Сообщения | Дата |
---|
Help!!! Итоговый рендер за 30 мин в max 14 + v ray реально?
При чем тут разные версии макса? ренедерит вирей а не макс.
1200 на сторону за полчаса вполне реально. Лично меня напрягает рендер более часа, но менее 2000 не ренедерю. Тут нужно кроме параметров самого вирея учесть геометрию помещения, тоесть каждую комнату фигачить отдельно от всего проекта, чтобы лишняя геометрия, лишний свет в других комнатах не влияли на время. Вам же не нужна супер фотореалистичность, как например свет из соседней комнаты? Чем больше геометрии и даже скрытых светильников, тем больше время на рендер.
Ну а по настройкам посоветовал бы ирмапу поставить на медиум, 30-70/80. Сэкономит минут 10 за счет одного лишнего препаса. Колормепинг переключить на богословный рейнхард со значением 0,3-0,6
По материалам, убрать со стен все рефлекты, с текстиля тоже, очень тормозит. А вот на полу все же оставить, пусть бликует, хоть немного добавит реала.
Кактотак
| 27.11.2016 |
А я тут на панфиловцев сходил. Впечатлило. Никаких соплей-слюней, чётко, по делу, "Спокойно жгём танки".
Вроде наш синематограф оживает потихоньку, "Ледоколол" вот тоже впечатлил, хотя и скачен с торентов.
| 26.11.2016 |
Цитата semjaza:
Не совсем понял, что Вы имеетет ввиду. Я купил 3 dsmax и сторонние приложения для работы. Сделал модель , обладаю авторским правом на неё. Передал её для продажи (интеллектуальную собственность. Пункт 6 пользовательского соглашения) третьим лицам, которые при продаже уплотили налог. Получил свой процент с продажи.
"уплотили"
Неважно что вы потратили, важно что получили. Это доход физического лица. Облагается налогом 13%.
При малых суммах конечно никому не нужно вами заниматься. Ну раз уж не знали, информация для размышления.
Цитата semjaza:
1 Покупка программы для моделирования. 2. Настройка её определённым образом; 4 Само моделирование (включая человека, который умеет это делать); 5 Покупка программы для развертки; 6 Настройка её определённый образом; 7. Маппинг модели (включая человека, который умеет это делать); 8 Покупка программы для текстурирования; 9. Настройка её определённым образом И т.д. и т.п. думаю Вы меня поняли. Вариации возможны разные.
Цитата semjaza:
И т.д. и т.п. думаю Вы меня поняли. Вариации возможны разные.
Нет! не верно. В бизнесе существуют затраты единовременные, как закупка необходимых вещей для начала самого бизнеса, так и материалов необходимых для самого производства. Вы станки уже закупили, дальнейшие какие ваши расходы по производству 3д моделей? И неужели вы привлекаете стороннего человека для маппинга и загрузки модель на 3ддд? удивлен ;)
| 19.11.2016 |
Цитата semjaza:
И Вы серьёзно думаете, что если бы это было не законно ,то до сих пор работало бы?) конечно сайт оформлен на ип или ещё какая форма. Они отчисляют налог с продаж. Вы получаете свои деньги. Мало того в правилах сайта расписано что Вы должны ещё получать процент с прибыли за использование Ваших моделей в коммерческих целях. И думается мне что всё на мази в плане закона, а всё потому что знаю сколько живёт то что нарушает закон так явно зарабатывая денежку.
При чем здесь сайт? мы говорим о продукте. Сайт давно имеет юрлицо и чист перед законом. Лично вы получаете незаконную прибыль. Только не говорите что бегаете в налоговую в конце года с декларацией ндфл.
Цитата semjaza:
Вы кстати немного путаете процесс производства, процесс доставки,логистики, процесс маркетинговых ходов, процесс продаж. Это совсем разные вещи.
