Сообщения | Дата |
---|
Компьютер произвольно ловит bsod
Prowix98
это н е винты г лючат а настройки винды которые иногда слетают или при изменении профилей энергосбережения и такая фигня начинается с девайсами которые не дружат с этими ноутбучными фичами
| 25.07.2018 |
Цитата nekrobul:
Вы спрашивайте спрашивайте мне сертефикат за этим то и выдали )
реально? А майку с логотипом дали? =)
А что у вас за ник на форуме короны? А пардон нашел )
| 25.07.2018 |
Не получается вытащить карту высот из модельки в 3д макс
я чего то не догоняю, если вам нужна карта высот почему дифуз выбран для запекания?
И зачем вы эту карту на модель суете?
| 25.07.2018 |
Цитата Yehat:
Многим понравится вот эта кнопка:
[[image:168386,]]
Создаёт камеру из перспективного вида.
выравнивание короновской камеры - при выделенной коронакамера ctrl+c в перспективе
и та кнопочка не нужна, таким образом можно заменять уже существующие камеры в сцене.telemix
в корона 2,0 ноду коронааутпут поделили на несколько
| 25.07.2018 |
Цитата Azazelo:
У меня такая-же фигня. Пришла пора менять оборудование.
это вы про то что убрали легаси версию и 2012 макс?
| 25.07.2018 |
Mirfen
новичку писать подобный текст бессмысленно, нужно скринами разжёвывать
| 25.07.2018 |
Yehat
да я того же мнения, глюки с пересечением волюметрики, очень медленный их рендер. Поддержка не нужного в ирея. Хорошо что баги пофиксили с шедоукетчером и тд, но и новые баги добавились. очень сомнительные фичи для релиза.
| 25.07.2018 |
Цитата olyushka_li:
спасибо)) а что подразумевается под мыльным полом?)
подразумевается не достаточное разрешение текстуры пола из-за чего она растягивается - мылится
картинка на телевизоре слишком броская и яркая
нужно добавить следы жизнедеятельности, немножко хаоса в вещах, палатенчики там всякие аксессуары на тумбочке и тд лежащие хаотично, а не выравнено как у вас коробка стоит ровно
| 25.07.2018 |
Natali25
эту кряку msi выложил, есть триал ресет он бесконечный, только нужно повторять сброс, опять же к концу года думаю 2.0 ломанут
| 25.07.2018 |
Помощь по проблемам с железом.
amfk
везде пишут что для экстримательного разгона нужно, без них в стоке должно работать
| 25.07.2018 |
Возможно плагин какой то ставили? Может какой-то плагин косячный. Попробуйте удалить их из загрузки, вроде в этом файле Plugin.UserSettings.ini
чтобы не соврать точно не помню
или plugin.ini в директории макса
| 24.07.2018 |
Natali25
нету, к тому времени 2.0 ломанут и возможно выйдет 3.0
И да у вас не лицензия, а и есть народная версия =)
| 24.07.2018 |
Пишут на форуме автостола увеличить значение в Customize, Preferences, MaxScript -"Initial heap allocation"
| 24.07.2018 |
проблема HDR через Coronabitmap
Цитата Gulnarka:
Цитата Nightt:
пишите на русском, соблюдайте правила форума
u menya net russkoy klaviaturi na nouybuke nedavno kupila ne moqu nayti nakleyki v nashem qorode
nashla a oni cernie ix ne vidno cerez moyu klaviatura ona toje cernaya.vobshem ishu
я клаву с америки заказал тоже без русских букв, неудобств почти не испытываю, учитесь слепым методом печатать =)какой формат картинки пытаетесь загрузить? Она рендерится?
| 24.07.2018 |
конвертировать модель из max в .c4d (cinema 4d)
аха, автор жжет, только почитав его старые сообщения на форуме дошло. Это он так просить экспортировать в obj для импорта в синьку.
| 24.07.2018 |
Импорт в 3DsMax: Как решить проблемы Multi/Sub-Object?
MountainTrooper
у меня очень часто obj при импорте раздельными объектами выдает ошибку, только одним объектом ипмортируется, неужели у вас работает?
| 24.07.2018 |
текстурки на занавесках искажены заметно
| 24.07.2018 |
Displacement ломает дверной проем
Можете сцену выложить?
| 21.07.2018 |
Настройка сетевого рендера Corona
При чем тут юсб? )) У вас роутер с хабом уже может быть есть?
