Sontik
Активность: 1603
Сообщения | Дата |
---|
Цитата versatti:
удобнее было б чтобы можно было рисовать боковые выкройки
Чтоб удобнее было рисовать в 2д окне, загрузите дополнительно ,рядом же , еще один аватар, или сколько нужно,))) необходимой вам проекции, то есть нужной стороной)
Вообще по марвелу ,уже есть темы, не надо было плодить еще одну. Так будет не удобно, в поисках решений ваших же проблем)
Или... лучше двигать аватар в 3д окне через X-Ray Joints, ставив нужным боком.. в 2 -окне силуэт тоже изменится)
А загруженные аватары, можно просто двигать и ставить в любое положение.
Также интерактивно изменится силуэт в 2 окне. Это все в МД - 6, проверьте у себя, у кого какая версия.
| 30.10.2016 |
С Днем Рождения!
| 13.10.2016 |
Цитата CeBeP_2012:
Цитата Sontik:
Мой старший, создал свою семью, и я безумно рад!!!
Пусть немедленно начинают размножааааааться!
Спасибо,непременно!!!))))
| 30.09.2016 |
Мой старший, создал свою семью, и я безумно рад!!!
| 30.09.2016 |
Цитата m-dept:
kobzevgroup
а почему бы не кинуть просто плоскость а потом её продублировать чуть выше или shell да куча способов и не только в марве..
Блин-блинский,здорово поработали,
вот нравится мне очень,когда люди ищут.. рассматривают разные варианты.
Нет, в самой марве,можно добиться и толщины...и всего что нужно..чтоб как в рефе было.. есть способ, куда проще, одним куском,без никаких разбивании на части. Обратно повторюсь.. Это всего лишь правильная последовательность действий ..и работа со свойствами ткани ,иначе говоря ... алгоритм.
| 24.09.2016 |
Цитата irishman:
kobzиevgroup, толщину ткани и отступ у аватара уменьши.
Цитата kobzevgroup:
ок, спасибо за советы попробую
Просто в любом вопросе, чтоб получить правильный ответ,ключевое значение ,имеет постановка самого вопроса.. В данном случае, надо было во-первых показать.. как ты собираешься заправлять.. просто вручную.. или как ??? а значения отступа, как выразились ..))) Offset не всегда решает проблему данного вопроса.. Все зависит от выбранного алгоритма действий, для конкретного случая)
| 20.09.2016 |
Добрый вечер, всем! Да уж , чего, чего но "жареное",тут все мы любим, вон сколько народу собралось)))
Что было, то было, оправдываться не вижу смысла. Ошибка ,прежде всего,конечно моя.. то что, вообще взялся "за это".. Все-таки, думал, что решим мы , с Димой , между собой, "полюбовно" как говориться.
Знать самому, и качественно донести до обучаемого, это оказалось, совершенно разные вещи.)
Притом, что Дима " ученик" непростой, молод, вспылчив, со своими амбициями.)
Вроде предварительно все обговорили, я и не скрывал, что не практиковал до этого такое.
Со своей стороны, старался вести себя достаточно лояльно.
Я пошел навстречу, и сумма , по моей инициативе,не была закреплена по какому-то курсу,и не был указан конкретный срок обучения по времени.. и была внесена по желанию Димы, насколько я помню не полностью.
А когда Дима решил, что качество обучения его не устраивает, и речь шла о возврате денег естественно это
мне не понравилось.
Вообщем , по-любому я буду жить по своим принципам.
В последние время, переживаю непростые для меня промежуток жизни,(не в финансовом плане ...это конечно мои проблемы),но я объязательно решу этот вопрос
Лентяй,не лентяй, да я человек настроения.) Не появиться здесь, и прятаться я даже и не думал. Бог всему судья.
Вступать в полемику, дальше в оправдание себя, я не собираюсь.
Я отправлю деньги на твой счет, Дима, в удобное для меня время. Все.
| 07.09.2016 |
Цитата altuan:
Вопрос. У кого была такая проблема?
