shinodem
Сообщения | Дата |
---|
AlanSesarskiyфорест есть, сигер не нужен при наличии мегаскана, там также в один клик в макс кидается мат или объект под нужный рендерер. мультисктер хз зачем вообще при форесте и корона скатере
Цитата DoCentttt:
Ну тогда не знаю, пацаны. Помог, чем смог.
помоги деньгами)
| 27.04.2020 |
по мне 5 такая же как и 4, быстрее только в экстримательных сценах с кучей ис, такое редко бывает.на шум лучше не смотреть так как не раз доказано было что сам подсчет шума считается по разному, поэтому цифры и результат могут не соотвестововать реалиям, лучше сравнивать по времени, и ондра менял алгоритм чистки в темных и светлых зонах. Зато новый дисплейс в разы стал меньше жрать оперативы
| 27.04.2020 |
Как правильно сделать развертку в Unwrap UVW?
а что тогда уже не 3dcoat? сразу и ретопо там сделать ну и чет подскульптить и запечь)
| 27.04.2020 |
Посоветуйте хороший монитор 27"
не надо 4к на эту диагональ
| 27.04.2020 |
Цитата serpank:
Цитата shinodem:
что значит затекстурировано нормально? с бампом 50? или диким иором?
к чему это ерничество?вот для вас пример "шумной" сцены, одно превью освещается только скаем, другое только одним источником внутри помещения, маты - дефолтный серый, без отражений и прочего.
[[link:image_uri:369482,]][[image:369482,sky_image_forum]][[/link]]
ок чтобы не ерничать выкладывайте шумные сцены чего тут гадать, на вашем скрине скорее всего стекло шумит без выключенной галки thin. Портал стоит?И да если это первый pass то вполне нормально на нем шума Помещение не стандартное судя по планировки там одно окно и только из него идет свет, если коно маленькое то нужно портал ставить, а свет может идти еще из коридора например или там дверь закрыта?
| 27.04.2020 |
serpank
что значит затекстурировано нормально? с бампом 50? или диким иором? все материалы нужно приводить в нормальный вид по PBR.И лайтмиксом просто так баловаться не нужно он не для тонмапинга делался, и свет в нем нельзя настраивать для этого есть кнопочка запечь в ис. Я вообще не понимаю людей, тут сто раз даже автор темы на маты грешил но игнорит меня ок. но не ужели у людей что постоянно вставлюят модельки из вирея не разу не видели какие в них убогие маты после конвертера? Неужели не могут посмотреть туторы на канале короны по настройке матов и увидеть как они могут шуметь.Я не просто так сказал смотреть на количество пассов, если их больше 150 (и то много) это 100% кривые руки настраивали сцену. А если криво настроено то шум может чистится до бесконечности и не вычистится. Но была тема что Ондра сдвинул приоритет чистки шума из темных углов.А на автора я обиделся
| 27.04.2020 |
Monika151
ну так меняйте скай на пустой белый фон лол
скай не может шуметь шумят у вас материалы и уже написал что нужно все маты проверять и приводить в порядок. вы на мой вопрос не ответили может вы рендерите по 200-500пассов тогда все ясно с вашим сетапом
| 26.04.2020 |
можно вопрос сколько пассов у вас на 4 и 2%?
| 25.04.2020 |
Цитата Monika151:
как найти косяк в материалах?
рукамикаждую модельку что конвертите в корону проверяете материал и фиксите, чтобы он не плодил шум. С растетительности убирать преломление и делать через транслюсенцию. убирать большой бамп, и фиксить иор с цветом отражения. Еще любят sss врубать где не поподя. В общем все маты надо проверять при конвертировании.
Но с 2% вы конечно загнули, я столько ставлю только на продуктных рендерах на пустом фоне где соотвественно шум не считается
| 25.04.2020 |
отражение источника света в зеркале
Цитата DoCentttt:
Такие задачи надо делать в вирее. Корона не может в физику
причем тут физика? и что она там не может?)
