Подробнее
Активность: 248
29
января
2021
Как наложить единый сolor correct поверх нескольких материалов ?
Цитата filatkin_m: Цитата das_exp: примерно так, но с 50 материалами все равно придется повозиться Я думаю, имеется в виду, что есть куча книг, у каждой свой материал и в каждом на диффузе карта. Есть задача автоматом подложить под каждую карту колор-коррект. Да, всё верно. Я понимаю что можно уже в фотошопе это сделать быстро выделив слой, но хочется узнать можно ли как-то в максе это сделать.
19
октября
2015
Имитация реального освещения в 3ds max
Цитата larrs: Цитата sonyasox: Не понял вопроса. Я выставлял это в настройках иес. в иесках как бы все прописано,  вшито если хочешь для того они и сделаны что бы было вроде как фсе физкорректно(фу) и вручную ничего не надо выставлять только портить. Я думал ies файл содержит только тот или иной световой узор конкретного светового прибора, их можно и самому рисовать.  А уже какую лампу туда вставлить я и указываю в настройках иес.
19
октября
2015
Имитация реального освещения в 3ds max
Всем привет!Передо мной задача. Я хочу посмотреть, как в реальности будет освещено моё помещение. Для этого я создал ies светильники и выставил у них параметры в соответствии с реальными. Какие настройки нужно ставить у камеры, чтобы она имитировала человеческий глаз? То есть, если у меня получится засвет или недосвет, то это может быть из-за настройки параметров камеры. Что в этом случае надо делать? Рендерить из перспективы? Надеюсь вопрос понятен)
29
августа
2013
Шаг перемещения объекта
Всем привет, кто знает как избавиться от такой проблемы: нужно переместить объект во вьюпорте perspective, выделяю объект беру перемещалку и двигаю за нужную ось, но вместо плавного перемещения объект почему-то скачет через определённое расстояние, как будто стоит привязка к сетке. Я заметил, что это часто бывает при импорте из сторонних программ. Это жутко не удобно особенно в большом масштабе когда нужно подвинуть стену на несколько сантимов, а она двигается только на метр, на два и т.д. Во всех остальных видах нормально перемещает.