Марвелус безбожно тормозит и вылетает при достаточно плотной сетке (5 а то и 10 мм ему достаточно, что бы вылететь), при этом ресурсы компа практически не использует. Комп мощный, на другом компе то же самое.... Использую сейчас МД5. В МД3 та же история была.
В настройках симуляции ставлю максимальное количество ядер процессора, а он все равно не использует практически ни проц ни оперативу....
Хелп!
не было такого) загружает проц. примерно на 50%, кушает 75% оперативы при плотности сетки 5 - 3
| 05.09.2016 |
Цитата saidazamkhoja:
Ребят ХЭЛП не могу найти у себя эту функцию.... может кто знает откуда ее включить ?
Я и не помню, в какой версии была и работала такая функция, но в МД 5.5 и у меня сейчас МД 6 (2.5.71) версии точно нету, убрали по ходу). Но за то , есть в СLO, версии 2.4.53 такая функция и работает.. не только со сшиваемыми швами,но и со всеми интернал-линиями.Называется просто Puckering, и находится во вкладке Materials. В принципе, можно скачать именно эту версию CLO, поскольку здесь кроме всего, есть все новшества введенные в МД6.
| 04.09.2016 |
Отличие фото в вьюпорте от фотопри редеринге
Exposure -Gamma correction в шопе ..и делов -то
А с артефактами это косяк матов скорее)))
| 20.08.2016 |
Цитата kobzevgroup:
спасибо, все дело было в зашитых отверстиях рукавов
да я пока тебе сделал видео, думал не поймешь)))
| 19.08.2016 |
Цитата kobzevgroup:
не пойму почему появляется этот залом
с выкройкой все норм, при включенной симуляуции как не поправляю не уходят
переделал выкройку опять то же самое
Вангую..,там скрытый пин остался,, сделай отметить и удалить все пины)))
Если нет, то дай более информативные скрины, либо кинь файл.
| 19.08.2016 |
черные квадраты в material editor
Цитата irina.dovgopolyuk@gmail.com:
вы правы, не рендерит, выдает ошибки. Нужно переустановить вирей?
Если подскажите где скачать, буду очень признательна =)
в настройках не ковырялась =) я смотрю видео уроки, только открыла тему текстур и столкнулась с черными квадратами.
удалить с помощью Revo Uninstaller Pro,почистить все, переустановить нормально. Кряк слетел по ходу, ошибка лицензии.
| 11.08.2016 |
Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом
Цитата YARR:
Что надо сделать, чтобы появилось "vray scene convert"? У меня вот такое меню и там этого нет!
| 11.08.2016 |
Проблема с рендером в vray 3.40
Цитата EgorEmpalor:
Буду благодарен за помощь в исправлении.
См. личку)
| 10.08.2016 |
)))
| 07.08.2016 |
Цитата Silvershtain:
Это в где там в 5,5 искать их?
Второе изображение, это когда открываешь твой файл, темные стороны свывернутыми нормалями,третье изображение когда просто первый паттерн двигаю вправо и нормали стали на свои места, и воздействия давления работают как и надо., все очень просто и никакой магии)
| 07.08.2016 |
Цитата Silvershtain:
http://hdd.tomsk.ru/desk/bpdbhilz#
Все норм, нормали поправь и все.
| 07.08.2016 |
Цитата FedchenkoAndrew:
"Я тебе советую скопировать это слово - "PIVOT" и вставить его в переводчик Google, и там есть кнопка озвучить ... Ты очень удивишься."
А в каком месте я твержу обратное ? ))) в слове пивот, после гласной "i" идет согласный "v", все верно, так и читается [ˈpɪvət]. Я ,итак если сомневаюсь в произнешении какого- то нового слова,( и это слово как правило , в основном английское), проверяю транскрипцию, и слушаю произношение.
| 07.08.2016 |
07.08.2016 | |
добрый день я не знаю как сделать такую штуку. подскажите пожалуйста как.
Обводите желтый каркас по рисунку. Можно по отдельным элементам. переводите в поли, инсет- экструд.
| 04.08.2016 |
Или в Марве или сloth за 6 сек. До нужного изгиба довести FFD
| 04.08.2016 |
просто перетащи и возможно перезагрузи.
| 04.08.2016 |
хорошая сцена для тестирования ?!)))
