Сообщения | Дата |
---|
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата MountainTrooper:
Только не надо рассказов про самородков, сидящих в глубокой провинции и делающих за бесценок работы уровня, скажем, Keylight.
Нет, конечно. Спорить не буду)...Но и Keylight (будучи безусловно отличной студией) не факт что изобилуют клиентурой (по понятным причинам). Учитывая, что некоторые из них активно преподают CG, соответственно есть время на это. Вывод - не вот постоянные заказы и ребята пашут целый день на них. Так что и там и там -ключевой момент - клиент
| 24.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Цитата kubator:
Sean Отличное определение
Отличная речь!...Красиво, грамотно, образно! Но перевод все таки не верен...Уточнял....все таки унитазники это собирательное определение всех интерьерщиков
| 24.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Цитата rudnikov2006:
унитазники это все интерьерщики. без исключения
Вот....оказывается все...я подозревал, потому что люди занимающиеся серьезным 3д производством иногда так называют интерьерщиков вообще всех...Удачно и емко)
| 24.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Цитата CeBeP_2012:
что такое "унитазник"?
За точность расшифровки не ручаюсь) Впервые узнал о этом термине от олдового риггера-аниматора. Насколько я понял это самоучка -3д максер - интерьерщик - вирейщик (обязательные условия)))), пользующийся ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО библиотечными моделями ПО УМОЛЧАНИЮ. Возможно есть другое определение..... опередили)
| 24.12.2014 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата MountainTrooper:
Чисто интереса ради. Можно посмотреть на это, сделанное за 20-30 тысяч?
Конечно! Половина авторов (НЕмосквичей), чьи работы представлены в галерее, работают в этом районе. Это только на форуме хвастают мильёнами)
| 24.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Цитата HAIN:
Когда "унитазники" совсем не будут нужны?
Всегда будут нужны!) Это как такси. Отучился на права 3 месяца, поездил полгодика и вперед) (3д макс и интернет, чтоб качать)). Понятно,что старый таксист лучше знает город, объездные дороги и прочее. Но на цену, да и вообще это не влияет. Ибо такси оно и есть такси. Не высшая математика в конце концов. Так что никуда не денутся, будет только быстрее и дешевле
| 24.12.2014 |
первая работа, посоветуйте что стоит доработать?
Цитата lovely93:
Тут нет постобработки, насколько она необходима и насколько часто ее используют?
По мере надобности используют. По хорошему выводят несколько рендер пассов и потом композят все это добро. От цели зависит.
| 24.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Цитата Yehat:
А собсно, по теме "стоит ли уходить?" Вспомните момент, из-за которого сначала пришли. Не от хорошей жизни-то? Эт не лично вам, а вообще, к ситуации)))
Сначала все казалось "волшебством")...Прошли годы, и волшебство то оказалось не столь замысловато и даже прозаично. Да и волшебников все больше и больше. В поисках уникальности и сохранения чувства собственной важности возникает недовольство текущим положением вещей. Отсюда мысли "уйти"....а было волшебство(
| 23.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Цитата MountainTrooper:
Yehat
Интереса ради, хотелось бы узнать, вы действительно видите работу визуализатора только как человека, который должен "на лету", не важно в каком качестве, исполнять все прихоти и хотелки заказчика по части построения ему интерьеров и правок по ним?
Не только. Но.. в БОЛЬШИНСТВЕ случаев в современных реалиях на постсоветском пространстве - да. Ремесленик....недорогой и скоростной
| 23.12.2014 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитаты Quasar: Чего лукавить, на сегодняшний день, обучиться и начать работать визером не так сложно. Очень много уроков в сети, буквально пошагово рассказывающих, как построить интерьер, модель, свет. Очень много моделей, качественных, дешевых, бесплатных. Очень продвинутые рендеры. Очень мощные компьютеры.За что ценить виз сегодня? Да, кто-то делает красивше, кто быстрее. Но аварды давали года три назад. Щас уже никого не удивишь супер визом. Все приелось. Многие дизы уже сами давно визят. Виз уже давно не интелектуальный трудименно поэтому многие старые визеры идут дальше, по пути развития. Кто в дизы, кто в геймдев.
