shinodem
Сообщения | Дата |
---|
посоветуйте графический редактор
Цитата M_E_T_I_S:
Цитата shinodem:
все время забываю название -_-
Paintstorm?
да спасибо)
есть еще кстати рисовалки для мангак где встроили 3д болванчики персов так что позы можно подобрать и потом отрисовывать
| 12.06.2020 |
четверть делайте как угодно потом зеркальте
| 12.06.2020 |
Цитата GreatWhiteShark:
Цитата Yehat:
В доброй половине компьютерных стратегий такая хрень налажена))
Потому игровой движок - лучшая среда для реализации подобного рода приложения.
Наверное Юнити будет лучшим выбором. Анрил лучше для работы с графикой, но для кодинга C# куда приятней чем C++. А на блупринтах сделать подобное лучше и не пытаться.
Осваивайте Юню, уроков море, возможностей океан, портировать можно на любую платформу - хоть на мобилку, хоть для веб, хоть для умного телевизора.
тут недавно инфы слили из спейсХ что там спецы прогеры которые писали ПО для системы приземления и тд, короче почти все спецы из геймдева пришли и говорят что там не большая разница в целях и реализации кода.
TRAFFIC_rus
сложность откуда брать данные, так как источников будет несколько и накладные и координаты и всякие устрйоства разные и все это синхронизировать подгружать постоянно и отслеживать, сложность будет именно в обработке данных а не выводе красивой картинки. Это как сетевой код одно и совсем другое графика в игре. Как вот стар ситизен пытаются сделать ммошку на старом движке крайэнжина который просто не может нормально тянуть кучу народа а они хотят еще человека позиционировать в 3д координатах(в обычных играх все базируется на плоскости) Так и кораблики продают по 10к зеленых где надо управлять 5-20 человек в команду.
И в итоге из за сетевого кода идет сильная нагрузка на проц и игра будет лагать даже на топовых машинах невзирая на графику
| 11.06.2020 |
TeapotChek
да есть тесты где авиапилоты до 300гц различают но речь то идет про простых людей, и там врачи не так давно кстати выдали такую инфу, есть статьи аерикснского профессора можно поискать, лично я согласен с ними так как сам замечал что переферийно быстрее реагировал в играх, ну и разницы не видел выше 60, а с возрастом эти цифры уменьшаются -_- и в течении дня цифры падают и зависят от многих факторов
| 11.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата M_E_T_I_S:
Цитата ck_petya:
Хз, мне только скетчбук зашёл. Остально не прижилось
Я наблюдал за крайними двумя версиями Corel Painter-а, впечатлило, но странно то что он довольно редко мелькает в пайплайне художников, особенно отечественных, если память не изменят мне, то вроде бы Роман Гуро его использует.
Anry его использовал, но сейчас ушел в разработку по и вроде как участвовал в разработке отечественного редактора, все время забываю название -_-
| 11.06.2020 |
ViTcore
человеческий глаз не видит больше 90фпс и то переферийным(боковым) зрением. А учитывая что в 3д работают не киберспортсмены то и подавно. Лично я в своих опытах не видел разинцы 60фпс и 100гц был моник с поддержкой 3д по 50гц на глаз
| 11.06.2020 |
Так за бугром смотрели?
https://www.voga.si/en/products/voga-lift-bed/lift-bed
http://www.mirageinc.com/happijac-power-bed-lift-w-optional-double-bunk
https://www.ana-white.com/woodworking-projects/diy-elevator-bed-tiny-house тут вроде как показано самому сделать с гаражным подъемным механизмом за 200баксов с амазона, в сумме вроде 500 вышло
| 10.06.2020 |
[[link:image_uri:382279,]][[image:382279,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:382280,]][[image:382280,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.06.2020 |
grdesigner
предлагаешь вместо квартиры с дизайном купить вагон? )
| 10.06.2020 |
Как отключить автообновление Шиндоус 10?
LTSC ставьте, не разу такой проблемы не было, уже лет 6 на них сижу, обновляются тока когда сам перезагружаюсь
| 10.06.2020 |
запечь тени с альфой в текстуру
так в бьюти нет же альфы это вы при сохранении в пнг и тд или при открытии указываете что делать с альфой а так она в своем канале лежит как и бьюти
в короне врядли получится альфы в ртт сделать, ртт итак не полностью поддерживается в короне
| 09.06.2020 |
Моделирование шахматной фигуры.
[[link:image_uri:381850,]][[image:381850,sky_image_forum]][[/link]]
может такие лучше сделать? =3
или такие
[[image:381851,]]
| 09.06.2020 |
Что важнее: хорошая реклама или хорошие работы?