Почему нельзя поискать в сети?)))
| 12.07.2016 |
Как создать библиотеку своих элементов в RailClone
Цитата rezanov68:
все хорошо и подробно,только у меня ,при переходе на вкладку Modify Max (2014) сразу вылетает. вот такая надпись
Для новых версии по -моему неактуально пособие ))) Правда ,давно не пользовалься, в новых версиях, все .. кажется гораздо проще
| 08.07.2016 |
Плагин, для создания капитоне, каретной стяжки
Цитата Aleks_1970:
Populate Panels не он? Инфа отсюда:
http://3ddd.ru/blog/post/modielirovaniie_divana_s_kapitonie_s_pomoshch_iu_plaghina_populate_panels
Да , спасибо, сам бы долго искал)))
| 06.07.2016 |
Плагин, для создания капитоне, каретной стяжки
Помнится, где-то видел, был такой плагин, никто не помнит? Мне для больших поверхностей, так бы конечно, ручками,ручками).
| 06.07.2016 |
Цитата Abver:
Да вроде не та задача, чтоб моделить под размер новый аватар и точки по нему расставлять. По крайней мере если есть возможность использовать стандартные инструменты накинуть даме пару размеров, то они предпочтительнее.
Если поддерживается вашей версии, то изменение размеров должны быть во вкладке Avatar - Avatar size.
Я тоже помню, в каких-то ранних версиях были, такие функции. Сейчас в CLO точно есть, а на МD убрали ,по ходу)
Я же говорю , в МD 2..оно было, убрали в последующих версиях ... не помню с какой.. по-моему... с тройки..
| 05.07.2016 |
Цитата mino:
и еще много всего, чего я и сам не знаю, потому что я тоже не графический дизайнер. Нет ничего зазорного в том, чтобы не уметь/ не понимать/ не видеть того, чему ты не учился и в чем не имеешь опыта.
Цитата sanyafrag:
Первый вариант оставляйте, ибо каждый щас будет рекламировать свое совершенное чувство вкуса, а по факту все вокруг одинаковые калеки и только Давинчи может вам помочь создать что то совершенное...Так что первый вариант, он самый крутой и сбалансированый)
В общем-то да , есть вещи . которые нельзя не согласиться)
Но, раз, Вы не видите,и у Вас нету опыта, этому не учились, почему можно решить.. и допустить ,что кругом, все должны быть такими... интересная у вас логика)
Многие, насколько я знаю, пришли к 3д не сразу,а имея огромный опыт работы в рекламных агенствах,как минимум, именно в сфере графического дизайна.)))
Это сейчас, скачав и выставив модели из сайта, за три дня становятся тридээшниками
И люди ,если что, именно по просьбе топикстартера пытаются помочь...а не навязывают свои "совершенные" вкусы, просто так)))
И по своему опыту скажу, и дело не в определнии , что ..ты графический диз, или нет.
Именно по рождению " удачного... совершенног..самого..самого" лого,... решает не всегда там крутость, и большой опыт графдиза, а порой просто везение и удача,иногда в поисках ..и именно в обсуждениях рождаются.
Первый вариант лого, топикстартера, мягко выражаясь, очень неграмотный, по многим параметрам..
А так повторюсь, любую закорючку можно взять под лого, и радоваться, а уживется ..или нет.. это вопрос третий..
| 03.07.2016 |
Цитата shizgara:
А я вообще против латиницы в логотипах. Ясень пень, латинский шрифт сам по себе изящен, и его чаще используют. Но какбэ мы тут на другом языке говорим и степень узнаваемости будет лучше с русским алфавитом. И обыгрывание просто букв самый простой, но не лучший вариант. Вы не транснациональная компания типа фидекс, майкрософт, которые пришли к простому шрифтовому написанию за долгие года работ. Нужно идти в сторону простых и легких форм, а не усложнять лого карандашами, которые хрен различишь. Хотите карандаш? так нарисуйте интересно в перспективе, например. imho конечно же все.
Да,соглашусь))) Я к примеру представлял что-то наподобие
| 02.07.2016 |