В др логе почитайте ошибки, там должно писать в чем проблема
| 21.07.2018 |
Изолированые объекты все равно рендерятся
снять нужно
[[image:166315,]]
| 21.07.2018 |
Кровать (а точнее ее изголовье)
я бы не сказал что ерунда особенно с таким размером картинки. Но sweep -ом делается легко, cloth - ом мягкую часть или в марвелусе, все из сплайнов. И вверху там не понятно только
| 20.07.2018 |
dudefromrussia
выше правильно написали, оверайд обычно вставляют фон который сильно видно под разными углами, как в экстерьере или предметные рендеры, и вставляют сферические панорамы, потому что для обычной фоновой картинки сложнее подбирать ракурсы под окно (параметрами offset), поэтому в интерьере для упрощения подбора фона и используют бекплейты - обычные фотографии фона натянутые на плейн или другой формы объект который виден в оконный проём и его легко двигать.
Я вас не до понял, думал в фотошопе фон хотели композить, тогда нужно делать маски, конечно проще прямо в максе сделать бекплейт. вот пример создания материала для фоновой плашки. Если фон близко к окну расположен то нужно в свойствах снять галку, чтобы не отбрасывал тени(не перекрывал свет от хдрки)
https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/5000515605-how-to-create-background-material-in-corona-
кстати, если хотите, чтобы на фон не влиял tone mapping VFB нужно пропускать текстуру через корона аутпут и снимать одноименную галку
тут подробнее про это https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/5000522247-how-to-create-a-texture-which-is-not-affected-by-the-vfb-tone-mapping-
| 20.07.2018 |
6к даже много будет, от хдрки только свет нужен, а от ее размера свет лучше не станет, размер будет важен если делать предметный рендер, где камера близко к объекту и там уже заметно разрешение хдрки в отражении или преломлении.
С фоном не перестарайтесь, сравните с реальными фотографиями, в реальности экспозиция равняется по интерьеру поэтому улица в окне будет всегда немного пересечена. Для замены фона, маску нужно делать на черном фоне, тоже имейте ввиду, иначе могут быть светлые ореолы вокруг объектов на фоне
| 20.07.2018 |
я ж говорил накручено =)
хайлайт клампинг надо крутить только, чтобы убрать лесенку с источника света(которого у вас нет или не попадает прямо в камеру) причем аккуратно потому что на выходе уже будет не 32битная картинка и для пост обработке не годная.
armatur
https://www.youtube.com/watch?v=j3GI5QablJ0 тут например, или вам для интерьера? в интерьере вообще не нужен фон, только в окнах видна и засвеченная, поэтому там хватит жепега на плашке, так что большая хдрка лишь съест время рендера и добавит шума
| 20.07.2018 |
Смотреть сцену нужно, у вас там везде накручено, а в короне еще баги есть как раз с цветами и насыщенностью, недавно наткнулся https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=20728.msg128727#msg128727
и замечал не адекватное поведение с короной аутпутом, хдрки ядовитые делает, когда стандартный аутпут нормально меняет. Есть смысл через стандартный лоудер попробовать. Кстати в корона битмап еще есть баг с дофом не корректно работает
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=20530.msg127727#msg127727
кстати очень большие хдрки не стоит юзать для освещения, есть смысл сделать маленькую для света и бекплейт. Есть даже коммерческие хдрки в комплекте с бекплейтами
| 20.07.2018 |
serhiorulez
советую почитать эту тему сначала http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=28:29414
| 20.07.2018 |
Mirfen
без разницы какой рендерер, все они по одному принципу и слоты материалов практически идентичны
на скорую руку сделал в короне, так что волны на чипсах не много не в том размере.текстуру нашел в гугле на стоках даже с вотермарком(не удалял) в pixplant сделал бесшовной, и сделал материал скрин внизу
[[link:image_uri:165361,]][[image:165361,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:165363,]][[image:165363,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.07.2018 |
outgribe
это не глюк, а происходит конверсия цветов которые не будут видны.
но автор не про корону пишет, может у него гамма не настроена?
| 18.07.2018 |
в короновоском колор пикере в 2,0 сейчас баг похожий есть
| 18.07.2018 |
когда гадание по кефейной гущи не помогает, нужно смотреть сцену
| 17.07.2018 |