Сообщения | Дата |
---|
Цитата Kenzo80:
Скажем дружно "нэт" конвертированию материалов
а также не возможности ищменить материал и тонны багов которые потом будет сложнее отловить, и как бы конвертер не только для вирея писался. Как по мне глупая затея, столько времени убьют на эту фичу, когда можно было пофиксить баги и добавить реально нужные фишки
| 03.04.2018 |
https://youtu.be/Pl_QdelF9f4?t=1087 есть такая штука, но наверное слишком мудреная для такой простой задачи
| 03.04.2018 |
silentypi
нельзя из той суммы выделить на доставку вашего монстра, чтобы такого не случилось?
https://youtu.be/2Z9190ruyIM
| 03.04.2018 |
как сделать такой блик, какое значение надо выставить, чтоб было такое отражение в плитке
ViTcore
ярко выраженое надо просто уменьшить значение бампа с волн, будет более прямые отражения, просто надо поиграться со значениямиegoket
на такой плитке как по мне бамп не нужен вообще, вам анстройки мата сказали во втором сообщении, если хочется потертостей то нужно глос карту накинуть примерно равную тому же значению(черный цвет ноль, белый 1, вот нечто среднее должно быть ближе к 0,6) можно взять от сюда https://masteringcgi.com.au/product/surface-collection-2-0/
можно даж попробовать вашу карту бампа миксануть с глос картой
| 03.04.2018 |
как сделать такой блик, какое значение надо выставить, чтоб было такое отражение в плитке
ViTcore
вообще не понятно в чем проблема
[[image:87862,sky_image_forum]]
можно конечно заморочится еще сделать глос карту как симуляция матовой грязи на поверхности или от порывов ветра
| 03.04.2018 |
небо должно быть ярче, сильно темно синее оно у вас, всей растительности надо немного добавить транслюсенси, тогда они будут более прозрачными и реалистичнее, на сильно тайленых объектах нужно добавлять какое то разнообразие, на стенах потеки, мох и тд, на дорожке какой нибудь мусор или кустики местами крупнее, чтобы не такое монотонное было.Советую найти референс близкий к вашей картинке и настраивать такой же свет, чтобы не сбивались с настроения картинки
| 03.04.2018 |
EditPoly не накинуть на закрытую группу
а можете файлик скинуть с багом?
| 03.04.2018 |
Проблема со стрелками перемещения или системой координат
OksanaSam
это что у вас за гиппопотам живет? мой кот обходит все девайсы, только по мне топчется -_-
| 03.04.2018 |
bubl231285
а вы не ответили какой рендер движок используете,про плейн - правая кнопка свойства(properties) снимаете галочку cast shadow и receive, так от плейна не будет теней и он не будет их ловить а будет просто видим для камеры, тогда он на тени от окна не будет влиять.либо в render elements добавлять рендерить маску с пустым фоном окна, там же отражение, и в фотошопе собирать через наложение слоев, про это лучше посмотреть видео для вашего рендер движка
| 02.04.2018 |
Предложения по улучшению сайта
сделайте страницы в личке, очень не удобно когда длинный диалог листать всю страницу, приходится новый диалог начинать
| 02.04.2018 |
так правильно не видно если вы для комопоза оставили маску в окне так и не будет видно, можно и сплейном сделать в опциях для него отключить тени и тд, оставить просто только что бы виден был для камеры. а для фотошопа нужно маски делать, смотря какой рендер может еще слои на отражении в рендер элементах
| 02.04.2018 |
Оптимизация сцены для быстрого рендера в Corona
Цитата Slazzo:
Фрустум это тип кулинга, например растеризаторы (вьюпорты, игровые движки и т.д) умеют игнорировать объекты которые не будут видны или те что ограждены другим объектом, рэйтрэйсеры мягко сказать так не могут ведь на отражение и свет влияют все объекты в сцене
умеют путем кое каких манипуляций с камерой скрывают все что вне фокуса, почти также работают игровые движки, хотя опенгл по умолчанию скрывает и без всяких надстроек
вот пример в короне со скатером
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=9728.msg62865#msg62865
| 02.04.2018 |
правильно говорят про светящийся материал, если хотите прям чтобы реалистично
находите текстуру светодиодной ленты, делаете ее бесшовной, потом по этой текстуре делаете черную маску с белым цветом на самих диодах. И смешиваете два материала в многослойном материале, один мат это ваша текстура светодиода, второй материал светящийся лаймматериал и смешиваем через маску которую сделали.наносите на любой объект и настраиваете тайлинг, если очень надо напишет в личку я сделаю, пример для короны, лень второй раз делать, уже тут выкладывал в споре про ленты как лучше сделать с ИС или с материалом
| 02.04.2018 |
и вас с первым апреля
| 02.04.2018 |
Артефакты по всей сцене! Подскажите как убрать?
