Бескомпромиссный процессор для интерактива в короне
Цитата t0931:
Всем привет!
Какой процессор взять, что бы интеракив работал максимально быстро и плавно?
Собрал комп на 2х platinum 8260 es. 96 оперативки в 6ти канальном режиме. Рендерит он конечно быстро. То, что на моем 5960k получается за 2-3 часа, на этом выходит минут за 40. Это хорошо.Вот только в интерактиве на нем работать не возможно. По крайней мере в тяжелых, рабочих сценах.
Как только начинается вращение, начинаются дикие тормоза и мигание интерфейса, окон. Попытка сдвинуть камеру на сантиметр оканчивается перемещением ее в другой конец комнаты. Материал эдитор тупит по 10-30 секунд при выборе карты\материала. Такие дела с этими ксеонами.
При этом всем, на моем i7 5930k, с частотой в 4.4 интерактив работает отлично, работать очень комфортно. И хуанан двухпроцессорный, 16ти ядерный, с частотой около 3 нормально в интерактиве работает. Вот только рендерит долго.Тут же наоборот. Работать невозможно, зато рендерит быстро.
Я думаю, что проблема в частоте. У ксеонов 3.4 без рендера. При рендере, на всех ядрах часта падает до 2.4. Но параллельно открытый макс, с этой частотой, работает плавно, без особых проблем.Так почему же тогда с интерактивом такие тупняки? А главное почему на i7 и хуанане этого нет? Может из за кеша?
Какой процессор нужен, что бы интерактив был плавным как у i7 и быстрым как эти ксеоны? Может тредрипер новый, 64х ядерный? Там вроде частота около 3х базовая должна быть. Как вообще тредрипер с интерактивом на больших сценах себя ведет? Самый крутой который сейчас.
Или можно как то вылечить эту проблему на моих ксеонах? 2.4 вроде не далеко от 3х. От чего такая раздница?
Собирал специально для интерактива, а по факту это только рендермашина для финалов. И это фиаско, т.к. для финалов, на эти деньги можно было накупить хуананов раза в 2 превосходящих по производительности.
Паша, тут дело в частоте процов.. Получается они жарят на 2.4 даже в интерактиве. Да, для рендера они крутые-скоростные, но в интерактиве такая частота это издевательство. На 2696v3 частота 3.2 на всех ядрах при рендере, интерактив вполне сносный. Хотя в спеках про этот платинум написано, max boost 3.9.. на ядро.. Процы не в разгоне я так понял.
Цитата archi_dan:
Ну вообще частота ядра в основном играет решающую роль для скорости интерфейса. Ксеоны не могут похвастаться большими частотами, поэтому в настройках при интерактиве нужно отключить несколько ядер, чтобы при рендере интерактива не все ядра были задействованы в рендере. Этого будет достаточно для того чтобы относительно быстро подгружался интрфейс и матэдитор.
Вот на эту тему еще вопрос. Как отключать определенное кол-во ядер при работе для интерактива? Винда 10, 2 проца 2969v3 в системе, в диспетчере задач, во вкладке подробности, при выделении нужного 3дмакса запущеного, не запустить функцию -задать сходство-, выдает ошибку -отказано в доступе-.. Этот момент пока не решен. Для любого другого процесса это сделать можно. На 1м процессоре так можно сделать тоже. Но система на 2х процах.. Винду 7 не предлагать, если что =)