Это всё есть процесс создания продукта. Ничего не путаю. У вас электричество и кофе, у производителей туалетной бумаги... ну уже перечислил))
| 19.11.2016 |
Цитата semjaza:
Вы издеваетесь? Процесс - дерево( в современном мире и без него можно, заменят добавками)-далее целлюлозный завод- далее фабрика по производству туалетной бумаги. Где конвейером управляет один человек. И производит эта фабрика десятки тысяч рулонов в день. И это при том что ДЕРЕВО присутствует в процессе изготовления.
Это вы издеваетесь. В процессе замешаны дофига людей - водителей, транспортные затраты, затраты на электричество, затраты на бухгалтерский учет, затраты на людей ищущих сбыт, затраты на склады, затраты на рекламу, затраты на печать этикеток. чтобы эту бумагу произвести, заняты с сотню людей. А вы сидите ровно в кресле, перемещаете вертексы, публикуете на уже раскрученный сайт, без затрат, без оформления юридического лица. Кстати, как ваша прибыль с сайта сочетается с законами РФ? В курсе что это не законно?
| 19.11.2016 |
Цитата semjaza:
Туалетная бумага и модель, которую человек делал может не один день? Вот так сравнение.
Проследите процесс создания туалетной бумаги. От начала до реализации.
| 19.11.2016 |
Цитата Yehat:
Кто-то теребонькает на 50 гигов 3ддд моделей с жёсткого диска, но я искренне не понимаю этого кайфа.
А я очень понимаю, тех кто теребонькает, когда открываю все модели на компе, красиво сгруппированные и с торрентов и с 3ддд. А не жду открытие сайта по 3g сети, когда живу полгода на даче))
| 19.11.2016 |
Цитата Sawamura:
Да. Iphone каждый год бьют рекорды по популярности, а стоят они дай боже.
"дай боже" они стоят у нас, в бывших соц. странах, и вы видите кто их покупает? я тут проехался в маршрутке первый раз за несколько лет, сидят девочки лет 20 с айфонами. Уж не буду догадываться откуда, предположу что взяли в кредит. А мои клиенты с деньгами ходят с простыми не топовыми смартами. лишь бы почта приходила, а люди с деньгами повыше, так вообще на нокиях 10 летней давности 8800.
Цитата Yehat:
Это заблуждение годится для товаров первой необходимости, рассчитаных на широкий круг покупателей. Туалетная бумага - да. Самая дешёвая нарасхват, всем подойдёт. У нас узкоспециализированный товар для очень ограниченного круга специалистов. Они с радостью заплатят меньше. Но если цена упадёт вдвое, в магазин не набежит вдвое больше покупателей. Их просто нет больше, их не переманить рекламой и маркетингом. Да и откуда переманивать?
Нет, каждый товар рассчитан для определенной группы покупателей, нуждающихся в этом товаре. Для этого маркетологи и разделяют потенциальных покупателей по уровню достатка/возрасту/чем занимается/чуть ли не по политическим взглядам. Там проводятся целые исследования. И товары первой необходимости бывают как туалетная бумага за 200р, так и хлеб по 500.
К чему я это всё? А вот к чему, у нас тут своя социальная группа, со своим предложением и покупательской способностью. И для нас модели - да, продукт первой необходимости. При увеличении цены на продукт, все пересядут на более дешевый аналог- торрент сборники. Вы же не будете покупать туалетную бумагу по 200р?
| 19.11.2016 |
Цитата Yehat:
Практика и статистика показывает, что лучше реже и дороже, чем чаще и дешевле.
Ерунда какая. Я бы каждый год менял новые опели, и не ездил 10 лет на одном мерине s класса.
Как раз фишка в другом, наиболее дешевые товары расходятся быстрее. Ну это так, для тех кто не читал книжек по маркетингу.
| 18.11.2016 |
Пеинт?
| 17.11.2016 |
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kukhnia_nica_bianca_mf_mariia
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kukhnia_159
http://3ddd.ru/3dmodels/show/tomassi_cucine_solaria
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kukhnia_161
http://3ddd.ru/3dmodels/show/bucalossi_hilton_royal
| 14.11.2016 |
Подскажите плиз, нужен совет, срочно, от человека, кто выполняет визы на профессиональном уровне!!!