на корону переходите =)
| 02.04.2018 |
OlyaMasl
логи смотреть и читать из за чего вылетает
C:\Users\имя\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg\corona
C:\Users\имя\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\Network
| 02.04.2018 |
https://3ddd.ru/forum/thread/show/propala_statistika_i_pomienialsia_shrift
| 01.04.2018 |
а пара китайцев для настройки идут в комплекте? как то грязно он делает картинку, потолки засирает и на полу грязь
| 01.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
SamoreZ
я не знаю что у вас за магия, только что проверил, скатером раскидал 20к чайников, отрендерил, потом чайник перевел в прокси и также раскидал скаттером, занимают память абсолютно одинаково.Мне тут уже доказывали что сотни источников света для светодиаода ничего не стоят в сравнении с материалом светящимся сделанный маской для таких же светодиодов, и также говорили мол тестировали, я не знаю как вы тестировали, на форуме вам дал пруф от команды разработчика и от модератора, даже тест не поленился сделать.
| 01.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
SamoreZ
а вы лочили вьюпорт во время рендера? 900чайников во вьюпорте сколько съедают? ибо во время рендера корона ничего не лочит и без рендера я могу загрузить пк по самый не хочу достаточно кучу объектов просто приэтачить в один, вам три раза написал все что освобождается это вьюпорт с прокси
| 01.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
staskenig
интересно с чем не согласны то что 16гб не хватает или про работу прокси? или что память будет работать? про прокси мне не верите спросите у ондры на форуме короны как работает прокси =)
https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/5000516724-how-to-use-proxies-
первый абзац
или
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=18360.msg115177#msg115177
так что свою магию оставьте при себе и не вводите в заблуждение других людей
дисплейс чувствителен к разрешению картинки и камере так как по умолчанию он на размер пикселя ориентируется после какого то расстояния дисплейс переключается в режим бампа, прокси в короне работает как инстанс объект, с разницей что может во вьюпорте показываться иначе вот и все
| 01.04.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
парижанка
корректно будет работать только парные нужно через одну втыкать, так работе двухканальный режим, и для короны , мониторя форумы очень часто возникают у людей проблемы с 16гб памяти, то есть ее не хватает для интерьеров где еще дисплейс и время рендера в разы увеличивается из за обращения к хдд, в сравнении с виреем корона более прожорливая до памяти, и использование прокси в ней ничего не дает кроме облегчения вьюпорта.только имейте ввиду новые планки могут не работать на старых материнках, сталкивался с таким
| 01.04.2018 |
Ошибка Corona Render 1.7.2 (Hair and Fur)
русские пути убирайте в системе, волосы не могут создать папку для кеша с русской уч записью
| 31.03.2018 |
Помогите разобраться с ошибкой.
https://knowledge.autodesk.com/ru/customer-service/download-install/remove-products/clean-uninstall
пробовали все пункты?
| 31.03.2018 |
Цитата staskenig:
Про материалы и композицию писать не буду, но не в дороботке, а постобработке нуждаются факт. Все бледненько и не выразительно.
обычно пишут в таком случае straight from VFB =)
| 30.03.2018 |
Ошибка при запуске 3ds Max 2016
попробуйте без переустановки, запустите диалог удаления и в нем выберите восстановление. Если файлы уже заменяли, то может он просто их не видит, где то не прописан путь до файла, тогда уже надо сбрасывать настройки удалением папки в документах. На форуме автодеска нашел похожую проблему у парня помогла перезагрузка пк...
| 30.03.2018 |
Слетает при работе с материалами.
могу посоветовать при вылете смотреть логи системные и максагде то тут
C:\Users\имя\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\Networkна vga тоже вылетает? если да то точно не мониторы. Русских путей в системе нет?
| 30.03.2018 |
Ошибка при запуске 3ds Max 2016
он говорит что не найдены такие модули, может компьюетер зависал или свет выключали и потерялись файлы или повредились, переустановить макс можно или попросить тут, чтобы выложили файлики
| 30.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
да с такой философией надо досовскую версию ставить там вообще все поминимуму и летает =)я с максом знакомился с 5 версии к сожалению
| 30.03.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
xpp_nd_ruphus
у второго есть вполне достойный аналог ATilesPro, у первого да, трудно найти конкретно заполнение кварталов,но там не настолько детализировано, чтобы ради улиц юзать, есть готовые кварталы, генераторов зданий полно и без плагинов - скриптами которые во всех максах работают, а в стороннем софте есть даже лучше аналоги CityEngine.
ради одного плага лишатся всех плюшек скорость во воьюпорте всяких наворотов и флюидов стабильных в максе не стоит привязыватся к старым плагам и максам, уже давно прошел через это
| 30.03.2018 |