СообщенияДата

Intel Core i7-3930K + Asus LGA2011 Sabertooth X79

Да помню то чудо обьяву с тем компом за 30 килов :) ---- очень было интерестно в чем подвох ?! Не исключаю что есть хоть 5% вероятности что два человека в Челябенске собрали 2а идиентичных по комплектации компа и с промежутком в 1,5 месяца решили продать его один по случаю смены сферы работы , второй просто хочет перейти на новую платформу ---- нельзя исключать такую вероятность . Надо быть терпимее с клюдям которые решили что есть вероятность перекупа :).......  Конечно жалко продовать рабочее железо которое было купленно за кровные и которое за какой-то год упало в половину от его первоначальной стоимости , но это рынок и надо ждать своего единственного покупателя который купит его за ту цену что ВЫ назначили ! Удачи !!!
27.08.2014

Материал теряет свойства в произвольных местах

да вроде все нормуль , что лично ВАС неустраивает ? Конечно бы рефлективность бы делал через френшель 
25.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Ну ВЫ ребята тут устроили  :) ---- и было бы из-за чего :) Каждый работает где ему комфортнее , я высказал свое мнение - что лично мне удобнее на сегодн. момент Corona-Render , до этого было все начиная с версии 4.2 , все движки практически перепробывал , самое долгое засиживание конечно Vray , но времена идут :) , хочется просто и нормально работать , чего и ВАМ желаю !!!
14.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Силами Короны делалались большие объекты с огромным кол-вом источников света + большим количеством геометрии , всё в хрустале и никеле + ночной вариант (без сана и ская) ,все на ура считается , мне даже страшно представить сколько бы врай считал все стекла и отражения  - вот ВАМ и комерческий рендер при пом. ВРАЯ :)
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

гы.  а мы на старых тазах перешли ВСЕ на корону ,  причем только под комерческий рендер, и пофиг что камни устаревшие , главное результат , так-как клиент покупает картинку , а картинка в короне получается выигрышнее чем у врая , но как говорится все зависит от рук , есть кто из под врая шедевры выдает .
13.08.2014

IESGen 4

мой ВАМ совет , скачайте реальные ies файлы и не мучайтесь , все ies фалы сняты с реальных светильников и дают правильную световую диаграмму света с правильным затуханием. Слава Богу этих файлов сейчас полным полно в сети ,даже если воспользоваться поиском на 3ddd можно обнаружить несколько замечательных сборников с превью . Удачи !!! http://3ddd.ru/forum/thread/show/ies_sbornik
12.08.2014

спальная

день добрый ! ну по рендеру вроде неплохо , а вот по диз. можно попридераться , хотя мне кажется главный критерий для пропуска в галерею это виз. Я бы текстуринг шкафа переделал + уменшил бы дисплэйсмент покрывала . Хотя при большом просмотре с текстурингом шкафа всё ок. просто недоглядел --- остается покрывало + сам дизайн , все очень раздробленно по цветам и ещё в нагрузку АВАТАР :) Удачи !!!
11.08.2014

Sean с Днем Рождения!!

С днюхой Тебя !!! 
07.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Если тюль исправили , значит миникор солнца короновского который очень сильно всё выжигает --- его ставим не 1 а примерно 0,1 --- надо просто смотреть как выходит
07.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

я просто иду от обратного : 1)  убрали тюльку и выключили все источники света искусс. , теперь тюльку проявите и смотрим как быстро уходит шум и пож. сделайти скрин мата тюли --- плизТак давайте мат тюли переработаем --- этот мат вызывает у меня сомнения . http://cgpolymax.blogspot.ru/p/corona-renderer.html --- Вот у Максима возьмите мат. тюльки  после того как его переработайте продолжим дальше !
06.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Попробуйте убрать с окон все тюльки и выключить все источники света искусственные --- и посмотреть за  какой период уйдут светляки
06.08.2014

Оставлю себе (тему можно удалить)

Ценник за корпус с начинкой скажем так "ДАРОМ", в чём подвох ?  :)
29.07.2014

Corona Render alpha 7

выделенная камера (стандартная или виреевская), затем при выделенной камере кликаешь на свиток модификаторов и в самом верхнем есть CoronaCamMod ---- на неё кликаешь , и у тебя вешается модиф. на камеру там в ней есть свиток сферическая или цилиндр. камера
23.07.2014

Corona Render alpha 7

coronacammod  --- в списке модиф. на камеру вешай !
23.07.2014

Работа в Мекран. Отзывы.

