СообщенияДата

Помогите определить породу дерева

Короче, это американский орех
07.12.2013

текстурирование стен помещения

Конечно можно к каждому полигону свой uvw map применять. Для этого нужно в материалах выставлять map channel такой как и в uvw map. То есть если 3 полигона, значит 3 разных материалы делаем, с map channel 1, 2, 3 и соответсвенно 3 uvw map модификатора на объект набрасываем и тоже в настройках выставляем map channel 1, 2 и 3. Тогда сможете на каждом полигоне регулировать независимо текстуру с помощью соответствуюещго uvw map модификатора
07.12.2013

Помогите определить породу дерева

Это может быть и палисандр
07.12.2013

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата: с одного раза не вкуривают ребята. Skap:   разница налицо. никак ваш шедевр не тянет на название оригинала. заканчивайте нытье. работайте. Прикольно, я сначала подумал что слева рендер, пока на правой картике не прочитал "3ddd"
05.12.2013

С Днем Рождения Chen

C Днем рождения!!! Спасибо за ценные советы и помощь!!!
13.05.2013

Подарок на 2000 евро шефу

Это ж сколько здоровья шефу нужно на такой подарок)))
25.04.2013

Как замоделить композицию из корней?

Ок, спасибо, ребята! Попробую сначала с ivy, чего-то не подумал про него...
27.03.2013

Как замоделить композицию из корней?

А если есть вот такие фото, как, на ваш взгляд, фотомоделлер справится?
27.03.2013

Как замоделить композицию из корней?

Подскажите, плиз, самый быстрый и примерный способ, чтобы было примерно похоже как на картинке прилагаемой. На данный момент, с учтом того, что завтра нужно отдать работу на руки заку, первый способ который приходит на ум это найти какие-нибудь деревья из эверов и попробовать использовать их корневую систему. Вторй способ сделать несколько разных корневищ самостоятельно, ну и далее как обычно (rotatescale). Может кто сталкивался с моделями деревьев или прочими вещами, которые могут помочь в решении данной задачи. Повторюсь, нужно примерно сделать. Чтобы была схожесть с расстояния 7-8 метров от камеры. Может карта на дисплейс и опасити похожая есть
27.03.2013

Голубой асфальт при рендере

http://makebestphoto.ru/blog/nastroyki-balansa-belogo.html
23.03.2013

создание воды

Лучше сделать плейн вместо бокса, считать будет быстрее
22.02.2013

Как задействовать все ядра во время рендера

Убейте все сабдивы материалов до 8 и источников света в том числе, а если будет слишком быстро рендерить, то накрутите немного настройки рендера
21.02.2013

Ищу панель из мха

А massfx для сфер разного диаметра + нойз не получится?
18.02.2013

Стекло с подсветкой

В принципе структуру материала я прикреплял в своей похожей теме, упомянутой выше
25.01.2013

Стекло с подсветкой

вот мой результат, могу прислать мат, если подходит
25.01.2013

Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?

Вот, что еще вымучил. Думаю, хватит и такого результата. Сразу понял что без Vrayblend не обойтись, но не ожидал что столько времени убью на этот материал. Использовал 2 маски, одна контурная, а вторая контурная с полупрозрачностью внутри маски с сохранением в gif.Спасибо за помощь!
21.01.2013

Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?

Я думаю лучше уже у меня не получится. Прикрепляю что есть
21.01.2013

Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?

То есть хочется получить больше прозрачности внутри букв и кроны дерева, а у меня получается сплошная заливка светом
21.01.2013

Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?

честно говоря, не уверен что у меня получится это сделать для своей маски. Вот маска и результат на данном этапе.
21.01.2013

Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?

Это первый способ, с которого я начал. Но при таком подходе получается равномерно освещенный узор, а хочется получить по краям маски более яркие границы, а к центру узора (или фигуры) идет затухание света. То есть чтобы контур маски был более ярким и давал что-то наподобие глоу-эффекта
21.01.2013

Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой?

Помогите, плиз! Как сделать гравировку на стекле со светодиодной подсветкой? Прикрепляю картинку в качестве примера желаемого результата
21.01.2013

Как быстро удалить лишние точки?

YN3, спасибо! хороший способ. Тем более, не требует допопераций с плагинами
17.01.2013

Как быстро удалить лишние точки?

Сработало) +1
17.01.2013

Как быстро удалить лишние точки?

После конвертации модели с турбосмувом образуется много лишних точек (которые принадлежат только 2 ребрам). Был какой-то скрипт, который быстро фиксит эту проблему. Не могу вспомнить название. Помогите, плиз
17.01.2013

Братцы! нужно поставить на ночь butch render, но error!(((

1. вариант. Открыть файл и сразу нажать на рендер. Часто помогало именно это. Только начинаешь крутить настройки, бац вылетает ошибка. 2. Вариант. Мерджить частями в новую сцену. Пока не найдешь косячный объект. 3. Сделать несколько разных сцен. Запустить макскоммандер, то бишь без батчрендера рендерить.
11.12.2012

Ищу плагин для отрисовки визуализации в карандаше.

Возможно, этот плагин тебе нужен: http://www.psoft.co.jp/en/download/pencil/index.html
30.11.2012

Модель люстры citilux

Ее быстрее замоделить самому, чем ждать, что кто-то ответит
19.11.2012

Как разбить полисетку на элементы в один прием

Конвертируй в mesh и выполни операцию explode
19.11.2012

W.I.P. AuRu

По цветовой гамме вроде неплохо выходит. Бросается в глаза грустная геометрия штор, также, мне кажется, можно применить какую-нибудь классическую фактуру с классическим большим рисунком. То есть фон-фиолетовый, а узор-черная замша. Кресло кажется больше чем есть на самом деле. Хочется положить подушку-зебру в кресло. Столик для угощений выглядит громоздким, скорее всего нужно что-то более изящное, возможно, в стиле минимализма. Ну это все ИМХО. А вообще начало неплохое, мне очень нравится)
16.11.2012

Сцена долго рендерится

Скорей всего в каком-то мате лежит карта на дисплейс. Если объект с этим матом масштабировали, то 100 % будет долго рендерится. Либо raytrace материал где-то в моделях
27.10.2012