Цитата Джени:
До красной линии фрейм буфер, после линии сохраненная картинка, почему она при сохранении теряет резкость блин?
Похоже на сохранение в jpg плохого качества. Поставить на максималку, либо в другой формат сохранять, например в tif
| 14.11.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата AndySmitt:
Вот я поэтому до сих пор не купил пс4)) хотя наверно и не куплю)) покатался по треку теперь в симуляторы гоночные вообще не могу играть))
Мечта погонять на Нюрбургринге конечно вживую, 2х минутные трассы скучны, мне кажется. А это только в симуляторах пока возможно. Так что под следующий GT я возьму четверку. Долгими зимними вечерами погонять там где доступно лишь в мечтах))
| 14.11.2016 |
Подскажите плиз, нужен совет, срочно, от человека, кто выполняет визы на профессиональном уровне!!!
1. Убрать Exponential, поставить Reinhard c Burn Value 0,3-0,4.
Exponential сравнивает осветленные участки и темные, затем уравнивает эти области, отсюда кажется что ies не светит должным образом и в итоге плоская картинка без теней и световых пятен там где они нужны.
Reinhard позволяет играть с четкостью картинки.
2. Min Samples 128 - много, можно уменьшать, замедляет рендер
3. Saturation выставить 0,1-0,3. Пропадут паразитические рефлекты одного цвета на другой.
4. Light Cache переключить обратно на screen и 0.02 (хотя не обязательно, можно уменьшить размер сэмпла до 10мм, например)
Да в принципе ничего криминального нет в настройках, нормально. Можно на Adaptive dmc еще переключить. В основном какие-то проблемы с освещением. Весь свет не надо включать сразу, пропадают тени, картинка плоская, играть нужно с цветовой температурой света и убрать фонтаны воды из точечных светильников :) А, еще подтянуть сами материалы.
| 14.11.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата AndySmitt:
https://www.youtube.com/watch?v=o8DeCu_-K0Y Вот что то типо того)) Парень на каждодневном авто катается.
А ничего так трасса. И прямые есть для обгонов и на 90 и на 180 градусов повороты. При желании можно и в грантуризмо повторить трассу, гонять компанией. Только вот старушку ps3 расчехлять надо, а до новой версии под ps4 еще не скоро.
| 14.11.2016 |
Цитата Vizign:
Бесит пятница, когда она не во время. Все веселяться, словно новый год, а тебе буквально пары часов не хватает чтобы присоединиться.
| 11.11.2016 |
Ванная комната!нуждается в доработке ?подскажите почему не проходит модерацию?
Цитата DoCentttt:
Она угловатая.
Это все что смутило? :D
А смеситель в метре над ванной?
А напольный полотенчик на стене?
А тапочки 60го размера? ))
| 06.11.2016 |
Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка
Цитата lanalanalana:
Пока вот так, но время значительно уменьшилось!!! Лайт кеш был очень светлым, когда считался, ИР вот такой пока
Верните Color mapping multiplier в 1, зачем эти эксперименты?
В Irradience map значение на medium, еще быстрей просчитает без ухушения качества. Сейчас делает лишний просчет, по картинке видно, аж на 14 минут
| 06.11.2016 |
Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка
Цитата lanalanalana:
Ой, спасибо большое! Всегда боялась пре фильтр увеличивать. Сейчас попробую
Как раз размоет переходы между сильными контрастными участками, сильно накручивать не стоит, до 100 вполне.
| 06.11.2016 |
Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка
Камера здесь не причем. Настройки выкручены странно. По дефолту уже обычно выдает вменяемую картинку.