Стопроцентно соглашусь! Даже усугублю) Сравнительно несложное ремесло, конвейер. Хватит уже собирать пазлы из чужих моделей, и рендерить "лицензионным" виреем)) и хотеть за это много денег. Нет уникальности, как в других направлениях 3д, где нет аппликаций чужого на чужом по сотому разу
| 23.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Возможно у автора темы вообще другая проблема. С одной стороны 8 лет в архивизе (!), на дядю не устраивает, материальная сторона тоже как-то не главенствует - куча неувязочек. Руки под 3д заточены, а дискомфорт. Вот и поиски выхода. Причина (одна из возможных) - архивиз как таковой. Ибо, как ни крути- суть слишком прикладная. Мастеров (работающих с элитными дизами, с крутейшими конторами) много не нужно, да и не требуется их много. А требуются (в 99% случаев) - умельцы, готовые отрендерить "ко вчера" и подешевле, да оно и понятно, так как заработок то не на картинках идет, а на "сопутствующем". Уже давно стандартно-востребованый виз - конвейер- причем, недорогой. Да оно и понятно, так как рендерить более-менее "приемлемо-продаваемо" можно научить кого угодно за пол-года (благо инет переполнен уроками). И вперед))) рендерить ЧУЖИЕ модели)), "честно" скачаным виреем)) и надеятся, что чем "фотореалистичнее", тем жирнее клиент. Хотя...быть может)....Не пробовали обратить внимание на другие области 3д графики? Они процветают более пышным цветом, чем архивиз. Он лишь маленькая часть большого мира 3д
| 23.12.2014 |
"Игры разума" ----отличный фильм!!
| 30.09.2014 |
Народ, подскажите хотя бы приблизительные расценки на подобную работу. ......3Д-скан человека, который нужно очистить от артефактов (убрать ямы, перепонки между пальцев, прорисовать черты лица, рук, ног)////ну хотя бы ориетировочный диапазон.....минимум
| 30.09.2014 |
Есть Vue. Как в виде отдельной проги, так и встраиваемая в майю. Ландшафты, деревья хоть до горизонта. И для освоения по сложности весьма умеренно
| 28.09.2014 |
интерактивный 3d проект жилого дома.
Насчет побродить не в курсе, но есть простенькие прожки, в которые загоняется 6 ракурсов (стены+пол+потолок) и при помощи мышки можно рассматривать и крутиться внутри помещения. Там автоматом создается панорама. В дополнение там по карте можно "перемещаться" из одного помещения в другое.
| 15.09.2014 |
Очень порадовало!
Побольше бы подобного
| 10.09.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата olegwer:
Цитата xpp_nd_ruphus:
kudim по анимации - 2000-3000р за секунду + моделинг, хотя в данном случае стоимость моделинга по сравнению с анимацией будет незначительна
К сожелению это не та анимация, которую можно продать за такие деньги... Чем больше людей ее смогут потянуть, тем с большей вероятностью найдут демпера...
За 3 минуты такого качества начал бы разговор в районе 4-5 000 $. Но скорей всего наврятли согласятся.
В любом случае учти расходы на ферму. 3 минуты 720p на одном компе может пол месяца считаться.
Абсолютно согласен с Олегом. Это даже анимацией с натяжкой назвать можно. Не требуется ничего сетапить, никаких сложных траекторий нет. Перемещение боксов по оси "Y" разве что))))). 3000 за сек!!!) то есть порядка полумиллиона за ролик?)))). Моделинг тоже условен, как и материалы-текстуры. Тут вся цена- время на рендер. Во сколько сам рендер оцените? А чистой работы дней 10 тут. Вот и плюсуйте
| 10.09.2014 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Вопрос сложный), в принципе почему бы и нет, корона хороший рендер, и если модель на уровне то должны по сути)) Тут вообще туговато с моделями, если это не вирей, а у если не макс, то засада))...Хотя было бы неплохо, если бы присутствовали збрашевские модельки, блендеровские или майские
| 02.08.2014 |
Майя, скрипт эдитор, проблемка
Спасибо огромное, думал уж никто не отзовется)....Я в принципе подозревал такое....Осталось малость) КАК ВЫЧИСЛИТЬ косячный элемент? Не сносить же все и заново по очереди.....Не посоветуете как определить "предателя!")))? Я в скриптах слабоват, и пользуюсь только готовыми....Да и стоит их немного......недавно рандом селект поставил....ну там еще сетап машина стоит, но она давно и вроде не мешала....
