Подробнее
Активность: 26
30
апреля
2014
Help! сбилась ось проекции
Цитата VizSlav: Да по вьюкубу видно на скрине, что повернут, я его не использую, отключаю после установки. А вариант с переключением вьюпортов помогает всегда, бывает когда с камеры vray переключаешься на проекции, перед этим выровняя вертикали в ней, такой же глюк наблюдается, проекции повернуты. да тоже выключаю, но сейчас так вышло что макс свежий буквально вчерашний) благо все успел сделать и порендерить
1
ноября
2013
импорт файлов формата dwg в 3dmax
Такая проблема, может где то обсуждалась, к сожалению не нашел( делаю импорт DWG модели в 3D Max 2012 при импорте вылетает стандартное окошко трансформации масштаба модели, НО! в поле model scale / графа Resulting model size написаны не размеры модели а такая фраза "(Drawing extents not known)" я не могу подогнать размеры модели под единицы сцены. и получаю на выходе масштаб в самом 3D max 1:100 а не как надо 1:1 если кто сталкивался с подобной проблемой, опишите пошагово как сделать 1:1 спасибо!
10
июня
2013
Долгий ренедер. Ничего не помогает
Quote: Alex92 снимите галку с DE Ну или если уж без него не хотите считать параметр scale измените на screen т.к. world прожорлив к памяти. и радиус уменьшите: + попробуйте либо отключить в лайт кеше пре-фильтер, либо уменьшите на порядок количество семплов в нём... А там может ещё что посоветуют... А можно вопрос,что бы повысить детализацию, к примеру меня интересует ткань. я настроил материал вблизи вижу бампы очень хорошо, но отдалив камеру они просто сливаются, хоть и не особо мелкие. вообщем то я подожреваю что данный параметр влияет на результат. картинку я делаю в разрешении 1940 на 1500 DE включен, screen, radius 50. что бы была картинка четче в какую сторону крутить, меньше или больше? спс))