1. Преключить на Adaptive DMC
2. Выключить Dtail Enhancement (Увеличивает значительно время просчета)
3. Irradience map выставить 70-30
4. Light Cache префильтр увеличить до 50-100 и поставить галку Use light cache for glossy rays, уменьшит значительно время рендера без значительного ухудшения качества картинки.
5. Postprocessing. Вернуть дефолтные значения Contrast 1, Contrast base 0,5 (как раз может быть причиной чрезмерной контрастности)
| 06.11.2016 |
Как смоделить кучку протеина для ближнего плана?
Цитата Yehat:
Нафига её моделить, если можно сфотографировать?
Вот согласен с товарищем. Для подобных заказов фигачил кустарно лайтбокс и за вечер наделывал пару сотен фоток не совсем проф фотоаппаратом. Нафига мучится и в 3д это делать? Облёты камеры вокруг этой кучки не нужны же?
| 05.11.2016 |
Как сделать светящийся и невидимый объект, но не светильник (свет рендерится, объект - нет)?
Тут хотел бы выложить картинку про до Доцента и Корону, но не буду...
| 04.11.2016 |
Как сделать светящийся и невидимый объект, но не светильник (свет рендерится, объект - нет)?
Цитата Skap:
Я показал на примере не целого светящегося обьекта, а если допустим светится только часть обьекта
Оверрайд вполне способ, но вроде у ТС было про отдельные объекты.
Но в любом случае, смысла так фейковать нет особой нужды, когда в 99% случаев можно повторить "как в жизни". тоесть тут один материал, тут другой.
| 03.11.2016 |
Как сделать светящийся и невидимый объект, но не светильник (свет рендерится, объект - нет)?
Как дети малые. Не надо никаких танцев с бубнами.
Во первых Visible to camera, как сказали выше, но только если самосвет.
Во вторых при переводе в VrayLightMesh, сам объект исчезает, нет его. На его месте светящаяся субстанция, лампочка тобишь, хоть и редактируемая. Ее можно сделать невидимой. (На светящемся месте такойже синий чайник) Вуаля! аплодисментов не надо, цветы и деньги в машину!
| 03.11.2016 |
Цитата kobzevgroup:
если не поможет переустановка на 16 макс
сноси винду
и форматни жесткий диск, для убедительности
| 30.10.2016 |
Цитата d100colect:
Магазы кстати, не сильно желают менять, уже предустановленные компоненты.
Что за бред? вы не пакет молока возвращаете, 2х недельный возврат товара никто не отменял, если вы в РФ, да и пакет молока я тоже возвращал. Ничего страшного. Если 2 недели прошли, бегом в сервис центр, вроде все работают нормально.
| 30.10.2016 |
Цитата d100colect:
Брак может в слоте?
Тогда уже не слот, а материнка целиком. Для полной уверенности есть возможность переткнуть видюху в другой комп? Тогда уже точно будет понятно что глючит и что возвращать в магаз.
Или как предложили выше, воткнуть другую
| 30.10.2016 |
Цитата d100colect:
Тоже так подумал. Но видюха, мать, проц, - всё только что из упаковки, всё новое.
Новое железо не показатель работоспособности. Брак случается. Раз глюк только при загрузки биоса, попробуйте установить прошивку материнки поновее. Скорей всего там проблема, если бы в видео была проблема, то и после загрузки глючила тоже.
| 30.10.2016 |
Подозрение на видюху, но врядли, текст снизу отображается. Лучше сначала попробовать поменять провод. Бывают такие глюки, особенно с дешевыми hdmi, с vga тоже.
ps: А еще может сам монитор полететь, пробуйте подключить к другому, даже можно к тв, сейчас телеки все вга принимают
| 30.10.2016 |
Как перестать рендерить рамкой?
Цитата DoCentttt:
Стесняюсь предложить корону, но все таки предложу. Мне кажется, это будет оптимальное решение в даной ситуации.
| 30.10.2016 |