Сообщения | Дата |
---|
Цитата Профессор_Хачикян:
Цитата traveller_95:
а как выбрать произвольной формой, а не обычной прямоугольной?
В новой короне можно несколькими четырехугольниками рендерить - не совсем произвольная форма, но уже что-то!
еще если контрл зажать и двигать регион то рамка будет плавно переходить
https://corona-renderer.com/blog/wp-content/uploads/2017/04/Fuzzy_Render_Regions04.jpg
а еще есть классная штука 2d pan zoom
| 08.04.2018 |
это баг в 1.7 , хэир не может получить uwv из материала, пока решение не использовать шейдер, и текстуру вставлять в tip и root color, либо использовать орнатрикс
| 08.04.2018 |
слишком большие картинки!
| 07.04.2018 |
Экстерьер, нужна критика и советы
не совсем понятно время картинки, солнце на верху как в полдень а в лесу туман как рано утром. если пасмурно то небо другое должно быть.трава слишком однообразная, не нравится как в воду переходит, и цвет травы слишком в синеву уходит(хотя это в посте можно пофиксить).елки нужно разнообразить, по верхушкам видно что они все одинаквые модельки, даже некоторые не крутятся
| 07.04.2018 |
Gestas
если вы про интеграцию со стингрей - игровым движком от автодеска то это было и 2018 максе, только кому он нужен когда есть юнити и анриал
| 07.04.2018 |
Нужно уточнять, вр есть и просто стерео картинка со сферической панорамой, как виртуальные туры на флеш только для вр очков
| 07.04.2018 |
сделайте оверрайд материалов на серый мат, и подвигайте солнце, найдите красивый ракурс теней, чтобы не так размазано было, попробуй скай покрутить чтобы побольше голубого попадло в комнату а солнце давало желтизну, чтоб контраст в цвете был, у вас по моему слишком солнце большое, и тени от него размыты, такого ведь не бывает в жизни, и хайлайт компресс видимо накручен сильно поиграйте с положение солца чтобы пересвета такого не было. Если солнце не нравится можно пасмурное настроение сделать.Truan потому что от него толку мало в интерьере, а время рендера и шума добавит дофига
| 05.04.2018 |
кроме стульев не вижу ничего связаного со словом параметрический дизайн -_-править почти все текстуры мыльные, со светом что-то не так, все слишком светлое, под диваном светло и какие то артефакты на коврике. слишком скучно и пусто выглядит, не хватает следов жизнидеятельности, на диваном материале слишком выделяются складки, ткань такой не может быть, похоже освещено не видимыми ис которые не правильно светят
| 05.04.2018 |
Mo...
на сколько знаю даж в текстурировании они сидят в оперативе, на видекарте только в играх сидят когда испольщуется директ икс и в своем формате ддс со слабым сжатием, только тогда они едят много, хоть и много пакетов используют игровые движки, но там все равно в сравнии с играми видеокарты не так память нагружают. Видео память очень важна для гпу рендеров там оперативнаяпамять не используется поэтому нужно много памяти на гпу
| 05.04.2018 |
Corona render_черный экран после 2 минут редеринга!
да то не количество ис, у мну такое бывало когда вставляешь модельку с самосветящимся там кнопками или еще чем то, и корона их считает как отдельные, но тоже может глюковать из за них. Каждый объект надо проверять при вставки материалы и тд
| 05.04.2018 |
со светильнками аккуратно осбено вы будете в темно интерьере их накручивать, близкий материал к ИС нужно через рейсвитч делать и оставлять только в директ ваш материал в остальыне черный материал делать, так они не будут шуметь при сильной яркости. тут подробнее
https://youtu.be/8CC5Gn431wA?t=1334
да и в стекле в окнах не нужно преломление его не видно все равно (thin) и для лампочек тоже
| 05.04.2018 |
зачем вам фейк, тем более вы похоже в короне, освещайте искусственным светом как сказали и крутите экспозицию. Хдарку не надо!
| 05.04.2018 |
В какой программе сделана анимация?
по второй картинке видно что это 3д, фотошоп умеет 3д делать скорее всего и там можно покрутить 3д обхект,но он очень не удобный в 3д и рендер медленный
| 05.04.2018 |
так а что это метал или диэлектрик?
| 05.04.2018 |
я бы не заморачивался сделал копию группы перегнал ее в один слой и порезал как угодно. но да скриншот был бы полезен для понимания вашего желания )
| 05.04.2018 |
Corona render_черный экран после 2 минут редеринга!
Я прям затрудняюсь даже предположить. Но для начала я бы обновил корону, все таки баги фиксят в каждой версии. Первый пасс проходит полностью? У вас куча ошибок в окошке видно, такого не должно быть, при чем на втором скрине видно новая ошибка, то есть после появления черного изображения появилось и это точно не отсутствие текстур, нужно почитать. Сколько у вас оперативной памяти? Сцена довольно тяжелая даже для 32гб, возможно нехватка ее и приводит к такому, тоже нужно проверить, отключить дисплейсмент если есть
Материалы или камеры все родные для короны?
