СообщенияДата

Шумы в экстерьере от CoronaSky

классика... https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/12000017218-how-to-use-interactive-lightmix- читаем после What are the limitations? и это называется не флики а светляки ну или шум, флики это совсем другое в анимации... из за того что у вас все перекручено в лаймиксе сложно судит о грамотности настройки света, но если есть яркие источники света а крыша у вас имеет большой иор и небось еще бамп больше 1, то естественно что она может ловить светляков и от источников света
07.04.2021

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

я так и не понял одинаковые модели может  выкладывать один человек или нет? вот например слегка цвет поменяли хотя щели видно на обоих, такое можно? https://3ddd.ru/3dmodels/show/armchair_husk_urquiola https://3ddd.ru/3dmodels/show/armchair_husk_urquiola_1
07.04.2021

Фотореализм, рендер

Цитата xpp_nd_ruphus: на пассы ориентироваться не стоит вообще, шумами надо ограничивать, а если лимита никакого не стоит, то рендерить будет бесконечно для интерьерки как правило для превьюшек достаточно 3,5-4% с денойзом, для финалок 2,5-3% с денойзом а пассы это вообще абстрактная величина, одному ракурсу для чистого результата может потребоваться 20 пассов, а другому 1500, причем в одном и том же помещении, смотря, что попадает в ракурс ну почему же абстрактная, если слишком много пассов требуется то можно судить что сцена не грамотно настроена и что-то плодит шум, проще остановить рендер исправить ошибку и быстренько отрендерить с малым количеством пассов, чем ждать вечность или платить за ферму
07.04.2021

Displacement запекание

из моего опыта в короне могу добавить, что уровень надувания зависит даже от лоудера, которым загружена карта, то есть стандартный и лоудер от рендер движка могут вести себя по разному с дисплейсом 
07.04.2021

Как сделать граненый хрусталь-корона рендерер

у вас группы сглаживания не очистились вы скорее чужую модель брали а при импорте бывают нормали лочатся, нужно эдит нормал накинуть выделить нормали и сбросить, тогда модификатор смуф и в эдит поли заработает сброс. это все видно во вьюпорте и без рендера ;) ну а с шейдером это обычное стекло только ior поменять и цвет рефракта если нужно скажите кто вас учит дифуз черный цвет ставить вместо 0 рядом в ползунке? ведь это быстрее, удобнее и наверняка видно значение что дифуз выключен а не темно серый случайно накручен, потому что нужно именно отключать дифуз, а не ставит черный, а по pbr черный не 0 в общем только усложняете этими действиями. по русским урокам неграмотных самоучек учили?
07.04.2021

А почему бы и не СВОРОВАТЬ?

С одной стороны понятно негодование человека, с другой я тут недавно узнал об этом... [[link:image_uri:454369,]][[image:454369,sky_image_forum]][[/link]] угадайте кто у кого скопировал? обидно за нашу страну, хотя наверное такое делают везде и давно
06.04.2021

Как сделать такой эффект на светильниках?

bobah123 Я в короне потому делал со стандартным источником света spot, в прожектор мап закинул текстуру, ее можно нарисовать с нужными углами в фотошопе, слева текстура, углы на скорую руку делал, это просто градиент с шумом из фотошопа и исказил в фотошопе под нужный угол, продублировал и тд. источник света светит прямо на плейн, поэтому это и есть фейковый свет.  На фото скорее всего какая то сложная конструкция, возможно зеркала с дырками потому не видя конструкцию будет сложно повторить без фейка, да и скорость рендера скорее будет намного дольше чем прожектором
05.04.2021

Подскажите!!! Что не так?

Цитата Tatibra: Человек так и будет стоять на месте, если будет всех слушать как раз таки нужно слушать людей которые знают больше и даже просто посторонних людей, даже хуодожники знают что нужно отходить от картины смотреть со стороны, потому что глаз замылмвается и не видишь своих ошибок как у вас рендеры вышли блеклые, их тупо можно в фотошопе довести до ума автоматическим контрастом и уровнями, но лучше уметь на рендере это делать
05.04.2021

Как сделать такой эффект на светильниках?

