СообщенияДата

Баг с Перспективой во вьюпорте. Исчезает сцена.

Ну, проблема достаточно распространенная. Могу сразу сказать, что общая сцена в нуле координат (группа), это именно баг вьюпорта и сцены (потому что модели пытался выбивать, да и всю сцену удалял, создаю блок, перехожу в вид и все пропадает). Это не клиппинг и распространяется на все виды перспектив (Юзер, перспектива, ортографическое построение). Заходишь в вид камеры (топ, бот и т.п.) переходишь в перспективу и стоит сделать любое движение, все исчезает. К тому же, каждый раз когда нажимаешь ПКМ, камера прыгает на разные виды по сцене, пока не пропадает вся сцена (каждый раз в разное место). Подскажите, может кто-то уже с таким стыкался, как это можно поправить. Потому что делаю достаточно объемный проект и вот такая вот гадость с одной из части сцены (готовой части). Мерджить в другую сцену тоже не помогает.  [[link:image_uri:348647,]][[image:348647,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:348648,]][[image:348648,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:348649,]][[image:348649,sky_image_forum]][[/link]]
18.02.2020

Не для Позитива

Тут выгрузили универсальную нормаль которая подходит к любой текстуре. Пользуйтесь на здоровье:  [[link:image_uri:348220,]][[image:348220,sky_image_forum]][[/link]]
16.02.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:344111,]][[image:344111,sky_image_forum]][[/link]]Где такое взять ? 
03.02.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:343260,]][[image:343260,sky_image_forum]]Небольшой дУдОс[[/link]]
31.01.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата itisMe: Уважаемые модераторы, очень хочу получить внятный ответ по данному вопросу: Почему подобные модели�https://3ddd.ru/3dmodels/show/hay_revolver_bar_stool   (никаких претензий к авторам) проходят модерацию буквально за пару часов и летят на 1 страницу, в то время как,к примеру, мои модели ждут по 3 суток и затем летят на 6 страницу, я конечно не эксперт, но эт как минимум странно, модели (по качеству близкие к фри) загружаемые через сутки после моих проходят модерацию раньше, при том что и сами профили не имеют продаж, я б понял будь это "слиточники".Почему приоритеты расставляются именно таким образом? Заранее спасибо. [[link:image_uri:339382,]][[image:339382,sky_image_forum]][[/link]] Есть подозрения что сейчас сайт делает акцент на количество продаж и индивидуальный заработок. Этим же могу и объяснить количество LT моделей в последнее время, все реже модели получают статус PRO. Если даже такие модели получают статус LT: https://3ddd.ru/3dmodels/show/angel_statue - в то время как в PRO можно найти куда более простые и менее качественные работы. (Так же попадались профили, где у ребят по 30 LT моделей, если иметь введу что LT не влияет на повышение статуса на сайте, то даже по человечески жалко ребят. Хотя, видел профиль, где у парня 18 моделек (тоже LT) и уже камень )Я могу конечно быть не правым, поправьте меня, тут только пытаюсь понять как все работает.  Уже и по сайту прошёлся, может ужесточили отбор моделей, но критериев на которые ориентироваться сейчас и топиков на этот счёт я не нашел.  
21.01.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:339227,]][[image:339227,sky_image_forum]][[/link]]
18.01.2020

Не для Позитива

Класс, знаю куда теперь буду кидать шутки, которые неудобно кидать в группу с коллективом. [[image:335974,]]
06.01.2020

Не для Позитива

Цитата Капустка: Цитата Spirif: Возможно ли собрать минусовую репутацию  Что вы такое скандальное задумали опубликовать ?   Может и придется если можно собирать минусовой рейтинг, круто же. Все так щеголяют своими плюсами, а ты такой, настолько всех задолбал, что почти каждый пользователь форума считает своим святым долгом начать свой рабочий день с минуса тебе. Хотя, уверен минуса тут баняться, а то не наблюдал никого такого. :С 
05.01.2020

Не для Позитива

Возможно ли собрать минусовую репутацию и что в таком случае будет с аккаунтом  ?
05.01.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:335446,]][[image:335446,sky_image_forum]][[/link]]
03.01.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:335288,]][[image:335288,sky_image_forum]][[/link]]Поддерживаем строки, готовность по дате) 
03.01.2020

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата irishman: edit normals Класс, сохранил, буду пробовать! Я так понял,сглаживание тоже модификатором накинуть. Подвох в том что группы сглаживания когда я накидываю сбрасываются только у максовских объектов, а объекты марвы остаются такими же.
02.01.2020