на их форуме нашел похожую проблему, решения не нашли, но там просят залить сцену девелоперы.
| 05.04.2018 |
ViTcore
так он называется по другому, хоть и схож по функционалу но это не тот файл что описан в видео, собсвтено что в моей ссылке и написано
| 05.04.2018 |
Цитата ViTcore:
MCG Push Limited если складки не нужны
https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/max-creation-graph-mcg-sample-pack-for-3ds-max-2016/
это хорошо, только там нет этого файла.тут собственно об этом пишут и решили сделать другим методом
https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/pushlimited-mcg-deform-geometry/td-p/6865567
| 05.04.2018 |
вы главное на сходке 3ддд майки по одевайте с виреем и короной чтобы сразу видно было кого лупить)
| 04.04.2018 |
Создать рельефные панели на потолке
Цитата breezeshaman:
Цитата stassnetcov:
кто ОН? вроде девушка
Генератор? Он мужик!
и ему мужику не нравится?)
| 04.04.2018 |
Создать рельефные панели на потолке
щели больше, такие же как сама рейка,и рейки глубже это же дерево, если оно тонкое, то будет прогибаться, вполне нормально, на фото еще углы больше опущены чем у вас
| 04.04.2018 |
creator305
за гпу будущее для майнинга, они слишком не стабильны для продакшена, потому что код писать под них тяжело, конкретно под каждую архитектуру, в общем никто никогда не будет их юзать так как софт для процов, вспомните столько лет переход шел на многоядерность в софте, на 64бит, а в видяхах каждое поколение со своими заморочаками в железе, там не так все гладко, поэтому никто и не юзает в долгосорочных проектах киношках и тд.
а вообще хватит тут офтопить и вирей мешать
| 04.04.2018 |
хдрка тоже может шуметь если сильно накручена, на материале стекла в окнах отлючите преломление(thin), проверяйте альбедо как сказали, скорее всего какой то материал очень яркий рядом с ис
| 04.04.2018 |
Проблемы с лицензией Multiscatter 1.3.6.10
отключение брендмаура не всегда отключает его правила, у меня было такое, заработало только когда включил его и прописал то что нужно. в роутере тоже может быть дело, нужно просить админов открыть порт если они заблочили
| 04.04.2018 |
Цитата creator305:
Я вообще-то так же работаю в короне, ниче? вот и выйдите отсюда молча
тогда можете остаться )) я ж шучу
| 03.04.2018 |
Цитата creator305:
Цитата larrs:
Цитата creator305:
а трелло вам спасибо, ща заценим что у них там)
все вирейщики заканчивают одинаково
это типа шутка? смеяться можно?)))
как вирейщику мы не рады вам в нашей ветке. вы вносите дисгармонию в нашей короновской дискуссии =)
кыш кыш! =)
| 03.04.2018 |
ну там будут багфиксы,тулабар, поддержка флюидов фьюма, феникса и тд, чуть меньше оперативы будет кушатьтут можно зонакомится с полным списком https://trello.com/b/EfPE4kPx/corona-road-map-3ds-max
| 03.04.2018 |
freys2011
на короне три года сижу, мне лень ставить дейли билд, я про материалы вирея говорил, мониторю их форум, говорят что нельзя менять материалы вирея, к тому же они как бы будут залочены так как подразумевается рендер виреевских матов без установленного вирея, это единственный плюс, так как для конвертера требуется вирей хот в демо режиме
| 03.04.2018 |
Цитата creator305:
Цитата Yehat:
Цитата creator305:
Vray медленный)) Че? Серьезно?))
Если смотреть не только лишь на скорость рендера, то да, медленный.
не придумывайте))) так обычно говорят люди которые виреем пользуются как короной, установил и нажал кнопку рендер. А если настроить, то вирей рендерит в разы быстрее и не так жрет память как корона, а корона когда навалить ей проект большой, тупо крашится там где вирей рендерит не парясь.
вот это вы придумали сказку, сами наверное в нее верите, разы )))
по настройке материалов ,сцены и удобству корона в разы быстрее вирея, в рендере вирей быстрее процентов 20максимум и то чтобы на столько был прирост там сутки надо настраивать и оптимизировать сцену, корона просто ест оперативы больше, про краши я вообще молчу, вирей мне макс поломал экран смерти выдал, такое не разу не было с короной за 3 года пользования, тупо крашится у тех кто не работал в каком либо рендере, с ваших слов видно что в короне не разбирались и не знаете плюсы и минусы
| 03.04.2018 |
Уменьшить вес сцены с сохранением всех параметров
Nataw4egggg
в зависимости от движка упрощение шейдера по возможности для стекла, отключение каустики, уменьшение количества переотражений, если устроит внешний вид можно вообще преломление выключить
| 03.04.2018 |