Подробнее
Snowgoon
3 подписчика
Активность: 93
Подробнее
Активность: 93
3 подписчика
8
января
2015
Очень долго рендерится!
Цитата xiruim: Цитата Snowgoon: 5. Если в сцене много зеркальных, стеклянных, отражающих штук, то опять же ничего не поделаешь. Почему же не поделаешь. Надо уменьшить значение Max depth. Можно в глобальных настройках, чтоб посмотреть разницу в скорости. А более тонко в нужных материалах. А вообще хватит гадать. Давайте сцену. Просмотрим что там не так. ну есть материал просто матовый, а есть стеклянный, ну явно матовый будет быстрее рендерится, нежели стеклянный, я к этому клонил. А между стеклом и стеклом с бОльшим количеством отражений, конено мжно сократить время)
8
января
2015
Очень долго рендерится!
1. Покажите сцену и нстройки 2. 100500 способов уменшить время ренедра, но к примеру если у вас бленд материал с патиной и он нкжен, тут ничего не поделаешь, он будет долго рендерится, это к примеру. 3. скачайте скрипт Cleaner может зачистить некоторые портаки в сцене и геометрии. 4. Уменьшить настройки в рендер сеттинге, уменьшить сабдивы, убрать мультипасс. 5. Если в сцене много зеркальных, стеклянных, отражающих штук, то опять же ничего не поделаешь. п.с. при всех наворотах 5 дней на картинку это действительно много, чекайте маты и геометрию.
7
января
2015
W.I.P. Раскритикуйте кухню-столовую?
Мое мнение: центровать потолок стал бы по комнате, также как и пол, не привязываяь к столу/росписи, также поменял стол/стулья лучше их завязать с кухней (хотя она тоже невнятная), люстру подобрать по стилю, на мой взгляд, сейчас понатаскали отовсюду и вставили. Для меня идеи общей не прослеживается. Галтель бы сделал сантиметров 20, и пилястры поменял или у них с пропорциями, что то не то. Вообщем полистайте в ВК или на сайтах, посмотрите аналогичные интерьеры, проследите за идеей, логикой, что с чем связано и дизайн будет готов. Сейчас очень сыро. Повторюсь - мое мнение. С Рождеством!