СообщенияДата

Помогите сделать частичное отражение и сложную тень в VRay

я думаю что и фотошопа хватит тут с лихвой и не надо тут мучить Vray
04.11.2013

WIP Aeroslon

Посмотри стиль ТОСКАНА --- это то что тебе нужно
28.10.2013

Выделение группы полигонов

так вроде у тебя стоит на select "Q" выделять регион , там по выбирай и подберешь себе необходимый .
25.10.2013

Посоветуйте по стоимости работ

бери цену за 1 кв.м. и умножай на коэф. так-как там площадь большая поэтому он может составлять (коэф.) 0,2 -0,6 , в твоем случае если площадь маленькая можешь брать коэф. 1,5-2,5 (классика соотв. коэф. высокий и санузлы тоже , так-как площадь маленькая а работы много).
25.10.2013

Шум при включении skylight portal

да нет , ты что-то там по накрутил с настройками самого vray , я только выкрутил все по дефолту и включил порталы (исключил из порталов римку ) и поставил на рендер , разрешение здесь не причем .
25.10.2013

Шум при включении skylight portal

вот что у меня вышло
24.10.2013

Шум при включении skylight portal

вообще странно , по идеи такого не должно быть , да иногда шумит из-за мало кол-во сабдивов. сцену киньте только стены + окошко + vraylight посмотрим что там у ВАС творится
24.10.2013

Что посмотреть?

Семейка Крудс / The Croods / 2013 / --- очень советую , самый лучший мульт 2013 г. по моему мнению , смеялся просматривая его со своими детьми , красочный и завораживающий , прям АВАТАР !!! Советую ВСЕМ !!!
22.10.2013

Нуждаюсь в критике

Что бросается в глаза : отсутствие плинтуса , подоконник врезающийся в стену , отсутствие батарей , надо однозначно тапки убрать (такое впечатление что они в воздухе висят) , про выравнивание камер уже говорили, рапорт обоев какой ? (60см сделай), с настройками света сама разберешься это уже чисто технические моменты , так в принципе неплохо ---
22.10.2013

Когда уже закончится этот маразм

Печально , такая огромная страна , много талантливых людей а у власти сидят одни , ну ВЫ поняли. 23% против 73% -- вот цифры за 2012 год
21.10.2013

Когда уже закончится этот маразм

Ну давайте не так критично к нашим конструкторам , я думаю что есть самородки - спецы , это наше мнение и оно субъективно . Чтоб что-то критиковать , мы должны быть профи в данной области -- есть здесь такие ? --- Это тоже самое что вашу работу начнет обсуждать повар и говорить -- да полный фуфел и т.д. Надо наоборот способствовать чтоб у нас было не хуже , а даже лучше . Простой пример корейского автопрома kia & Hundai --- ведь смогли за столь короткий период выбиться на мировой рынок . Я уверен что Российский авто пром способен на такие рывки , просто наверное есть заинтересованность сверху неких эл. развиваться столь стремительными тэмпами , как никак вложения немаленькие , вот сколько денег вбухнули в Сочи .
21.10.2013

Когда уже закончится этот маразм

о чем спор ? Как то спросили снеца с автоваза на выставке о кузовах , так он произнес спич такой - "На сегодняшний момент можно изготовить любой футористический кузов -- благо позволяют на сегодняшний день технологии! , но он должен быть эргономичный и проверен на все воздействия , ветровые ударные и т.д. ) , поэтому дело не в криворукости , а наверное в самом механизме концерна Автоваз или каком нибудь другом , на сколько быстро производитель сможет перенастроить технологию под выпуск той или иной машины. Посмотрите на марку концерна volkswagen --- они не парятся по поводу диз. у них каждая модель меняется незначительно , а более младшие модели получают толику обновлений за счет старших hi end моделей , очень это прослеживается на моделях Audi ->volkswagen . Вся наработка от Audi в последствии ка чует к volkswagen, и там никто не парятся А вообще для конструирования кузовов и самих авто есть спец. 3D soft .
21.10.2013

Вопрос по моделированию.

согласен с "renderman" --- NURMS тебе в помощники --- все быстро выстроится и не будишь мучится с текстурированием
18.10.2013

Ищу модели для аэропорта

Archmodels 73 ---- посмотри на этот сборник , там самолеты присутствуют . Так-же просмотри каталог Evermotion Archexteriors --- там что-то по внутрянке подберешь , много сборников с наполнением того что тебе необходимо .
11.10.2013

Ошибка vray line 535

ну я бы пробовал бы методом исключения оставил бы стены + свет и добавлял бы в сцену предметы и отлавил бы данный объект . Удачки !!! Да ещё отключи в настройках рендера рендерить скрытые источники света .
10.10.2013

моделирование люстры

погоди --- так вроде люстра - т.е. куски стекла волнистые состоят из 4-х кусков отдельных я бы сделал бы бокс с разбиением и на нем сделал бы волну размножил слил бы в один кусок затекстурировал фасадную часть потом bend бы изогнул , ну потом 4е куска уже бы вокруг оси бы разместил. Удачки !
09.10.2013

3dmax вылетает при любых действиях.

понятно. -- вопрос -- коллизии чистишь и запускаешь ли скрипты , да ещё проверь чтоб все пути к текстурам были прописаны нормально , у меня иногда подтормаживает если пути сетевые . чтоб колизии чистить ---> Utilities->Reactor->Collisions текстуры смотреть чтоб все были на месте ----> Shift+T --- там уже смотришь чтоб пути к тексутрам были все прописаны , если путь к текстурке пропала , становишься на текстуре и right clik -> set patch и выбираешь потерявшуюся текстуру .
09.10.2013

3dmax вылетает при любых действиях.

