Подробнее
silentwhirlpool
Активность: 1
30
апреля
2020
Помогите, как сделать такую модель
Цитата Коооооооооооооооо: Цитата silentwhirlpool: Цитата Коооооооооооооооо: Цитата silentwhirlpool: Цитата Коооооооооооооооо: десь разные ысоты, лучше под турбосмуз. если захотите обратится за моделлингом, я вам сделаю за 1000 рублей данную конструкцию сегодня Спасибо, но делаю для себя. для удовольствия, так что нет спасибо спасибо за минус в репутацию) Ну как бы искал, помощи в совете, а не исполнителя заказа)  Я всего лишь предложил вариант, не уверен, что он заслуживает минуса в репутацию. Может вам в проект надо было и вы хотели сам сделать из-за нехватки, как времени, так и бюджета. Тем более модель сделана даже без вашего ответа, да или нет. И уже загружена давно в базу. Очень странная у вас реакция на помощь. Необходимо составить из 2д элементов вид сверху, добавить соединяющие элементы(сплайны) между кругами. Используем трим в едит сплайн,чтобы удалить ненужные линии, оставив только необходимый контур. Все это сшить с помощью велд. Применить модификатор эдит поли, выделить общий полигон, применить экстуд и выдавить на необходимую глубину. Применить инсерт к нижнему получившемуся полигону. После чего у вас появится промежуточный эдж, к которому вы применяете чампфер и создаете нужный плавный переход с помощью иттерации в данной функции.После чего, соединяете между собой точки на дне рамп. Далее переходить к элементу сферическому. Создаете сферу с тем же количеством ребер, что у вас на рампе, отрезаете не нужные полигоны и с помощью кат вырезаете нужный ореол, после чего удаляете не нужные полигоны. Сшиваете все. Далее поднимаете нужные полигоны пандуса. После чего создаете внешний ореол площадки . Бордером выделяете внешний ореол рампы и внутренний у общего ореола площадки, заливаете дыру с помощью плашки кэп. Нарезаете ребра соединяющие эти два элемента для корректного будущего сглаживания. Применяете к периметрам фаски. Выделяете ребро по рампе и преобразуете его в сплайн с помощью криэйт шэйп в эдит поли. После чего, выделяете сплайн и придаете ему толщину для создания слайдера. После добиваете дополнительные элементы. Не знаю даже какой вам вариант удобнее. Первый, который я предложил или же этот. Вот теперь огромное спасибо. На счет реакции -вы правы, погорячился. А вот за разъеснение огромное спасибо, пойду пробовать
30
апреля
2020
Помогите, как сделать такую модель
Цитата Denis_21: Цитата silentwhirlpool: Добрый день, не нашел уроков на ютубе и в целом не могу понять, как сделать такую модель (скейт парка). Если делаю через Sweep проблема потом отрисовать толстые стенки. Может есть какой то способ, помогите пожалуйста  Я бы бевелпрофилем запилил и толщину стенкам шелом. Перед шелом сеточку местами придется почистить, но в целом способ вполне годный, на мой взгляд.  Спасибо большое!