением шариков материалов? у меня скажем было около 200 материалов. на каждом диффуз бамп и кое-где рефлект. ну пусть около 500 текстур. плюс в самой сцене около ста - двухсот. ну примерно всего - 700 текстур среднего разрешения или вообще небольшого. текстуры в разных папках на разных дисках. прогружается около 4-6 секунд при открытии. для меня это долго.
это уже зависит каким лоудером текстуры загружены, в короне в логах меняли и ускоряли подгрузку и обращение к файлам, и в самом максе тоже есть свои подводные камни. сам редактор материалов медленно работает это автостол признает. причем лоудеры текстур даже влияют на время рендера и потребление памяти, на форуме короны все это обсуждали
Цитата Yehat:
А учитывая что работаю в локалке и использую компрессию сцен для экономии места, то максу этот SSD - что о стенку горох.
так правильно при компрессии сжимается в зип архив здесь уже процессор ограничивает скорость, по хорошему нужно делать тесты без компрессии
freezemaximus
без компрессии пожалуйста сделайте тест, 400мб будет в районе 1500мб или больше вот там думаю будет разница заметна и процессор не будет ограничивать скорость записи
кстати еще где то на форуме автостола видел то ли баг толи фича какой то версии макса, возможность прерывания сохранения может замедлять сохранение сцены и там советовали отключать этот функционал
реальные сравнения в задачах
https://forum.corona-renderer.com/index.php?topic=16291.0
| 30.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
Цитата Earanak:
У меня были и ранние SATA SSD, и ранние M.2 PCI-E, и самые свежие M.2
Вот это вы загнули, у меня тоже есть старая мать с ранним m.2 у которого скорость ограничена и равна сате3, и на деле упиралась в 500м/с что ссд на сате, что на м2. в следующих версиях этот потолок увеличили, а вы говорите что снова разницы нет, ну флаг вам в руки
| 30.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
Earanak
1 да в чем быстрее, вы сухие цифры пропускной способности говорите, я же говорю сделайте рамдиск и сравнивайте в файловой системе на сколько оператива быстрее в реалдьной задаче так как мы здесь обсуждаем 3дмакс а не сухие тесты, даже в играх быстрая оператива большой роли не играет так в чем она быстрее в работе???? вы опять какие то цифры называете, зачем мне аида или откуда у вас там цифры.
2 что значит 3дмакс не может утилизировать там чего то, он работает с файлами в системе, создает файлы сохраняет сцену и кеш при просчете частиц и тд. он постоянно работает и обращается к файлам в системе. у вас же он только картинки почему то сохраняет в конце рендера это что за бред? вы в максе вообще работали? Вы вкурсе что кеш феникса простого огня больше 100мб занимает за кадр? и что по вашему не будет разинцы куда эти файлы сохраняются?
3 если использовать рамдиск нет то тогда и в ваших цифрах про оперативу тоже нет смысла ибо живых цифр мы не увидим, а так можно еще спорить как картинки лучше сжимаются в видео памяти в формате директ икса потому что только с ним работает или в жепеге и тд.
5 своп и использовали раньше на рамдисках когда были только медленные hdd -_-
действительно тяжелый случай. скорость прцоессоров с видеокартами сравнивают почему то а вы не можете сравнить оперативу и ссд в реальных задачах или тоже будете петь песню что гпу рендер в 200 раз быстрее цпу?
| 29.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
Earanak
вы рассказываете что не будет разницы 980 при этом показываете сухие цифры оперативы в сухих тестах которые вообще не как не касаются работы с файловой системой, потому я предложил сравнить с рамдиском.
какие 25гб\с где эта скорость и о чем мы сейчас говорим? даже рендеру срать на скорость и частоту оперативы так про что вы говорите сейчас?? Не нужно сухих цифр, приводите пример в реальных задачах, мы говорим про работу макса а не о каких то синтетических тестах, которые можно увидеть в аиде.
как видите разница в рамдиске не такая уже и большая не в 20 и 200 раз как вы писали. а выгода все равно будет с м2 против саты, работа с файлами участвует на всем протяжении работы с проектом и не только в максе но и в проводнике.
| 29.04.2021 |