Слить все ELEMENT в объекте
Задача: Создать развертку машины для 3D маппинга
Развертка машины состоит из множества элементов, которые хотелось бы упростить/слить воедино.
По сути мне на выходе нужны виды: по бокам, спереди, сверху и сзади. Сейчас это х туча деталек
Проблема: Развертка получается шипко детализированной
Решение: Соединить элементы в Edit poly. Нужна цельная болванка модели без дробления на куски.(НО КАК!?КАК ЭТО СДЕЛАТЬ?ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО?)