Quote: Ребята, выручайте! Впервые столкнулась с такой проблемой. При наложении материала, точнее, при нажатии кнопки Show standart map in Viewport (лампочка с шахматами), вылетает макс! Я уже отчаялась понять, что же с ним случилось. у меня стоит 12 макс, раньше такого не было никогда, присваивал всему любые текстуры и не капризничал. А сегодня что-то начал.... Умоляю, помогите, кто знает в чем может быть причина! Заранее, спасибо! В сцене старой или в новой сцене у тебя вылетает макс ? --- уточни, т.е. открываешь макс-> создаешь бокс и назначаешь на него mat со стандартным шэйдером и нажимаешь отобразить и он вылетает ?!
09.10.2013

Повернуть полигон под уголом не меняя размер

на уровне полигона -- клавиша "4" возми инструментом rotate гор. клавиша "E" и разворачивай
08.10.2013

Работа с текстурой: устранение теней.

только Фотошоп у ручками , к сожалению, я так понял что иногда надо менять цвет или саму текстуру шва , тогда придется рисовать маску (ВЫ и сами знаете как) , я обычно ещё делаю маску с самой тенью для шва , для этого есть множество фильтров в самом шопе чтоб придать углубление для самого шва , то что ВЫШЕ было прикреплено оно выглядит плоским .
07.10.2013

Помогите!Не реалистичный рендер((

ничего удалять не надо --- у тебя что-то со светильниками не то , попробую взять IES фирменную с правильным световым контуром , все дело в том что у тебя в сцене присутствуют темные цвета и они оч. порядочно поглощают свет , поэтому твоя сцена не до освещена , прийдется крутить камеру , и подправь материалы , если они у тебя все глянцевые то всем назначь правильный IOR , дело в том что все привыкли с солнышком рендерить там уже все изучено, а вот такие интерьеры приходится освещать за счет искусственного освещения и здесь придется чуть повозится , но в твоем случае ничего прям ужасного нету ---- все получится !
07.10.2013

Проблема с геометрией модели

не вижу больших прям проблем , все можно ручками подчистить , колапсь прям эту модель и ручками подправь те 10-15 полигонов , насколько я вижу у тя поплыли дверные проемы при входе , а вообще те кто сидел ещё на мешах ещё не такое видали
07.10.2013

Изменение в правилах [PROFI]

почему же бред совсем и не бред , по поводу сайтов так они всегда и были , оч. много знакомых там пасутся , но продажи их моделей туговато идут , особенно арх. моделей куча и они наф. никому не нужны , а вот для gamedev востребованы модели да , 3DDD сайт ориентирован больше на архмодели.
03.10.2013

Изменение в правилах [PROFI]

Quote: залил 5 PROFI + 5 FREE,получил на 3 месяца статус профи 100% больше половины пользователей этот статус потеряют я думаю что не 50% а все 75% ---- но тогда бы появился другой подобный ресурс где было бы все как прежде и вся добрая половина ресурса перекочевала на него , я так понимаю что ребята это хорошо понимают и не делают , а чувствую что сделали бы подобный ход , но надо чуть народ шевелить , а то кто-то залил когда-то пару моделей очень давно и получил ещё тогда статус Profi и сейчас качает без проблем, а другой чел. у которого модели намного лучше но не в нужном кол. не может получить статус получается не в выигрышном положении , поэтому чем раньше ребята пересмотрят свою ПЕРЕАТТЕСТАЦИЮ тем лучше будет для всех , люди зашевелятся начнут заливать нормальные модели , если я не прав киньте в меня помидором
03.10.2013

ищу шрифт

http://www.1001fonts.com/free-fonts-for-commercial-use.html ---- googl ВАМ в помощь !!!
03.10.2013

Изменение в правилах [PROFI]

это я знаю Статус PROFI присваивается на 1 год и продлевается после переаттестации. Статус может быть снят при выявлении нарушений, банна аккаунта, либо других причин.-- но вот Mozart сам не в курсах об этой самой переаттестации , когда это будет может 1ого января 2014 года
03.10.2013

Изменение в правилах [PROFI]

я думаю что надо статус profi подтверждать , т.е. если у тебя есть статус profi то он как бы действует 1год , для того чтоб его продлить надо будет хотя-бы залить 2е модели PROFI или 3и обычные модели, думаю в меня щя полетят помидоры , но я думаю это будет справедливо .
03.10.2013

Вставка чертежа из АutoCAD в 3D Max

Quote: Супер! Все получилось! Осталась отдельная проблемка. Все слои разбиты на отдельные группы сплайнов. Не получается их все сгруппировать. В чем может быть причина? Такое уже неоднократно наблюдал при импорте кадовского файла. Спасало только слив всех слоев в один. Да я тоже все лью в один layer , так как он более менее корректно работает , но зато все работает !!!
02.10.2013

Вставка чертежа из АutoCAD в 3D Max

вызывай опять данное окно "Manage links" --- там выбирай закладку "Files" ---становись на пути к своему фалу и внизу нажимай на кнопку "Reload" и чертеж у тебя в Максе обновится .
02.10.2013

Вставка чертежа из АutoCAD в 3D Max

Если в 14 максе то нажимаешь на File->Reference->Manage links Проверял самолично и все работает при изменении в Autocade - при обновлении в Максе чертеж перестраивается .
02.10.2013