[[link:image_uri:369072,]][[image:369072,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.04.2020 |
Цитата Kenzo80:
А моды для школьников
да тут только пишут свои движки и делают игры на них
| 25.04.2020 |
MADiDeco
через 5 лет поймете, судя по разнице в возрасте)
| 24.04.2020 |
Очень долгий рендер маленькой сцены
Перегрева нет?
| 23.04.2020 |
Barselona
Баланс белого верните в дефолт, сейчас в желтое уходит. Вы точно сделали светильники теплыми а люстру холодной?
Проверьте системные настройки, там не крутили ничего?Highlight compress в тонмапинге покрутите чтобы убрать пересветы от ИС, либо filmic highlight, но он может сделать картинку плоской так что осторожно с ним. Ну и блум с резкостью я бы в фотошопе добавлял, блум сейчас не виден, а все эффекты как и резкость обновляются постоянно замедляя время рендера, также в шопе можно вибранс добавить, что то вроде насыщенности но более мягкой, ну и вообще поиграться в camera raw
| 23.04.2020 |
Цитата Revered:
"ведущие тридешники советуют"
так как раз я на них тоже ровнялся джурадж на форуме и людвик что туторы делал раньше для короны, лень искать(Barselona
уже лучше, вам просто мелочи не хватает, к примеру какой желтый свет? переключите на температуру и сделайте как настоящие лампочки теплые в районе 3500-4000к. Хайлайт комперс еще подкрутить надо пересветы есть. Стеклом можно самую малость голубоватым или зеленоватым сделать. Фаски на плитках чамфером или раунд эдж бампом. На стекле можно потеки сделать, да и зеркало запотевшим и что нибудь написать.Ну и опять же цвет плитки и потолка сделать разными чтобы отличались, на плитке отражений не видно она реально такая матовая? По PBR как я говорил все материалы имеют максимальное отражение 1
Ну и в фотошопе можно немного подправить
| 23.04.2020 |
Цитата Revered:
не больше 180 вообще-то
откуда инфа? если из хелпа короны то то просто пример, а так есть таблицы красок со светоотражениемтут к примеру обсуждался белый https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=16003.0
и 180 это уже серый 170
Цитата Revered:
Цитата Barselona:
здесь я уже совсем запуталась. как правильно нужно, крутить или не крутить в настройках материалов level рефлекта и рефракта , и дифуза?
Диффуз: множитель всегда на 1, регулируем сам цвет. Если текстура слишком яркая регулируем через Output
Рефлект: для диэлектриков цвет чистый белый 255, интенсивность регулируем множителем, для металлов множитель можем не трогать, интенсивность регулирем цветом (ибо у металлов он не белый)
Рефракт: в большинстве случаев цвет чисто белый 255, интенсивность регулируем при помощи множителя. Цветной рефракт обычно достигается через volumetric absorbtion.
ну и отражение всегда 1 по PBR воркфлоу -_-
| 23.04.2020 |
Yehat
ну от плафонов не ровный свет, но я согласен все равно не видно на таких ракурсах, иес для спотов обычно юзают, а иески бывают кривые слишком яркие и могут такие блики давать не равномерные, лучше отключить.