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата Sunwalker: Спасибо! Ну или прям походу работы с объектом можешь выделить тот материал который собираешься конвертить в квады и поменять у него тип геометрии на квадратную. Только совет, может это конечно такое только у меня, но ткани лучше и быстрее работают в триугольниках, по этому перед экспортом модели конвертируй ее в квады, если есть возможность, запусти ещё раз симуляцию чтоб марва дополнительно это все просчитала и потом экспортируй.  [[link:image_uri:335230,]][[image:335230,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Капустка: Цитата Юра_И.: попробуйте конвертнуть в эдит мэш, потом обратно в поли.  не факт что поможет...  Подтверждаю, Max не без багов, сталкивался с проблемой когда на каком то этапе жутко коробило модель из Марвы, причём всё нормально с ней, всё перепроверил, в меш переводил, но в меш он уже покореженную кидал, решение дурацкое помогло, экспортировал в FBX выделенную модель (та которая косячила), грохнул корявую модель и импортировал обратно FBX только после этого объект перестал жить собственной жизнью.   У меня после экспорта порой флипаются все нормали на поликах, не знаю почему. Достаточно удалить или закэпить дыры и все становится черным. Теперь уже на автомате перед работой с перекинутой моделькой удаляю пару поликов для проверки >_<Оно уверен разница в программах, мне вот интересно на лицушных такая же проблема присутствует, там же все по идее патчится для корректной связи 
02.01.2020

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата -NiK-: Цитата Spirif: Приходилось ставить неимоверные значения в градусах, вплоть до 65, что уже совсем портило всю форму Какую форму? Сглаженный параллелепипед? Ему нужна ровно одна группа сглаживания.  А менять топологию объекта и надеяться на сохранение смус групп не стоит. Назначайте группы когда закончите модель. Но для того что я вижу нужна группа 1 и все.  Она везде и стоит. На последних скринах незаконченная работа, а на том что я в другом форуме выкладывал - законченная, по крайней  мере в конце набросил смуз, в мысли что исправит, а нет. 
01.01.2020

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата Dogeva: Просто группы сглаживания слетают Да как-то странно слетают, вроде бы их и повторял и назначал по новому, как будто ориентация самого полигона направленна в другую сторону. Когда через autosmooth назначал, по идее оно должно все сбрасываться, так нет. Приходилось ставить неимоверные значения в градусах, вплоть до 65, что уже совсем портило всю форму. 
01.01.2020

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата Капустка: Цитата Spirif: Подскажите пожалуйста, может кто знает. Когда перебрасываешь объект с марвы в макс и велдишь все вершины, у меня иногда лезет баг кривых поликов https://b2.3ddd.ru/media/cache/sky_image_forum/images/tinymce_images/ad81fdad4054338f2d980fe3ff58bb20.png   Посмотрите у всех ли выкроек(деталей объектов) нормали повёрнуты в одну сторону.  Писал не сюда, потому что это не совсем по теме. Тут конкретно по сетке и ретопологии вопрос. И так уже отклонились от темы. Там с нормалями все окей, даже перед велдом делал resetx, флипнул нормали (но я с марвы переношу с корректной ориентацией). После велда тоже все окей, именно после экструда вылазят эти полигоны.  [[link:image_uri:334958,]][[image:334958,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:334959,]][[image:334959,sky_image_forum]][[/link]] -Нашел лечение этого недуга! Не знаю чем оно вызвано, буду рад если кто-то объяснит, но если кто-то столкнется с такой ерундой, сделайте сначала чамфер на 3 лайна, чтоб оградить больное место и создать здоровые полики и потом в центральной линии можете спокойно делать экструд. Только сначала советую пройтись по контуру и подчистить новое ребро, чтоб потом бока не полезли. 
01.01.2020

