Скрыть лишние объекты сцены.
Итак , глупый, но очень наглядный пример
1 - Представьте себе длинный состав поезда
2 -Вагоны ( каждый из них разный, каждый с разным "контентом,цветом и тп" ) движутся справа на лево.
3 - Движутся они с одинаковой скоростью, друг за другом, и их много.
4 - Бирюзовая полоса посередине - это то что попадает в камеру, то что видно нам,тот участок который будет рендериться
5 - в этом участке помещаются максимум два вагона ( пол вагона который выезжает из кадра и пол вагона который въезжает в него )
6 - при всём том ,что рендерим мы только бирюзовый участок , остальные вагоны, не попадающие в кадр, тем не менее требуют ресурсов при самом рендере, и если мы сделаем их четырежды невидимыми , это нас не спасёт.
7 - логика какая : полностью убирать ( скрывать со сцены ) все ненужные ( на данный момент анимации ) вагоны, в итоге , просчитываться будут максимум 2 вагона одновременно, а остальные будут ждать своей очереди ( не невидимые, а убранные полностью ), не требуя при этом ( при их полном отсутствии )никаких ресурсов обсчёта )
вот какова цель.
Пример с вагонами - это пример*
мне нужен выход именно средствами Макса ( остальными сделать я могу, хоть это и сложнее )
будем считать что это дело принципа - я должен узнать,возможно ли такое.