С отверстиями я думаю не получится, так как не понятна конструкция для повторения. ну покрайней мере у меня не получилось так что могу предложить фейкануть текстурой в прожектор [[link:image_uri:454232,]][[image:454232,sky_image_forum]][[/link]]
05.04.2021

прозрачность во вьюпорте

PaulKorenchuk https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/3ds-max-2017-object-properties-set-to-quot-by-layer-quot-by/td-p/6404907
04.04.2021

Помогите советами по моделингу растений

Growfx или speedtree
02.04.2021

Интеграция траектории движения физической камеры в виртуальную сцену 3D's Max

да в инете полно уроков
02.04.2021

Интеграция траектории движения физической камеры в виртуальную сцену 3D's Max

Вам нужно искать трекинг камеры. Обычно его делают в сторонних программах типа Boujou или в композ софте, потом экспортируют анимацию камеры в макс и рендерят объекты на фоне видео
02.04.2021

Алиэкспресс

да глупости все это, при том даже если ошибутся любую операцию по переводам можно отменить в течении какого то времени у визы\мастеркарда 45 дней это прописано в самой платежной системе. свое заберут все равно)
01.04.2021

Алиэкспресс

на дату сегодняшнюю посмотрите
01.04.2021

Sigershaders помогите дельным советом

лучше не использовать чужие, а создавать свои. смотрите на фото образец и  повторяете свойства материала добавляя нужные текстуры, текстуры в гугле ищутся, если нужно делаются бесшовные, есть какие то сборники для масок, потертостей и тд которые смешивают в шейдере есть Quixel Megascans где лежат сканированные материалы из реального мира, так же есть и от них и от других фирм софт для создания текстур
01.04.2021

World of Guns как место сбора референсов.

я бы не стал доверять играм, ведь пропсы моделят часто на аутсорсе, а там кто угодно может делать и индуские конторы и фиг пойми по каким рефам. во всяком случае лучше сверится с тем что есть
31.03.2021

Помогите смоделировать лестницу дома

поражаюсь вопросам человека с 41 моделью в профиле  зареган даже раньше меня....ппц
31.03.2021

НЕ РАБОТАЕТ select and move в модификаторах

так в edit poly надо двигать -_-
31.03.2021

Clothify Pro for 3ds Max Убийца Марвелуса или никому не нужная игрушка? Что думаете?

Цитата freys2011: Nick_pan это где? а то не нашёл на сайте динамо.. И при покупке не пишет что не будет поддерживаться. когда купите придет письмо на почту))  Цитата grdesigner: В общем, продинамили? :) ну пару лет норм было, до 21 макса все работает. правда почему-то в тяжелых проектах сим вылетает, приходится в пустой сцене работать. а то что там можно в клозе в mcloth двигать это все равно не сравнить с простотой и удобством динамо. а tyflow я вообще хз зачем приплетать сюда vfx нодную систему, сколько там времени уйдет на то чтобы накинуть полотенчико и сложить его в пару раз со складками
31.03.2021

Влияние на репутацию

Цитата a.timofeev: Репа не даст никакого буста в ЧСВ, даже не надейтесь. Вот уронить может, это да. https://deathstranding.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%BD_(%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E) это ведь отчасти правда и чсв тут не причем =)
31.03.2021

Clothify Pro for 3ds Max Убийца Марвелуса или никому не нужная игрушка? Что думаете?

mr.spoilt нет там можно во вьюпорте дергать ткань я же говорю, это сразу упрощает очень многое в отличии от клоз. и также фризить вертексы можно прямо на лету
31.03.2021

Clothify Pro for 3ds Max Убийца Марвелуса или никому не нужная игрушка? Что думаете?

dynamo очень крутой, и также как в марве можно дергать во вьюпорте, и сшивания интересно реализованы геометрией. одна беда, что недавно они свернули поддержку по не понятным причинам, а может их купил автостол 
31.03.2021

Текстура зеркальная

Slazzo в битмапе тоже нужно знать, ибо макс hdri сферические зеркалит а еще полезный модификатор есть uv xform
31.03.2021

Текстура зеркальная

Цитата feles: В фотошопе ей сделать Flip - Horizontal, переименовать и назначить на объект. в максе просто в тайлинге -1 поставить но здесь скорее развертка где-то перевернута
31.03.2021

Corona. Зеркало не передает матовость стекла.

Цитата Nick_pan: Цитата shinodem: можно по русски, какая рефракция у зеркала? -_- Не, это реально так! Перевожу!)) Он говорит, что в отражении в зеркале стекло не матовое)) я тоже кстати хз как это исправить, тоже заметил)) вроде тема подобная была не так давно, и я показывал как решить, уже забыл)) https://3ddd.ru/forum/thread/show/matovoe_steklo_v_zerkalnom_otrazhenii_absoliutno_prozrachnoe нашел
30.03.2021

Нужен мастер фотошопа!

30.03.2021

Нужен мастер фотошопа!

в новых шопах есть масштабирование с учетом содержимого без искажений
30.03.2021

Corona. Зеркало не передает матовость стекла.

можно по русски, какая рефракция у зеркала? -_-
30.03.2021

Новичкам! (3ds max)

slsnejinka выложите сцену с лестницей, быстрее посмотрим и поможем можете использовать вместо uvw map трипланар карту если вы на короне в шейдере - тоже самое как бокс только края плавно смешиваются и не нужно возится с гизмо. Правда видно только на рендере
29.03.2021