| 02.08.2014 |
Майя, скрипт эдитор, проблемка
Доброго дня! Никто не сталкивался в 2014 майке с тормозами при запуске скрипт эдитора? Думает секунд 10 , когда открываю его, и соответственно когда закрываю((( Странно, раньше такого не было...Перезагрузка не помогает и думает в любой сцене, даже в пустой.. Могут ли пару недавноустановленых плагинов как то влиять? Хотя работат все хорошо, единственно время открытия самого окна эдитора... Спасибо.
| 02.08.2014 |
Учебная работа. Советы приветствуются)
Цитата Parik:
Уже лучше. По крайней мере это уже не гномы в таверне
из придирок могу обратить внимание на газон и плитку: в первом случае копай в сторону мультискаттера, форест-пака и прочих скаттеров, а с плиткой - учи материаловедение, на нее надо карту нормалей сгенерировать и будет намного лучше смотреться.
а ,еще на растяжке слетели группы сглаживания (ну или harden/soften edges если в Майке делал)
Да, согласен) спасибо....насчет нормалей думал, но как то не решился.......на растяжке, да......в майке....ребра сгладить забыл - упущение.....буду стараться)
| 07.07.2014 |
Учебная работа. Советы приветствуются)
Освещение простое самое - HDR -ка на дом-лайте и легкий сан......и 4 рендер пасса.....слегка Zdepth на посте...все)
| 04.07.2014 |
Учебная работа. Советы приветствуются)
http://smages.com/?v=khkdwd.jpg
| 04.07.2014 |
Ну да, наверное.....Просто в збраше это вообще секунд 10 максимум, несколько взмахов пером и ремеш)
| 13.06.2014 |
Какой рендер для Макса посоветуете освоить?
Цитата D&N:
Цитата olegwer:
Под макс пока Вирей.
Под все остальное - Арнольд.
арнольд? интерьеры?
под все остальное тоже вирей, но вирей сложно как мне кажется осваивать в отличие от короны или арнольда
Ну по сравнению с менталом последним, вирей совсем не сложен. Корона еще проще, только с анимацией не дружит.
| 13.06.2014 |
Какой рендер для Макса посоветуете освоить?
Ну корона сейчас обороты набирает, но а ви-рей как был так и остается хорошим, крепеньким рендером....А вообще неважно чем рендерить, главное как))) А ментал люблю.....да, посложней в настройках, но видел очень много результатов с ним.....весьма достойно....В кинематографе до сих пор ментал (посмотрите в википедии какой списоб фильмов им ).....Найти "свой" и совершенствоваться в нем главное...это лишь инструмент, все от человека.
| 13.06.2014 |
Цитата Parik:
simon310, многоручкам в геймдеве место есть ,но в небольших компаниях. Я на прошлой работе даже скрипты некоторые писал, а на текущей я даже маплю модельки только подготовленными шейдерами без возможности модификации.
На чем скрипты?мел, питон.....майские?
| 13.06.2014 |
Цитата olegwer:
Такие ролики приносят милионные продажи разработчикам игр. По этому и пытаются там графику на уровне делать.
В Киеве, кстати, есть отделение Юбисофта.
Да вообще гейм-индустрия самое мощное на сегодня направление 3д...особенно сфера синематиков (в плане работы).......Ну там стого по узкой специальности работают.....если ты сетапом персонажным занимаешься, то вообще модель не трогаешь......только ригг. Равно как и аниматоры совсем темы моделинга не касаются. То есть лишь очень узкоспециализированым мастерам светит там поработать....На все руки мастера - редкость, и по сути в них нужды особой нет, при заполненности штата..
| 13.06.2014 |
Трансформеры? Ну да.....хотя этот синематик по многим параметрам посильней все-такиВ Киеве да) Еще в Харькове Плариум молодцы.....их последняя "Спарта" хороша!
| 13.06.2014 |
Пачками? Ну-ну.....только для каждой такой пачки ребята неслабо стараются, при том что и сами ребята такого уровня исчисляются лишь сотнями в мире......И бюджет такой "пачки" под 500 000 долларов (факт).....И Блюр - это все-таки уровень....И не вижу причин не вдохновиться недосягаемым мастерством.и это не Блюр)
| 13.06.2014 |