А от бликов избавляться постобработкой или highlight compress. Цвет материалов надо проверить, чтобы не было чисто белого цвета, а в районе 235
| 23.04.2020 |
Цветопередача сохраненного изображения не совпадает с crx
feles
хочу вас огорчить в браузерах тоже разыне оттенки в зависимости от настроек и монитора
[[link:image_uri:368386,]][[image:368386,sky_image_forum]][[/link]]
слева хром, справа другой браузер на хромиуме с выставленным насильно srgb профилем, в хромиуме баг, который не как не пофиксят. это если монитор калиброван и в системе стоит свой профиль
А стим к примеру тоже на хромиуме и в нем нельзя настройки на цвет менять
но картинки надо сохранять в srgb чтобы они выглядели одинаково в программах, так как без srgb разные просмоторщики будут открывать файлы по своему. 3д макс не может управлять цветовыми профилями поэтому показывает в линейной гамме, что монитор может показать в srgb конвертируя 32битную картинку. В фотошопе же и при сохранении в жепег к примеру применятся профиль поэтому и будет отличие и загружать картинку может по своему. Как у короны редактор работает не ясно, я припоминаю что там были баги с гаммой или при сохранении, поэтому на него лучше не ровняться
| 23.04.2020 |
Цветопередача сохраненного изображения не совпадает с crx
во фреймбуфере точно также? в имидж эдиторе возможно баг
| 22.04.2020 |
Данный гражданин уже кажется перешел все границы.
Ну раз сообщения трут значит с администрацией этот ак связан можно расходится...
| 22.04.2020 |
делайте фейком стандартный исторчик света и в него текстуру в прожектор, другие способы будут в разы медленнее
| 21.04.2020 |
Kenzo80
у блендера такие же проблемы, из стима тупо не запускается, с сайта запустился, нет идеального софта!oskina95
долго ждали на том этапе?
попробуйте сброс настроек сделать, удалением папки ENUпереключить драйвер вьюпорта (в пуске макса)если проблема с видеокартой то обновить драйвера
| 21.04.2020 |
Как разделить монитор на виртуальные мониторы?
А зачем оно нужно? Думаю в среде винды такое реально сделать только мелкософту причем не стандартной винде а в какой нибудь серверной на сколько я знаю только она может пускать кучу пользователей через терминалы и выдавать им раб столы одновременно, в обычной винде может работать только один пользователь. Но опять же какой смысл делать экслюзивные рабочие столы?Вообще для таких целей есть девайсы, есть переключатели клав с сигналом монитора под разыне компы, есть мониторы которые выводят несколько девайсов на экране
| 21.04.2020 |
QuadSpinner - Gaea
https://docs.quadspinner.com/Reference/Primitives/Dunes.html
World creator 2
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/wave-plans
думаю и нойзом можно сделать как острые волны создают
https://youtu.be/NYKnUic4C5w
| 21.04.2020 |
Mirfen
даже с учетом цен на текстуры устраивает? -_-
| 20.04.2020 |
Не могу найти способ, чтобы смоделировать подобное... в 3D Max
Цитата tom12000:
Цитата Denis_21:
Мне лень пробовать, но если нарезать лупы под железякой, применить cloth, заморозить их, а потом симульнуть, то вроде должно сработать.
Сейчас попробую, спасибо!
можете не пробовать, клоз макса от марвелуса отличается лишь тем что можно подергать за нужные места но для этой модели дергать не нужно надуть давлением можно и в максеhttps://youtu.be/Z2Lumk--ohI
| 20.04.2020 |
Корона при рендере Hair and Fur выдает мне ошибку, помогите пж-та
Barselona
это не ошибки, а предупреждения что не так в сцене, просто читайте что пишут, хоть через переводчик, если что то сложно там есть кнопка узанть больше , вас перекинет на сайт где раписано как исправить, с отсутсвующими плагинами к сожалению корона вам не поможет
| 20.04.2020 |
[[link:image_uri:367550,]][[image:367550,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:367551,]][[image:367551,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:367553,]][[image:367553,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:367554,]][[image:367554,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.04.2020 |
alexsimm
делайте wirecolor, проще сетку покрасить для объекта, плюс есть простые скрипты для присвоения рандомных цветов к объектам
| 20.04.2020 |
dmitriks
проекция dome. поворот по градусам, в остальном тоже самое. Ну бывает редкие баги вылезают(как с чтением форматов, либо был глюк с блуром фона при использовании dof, хотя это уже пофиксили) тогда приходит на помощь стандартный лоудер
| 20.04.2020 |