ВЫ меня заинтреговали --- фото в студию 3dgopnik  ---- :)
18.07.2014

есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике

фото сто пудобово к гадалке не ходи :)
15.07.2014

Кишинев встреча 3дешников 11.07.2014

ВСЕМ привет ! Итак сегодня намечается слёт 3 дешников Кишинёва ---- место встречи ра-он Рышкановка в 18:30 , 11.07.2014 У кого есть желание встретиться --- как говорит. ВЭЛКОМ !!! В прошлый раз была встреча в Флайн Пиг , так-же в пятницу но было слишком громко , посему решили переместиться в Оливу что рядышком но там будет комфортно для бесед о 3D !!!
11.07.2014

Corona render

larrs  ---- ты тут явно человека щя в ступор ввел :) - особенно в рендерэлиментах , да некоторые вообще об этом не знают :)  и для чего они. в принципе Альбедо не панация , можно обойтись без этой проверки , если следовать общим правилам --- белая стена это в RGB в среднем 238 , често белого 255 не должно быть вообще .
10.07.2014

Corona render

ой мы тут такого насоветуем ВСЕ ВМЕСТЕ !!! 
10.07.2014

Работа в Nurbs

как то так
09.07.2014

Работа в Nurbs

Цитата xpp_nd_ruphus: построить это можно только свипом по 1 рельсе, но в данном случае построится оооочень косячная поверхность, тут нужно строить из 8 поверхностей и у каждой поверхности должен быть свой профиль и сверху вторая рельса, но не в курсе, есть ли в максе такие инструменты Можно разбить на множество кривых по высоте  и по отдельности создать необход. количество кусков поверхностей Цитата SNikon: Попробуй создать методом Created U loft Surface --- выделив нижнию кривую и верхнию она построит как у тя , только замкнутоую поверхность , потом выдели в подгрупе surface саму получив. оболочку и в панели нажми на такую кнопку Convert Surface -- разбей на необх. количество сечений и потом инструментов Scale + Move подгони поверхность какую тебе нужно
09.07.2014

Работа в Nurbs

Попробуй создать методом Created U loft Surface --- выделив нижнию кривую и верхнию она построит как у тя , только замкнутоую поверхгость , потом выдели в подрупе surface саму получив. оболочку и в панели нажми на такую кнопку Convert Surface -- разбей на необх. количество сечений и потом инструментов Scale + Move подгони поверхность какую тебе нужно
09.07.2014

Работа в Nurbs

так вроде все должно построиться только надо метод другой выбрать. т.е. у тебя есть нижний контур и верхний и есть кривая по которой должна поверхность изогнуться 
09.07.2014

Corona IES

unworldly  --- если бы не влияло на скорость , то вопрос - Зачем тогда разработчик (Ондра) это сделал ?   Испускание лучей света от 2ух треугольников или из 32ти есть наверное разница в кол-ве вычесления ---это так в качестве подумать на досуге .
09.07.2014

Corona IES

Честно сказать ничего ВЫЖЕННОГО я не увидел :) , просто всё дело наверное в диаграмме света самой IES , есть сборник где можно посмотреть на превью как будет бить та или иная иеска И старайтесь для оптимизации работы с источниками света не нагружать большим кол-вом полигонов на источнике света у ВАС стоит сфера из 16 треугольников , я бы дал максимум 6ть на сферу .
09.07.2014

германия - бразилия

!
09.07.2014

Corona render

pt+pt в основном для экстерьеров но и связку Pt+HD никто не отменял Если лезет шум значит попытайтесь найти корень зла , все в серомат , хотя я смотрю на ВАШ интерьер и вижу что освещается в основном ВАШ интерьер искуственными источниками света , значит поднимайте множетель для источников с 2ух ходябы до 6ти , и убирите HDRI с евермоинта , встроенным скаем светите , часто источником такого шума выступает слабенькая HDRI
09.07.2014

германия - бразилия

Просто красиво развели как детей , заготовки домашние сразу просматриваются и слаженная работа , как часики , ни то что наш футбол , сразу бы бил по воротам и не важно что можно было отдать или разыграть . Короче немцы МОЛОДЦЫ , я не удивлюсь что они станут Чемпионами 2014 года .
09.07.2014

Кухня с пятнами

уже не один десяток постов писалось как гамму в 2014 привести в чувство :)
08.07.2014

del

о чем сыр бор ? --- если нужно с утра картинки значит разбиваю кадры по времени , и с утречка все уже готово , конечно не айс зато есть , в среднем по 150 проходов . А можно поставить и кол-во кадров и время сразу , приоритет имеет время , а не кол-во проходов  .
07.07.2014