Цитата Nightt:
larrs
покажи сиськи
и задницу
а меня за купальник банили -_-
реклама конечно важнее, любое г можно продать вложив деньги в рекламу, а не в качество продукта, многие студии не иеют штатного дизайнера а нанимают когда нужно, а все время пускают пыль в глаза какие они профи
| 08.06.2020 |
Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.
sdru
ну нормальных визеров сложно за такой ценник нанять а как я написал выше зато с 10 можно самоучек на раннем этапе студентов и тд и окупится же такой подход а им и не надо супер детализацию там итак сидят люди которые на уши умеют чесать клиенту, весь бизнес в россии это какие то откаты, обман и тд. вон в вк недавно тип по ковке ограждений искал дизайнеров которые бы ему клиентов приводили и он им за это откат с процентом, то есть завысит свою работу и поделится еще с дизайнером.
| 07.06.2020 |
Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.
ну так с такими расценками они 10 дизайнеров могут нанять и еще останется) так что проект выполнят.
есть спрос есть предложения
| 07.06.2020 |
Помогите создать материал отливки бронзы
такое попробуйте
[[image:381166,]]
[[image:381168,]]
[[link:image_uri:381169,]][[image:381169,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.06.2020 |
Помогите создать материал отливки бронзы
ппц тут советы для бампа в 35 раз от нормы увеличить при наличии запеченой нормалмпы, для процедурного нойза полигонов нужно добавить и эти люди продают здесь модельки...
| 06.06.2020 |
[[link:image_uri:381045,]][[image:381045,sky_image_forum]][[/link]]
На воде цилиндрический ув мапинг
| 06.06.2020 |
kisa44ka
6гб для гпу рендера думаете проблем не будет?
| 06.06.2020 |
Blendman
hdr в играх шикарно показывает, работать с ним конечно не возможно, так что это приятный бонус если есть поддержка, и да чем ярче тем лучше, у меня hdr1000 на солнце в батле 5 прям глаза слепит и греется будь здоров, правда у мну диагональ большая. Вам лучше 32 взять. Frc чуть шире цветовой охват, но не критичен если отсутствует, лишь бы 8бит было, а то раньше вообще 6битные продавали.Если для игр то не забудьте поддержку фрисинка 2,0, то есть новые модели выбирать
| 06.06.2020 |
Вообще то и карту нормалей можно нарисовать, не обязательно запекать ее с хайполи. А так вы задаете вопрос не указав цели, для чего модель, для игры для виза, для какой дистанции, ведь даже хайполи вблизи выглядят убого, все относительно
| 05.06.2020 |
alisia823
зря, щас горедизайнеров рынок переполнен
| 05.06.2020 |
renderman
в старых возможностях макса так и было реализовано, выбор ИС и эффекта ореола для каждого источника
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ENU/3DSMax-Archive/files/GUID-7469F059-A72B-4FF9-AD9D-BD46EA22CC75-htm.html
| 05.06.2020 |
Цитата Mo...:
Какие минусы UltraHD мониторов?
не равномерность подсветки, ну это вытекающие минусы от ЖК технологий, на больших диагоналях минусы более заметны.
Цитата Mo...:
На нём же можно поставить 1920х1080 расширение и будет четче картинка?
меньшее разрешение не может быть четче, а отображение апкейленых картинок зависит от конкретного монитора строения пикселя и тд. Я обнаружил что на новом 4к мониторе при увеличении картинки более точно выглядят и плавно нежели на старом 21" где картинки выглядели немного рванными
Цитата Mo...:
Или поставить масштабирование? Слышал что не все программы работают корректно с ним. Это так?
не только программы, даже игры попадаются где по меню мышкой не попадаешь, но новый софт или работает или можно настроить под масштабирование, так что проблемы могут быть только в старых программах.
Цитата Mo...:
Гпу рендер дольше на 3840х2160, чем на 2560х1440?
не совсем ясен вопрос, про разрешение рендера или про рендер с раб столом в 4к, при рендере обычно блокируется софт - влиять не должно на работу, а вот например редактор материалов в 4к подлагивает, других просадок не замечал.Лучше брать как можно большую диагональ для 4к - 43"+, чтобы уменьшить масшатбирование да и смысла нет в плотности пикселей, от большей диагонале все равно дальше отсядите а важнее удобная большая площадь для работы а не плотность пикселей в мелкой площаде которую через лупу можно разглядывать.
| 05.06.2020 |
Новый блум и глэр эффекты
[[link:image_uri:380923,]][[image:380923,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:380924,]][[image:380924,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:380925,]][[image:380925,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:380926,]][[image:380926,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.06.2020 |
[[image:380734,]]
пнг лучше не использовать
| 05.06.2020 |
[[link:image_uri:380027,]][[image:380027,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.06.2020 |
Корона 5.2 разный результат текстуры на рендере и в интерактиве
Ну так вы сравниваете апскейленую картинку в два раза с даунскелейной в два раза, естественно будет разница, и даже в фотошопе если уменьшить зумом картинку она будет сильно отличаться, причем даже битность влияет, так что надо смотреть на 100%, к тому же на интерактиве оказывается отключены ряд функций для отзывчивости, может там и фильтрация другая
| 01.06.2020 |
сцену можете кинуть или на форум короны сразу если это баг
| 01.06.2020 |
Один материал, но разные карты. вопрос
HelloSPB
нода это контроллеры
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-C1828D93-F764-4F9C-92AB-A5C0BB20831E-htm.html
| 01.06.2020 |