Подробнее
Активность: 3
6
июля
2017
Как сделать много моделей вращения с нанесенным узором?
Не приходит на ум простой способ, алгоритм работы по нанесению на модели вращения, ножки для ламп и балясины (материалы - дерево, камень) несложных геометрических орнаментов и надписей. Обязательно  extrude/bevelom выбрать на модели "рельеф". Исходные модели целиковые - ось вращения. Без всяких прямоугольных/параллелепипедных баз и элементов. Саму модель полностью делаю Lathe. Ну плюс shell и TurboSmooth. ShapeMerge - не подходит. Наверняка просто туплю не могу найти нормальный способ. Хелп
10
июня
2017
Возможность работы с шейдерами Arch & Design в V-ray
По необходимости привязан к маетриалам от производителя. А они в Arch & Design. При работе в V-ray 3,4 они не отражаются (ни в материалах, ни во вьюпорте, ни при ренедере) Есть ли какой то несложный способ выйти из ситуации? Может есть некий простой конвертер? стандартный конвертер vray - не работает (((Странно. В v-ray соовсем не хотел конвертироваться, а в corony - легко. Вопрос снят. Есть подозрение на криво установленный v-ray (версия 3.4)
2
июня
2017
Слетает панель менеджер слоев
Какая то загадка. Выставляю менеджер слоев, закрепляю ее слева от вьюпортов. И... При открытии, создании нового файла, любых манипуляциях - её, панели, или нет. Или внизу болтается ( Все остальные настройки, панели, доп.кнопочки, все работает (((Неделю борюсь, - все настройки в интерфейсе сохраняются. Кроме менеджера слоев. Слетает и все. И конпка угловой привязки нажатая не хочет сохраняться. Где тут собака порылась?
Следующая страница

Всего 2 страницы