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата Капустка: Цитата Spirif: Этот вариант не работает Вы не верно формулируете. Нужно писать "Этот вариант У МЕНЯ не работает"  Ну или так, в других версиях все такой вариант подходил, но не здесь. Насмотрелся Гоголева, он там вообще практически ретопологию не делает, так и оставляет все к квадах марвы. Я мог бы на этом тоже остановится, но мне интересно сделать красивую ретопологию и шовчик и все все все, уверен есть варианты. Мне для себя чтоб успокоится :> 
29.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата Капустка: ну делайте и вы красивую сетку, что вам мешает, у вас есть 2д выкройки импортированные в Мах, вот по ним и создайте красивую сетку, там где закругления немного поломайте голову, чтоб количество вершин на верхней выкройке, совпадала с количеством на боковой, это если вам нравиться чтоб объект был монолитным и вы захотите свэлдить точки и по грани пустить шов Этот вариант не работает. Выглядит не очень. Ладн, сам найду решение Если интересно потом напишу
29.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата gus_ann: Spirif ты же вроде уже смотрел уроки... все наглядно там . шовчики так же. На плоской геометрии делаются. Или из Поли или доп элемент Поли. Да, там в Марве делать надо будет или другими способами. На плоской геометрии делать не вариант, выходит как-то так:  [[link:image_uri:334429,]][[image:334429,sky_image_forum]][[/link]]Во всех уроках где его делали так по плоскости, обычно была лоу-поли болванка, на которую потом турбосмуз накидывался и все выглядело +/- прилично. Но мне интересно сделать из красивой геометрии и с шовчиком. Буду пробовать, есть пара идей 
29.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата gus_ann: Надо ещё понимать как скин работает и при каких порогах. У вас не правильно. Так не надо А как ? Где могу увидеть, узнать как ? Походу буду делать шовчик в марвелоус и ещё раз пробовать. Они все отцентрованы в друг-друге через Alt+A 
29.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата gus_ann: Все должно быть плоскостью и лежать в одной оси. У вас не так. Вам же NIK написал - UV TOOLS там все просто очень. Развертку главное сделать  Все должно быть плоским! В одной плоскости!!!! У вас не так Цитата gus_ann: Все должно быть плоскостью и лежать в одной оси. У вас не так. Вам же NIK написал - UV TOOLS там все просто очень. Развертку главное сделать, у вас наклон есть морфера и скин не цепляется  Там была проблема в другом, я привык что у меня все быстро грузится и считается, вот и не давал до конца обсчитать плейн скин врапом, там снизу процент загрузки показывает. А как только он дошел до ста, проблема решилась. Потому что я сижу и смотрю, что вроде плейн и натянулся, но как-то не до конца. 
29.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата gus_ann: вы поставьте сначала задачу -что именно вы хотите сделать, а дальше мы Вам подскажем.  В данный момент я делаю диван. У него вот такие вот закругленные углы, я переношу развертку из Марвы. Сижу колдую над тем чтоб скин врап прошел корректно и потом можно было сделать спайку, и шовчик через экструд выдавить небольшой. Через мэш вообще ничего не получилось, экспортировал с марвы в квадратных полигонах, вроде и сетку плейна подстроил и все сделал,авось вы что-то подскажете)  [[link:image_uri:334412,]][[image:334412,sky_image_forum]][[/link]]
28.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата semjaza: Цитата Spirif: Цитата -NiK-: Хоспаде, я же давно скинул вам видео где процесс ретопологии показан за 1 минуту. Слишком быстро? :) Это же всего лишь два модификатора. Нет, достаточно) Я просто пытаюсь начерпать побольше, а уже потом думать что с этим делать. Тем более каждый подходит к этому по разному. Сам принцип понял, я теперь лажу по подобным урокам в поисках объяснений как делать самому развертки и как сшивать отдельные куски неровной развертки в один объект. Просто каждый работает над разными моделями и рассказывает в купе одно и тоже, но со своими деталями. Вот, а дьявол как раз таки кроется в деталях. ) Мне вот ещё интересно стало, парень в этом уроке когда подгоняет плэйн под объект, он режет геометрию создавая неровные полигоны. Это вообще нормально ,так можно ?�https://www.youtube.com/watch?v=3DttOM76P2c    Вы по-моему не с того начали. ) Ретоп, развертка. А моделить вы умеете?) И да и нет.На работе достаточно сделать кривонькую модельку абы на рендере прилично смотрелось, решил оттесать свои навыки и научится делать прилично, тогда же неприлично будет делаться ещё быстрее. Думаю в скором времени что-то да увидите, я правда пока не знаю как и где брать вдохновение для моделинга. Пару объектов из жизни которые надо было использовать в сцене, но которых нет ещё в 3d прибрал, а дальше, надо будет шерстить разные дизайнерские сайты и т.п. Посмотрим в целом как пойдет, но задача есть) Уже давно развлекаюсь, куча моделек недоделанных и кривых валяется, на которых начинал, но которые не выкладывал никуда, потому что стыдно. Как почувствую что можно, так сразу. Для сравнения, моя папка с 3d моделями чем-то похожа на замок Лимонхвата из Время Приключений, когда они начали лепить себе жителей (надеюсь аллегорию хоть кто-то, да поймет) :3 
28.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата -NiK-: Хоспаде, я же давно скинул вам видео где процесс ретопологии показан за 1 минуту. Слишком быстро? :) Это же всего лишь два модификатора. Нет, достаточно) Я просто пытаюсь начерпать побольше, а уже потом думать что с этим делать. Тем более каждый подходит к этому по разному. Сам принцип понял, я теперь лажу по подобным урокам в поисках объяснений как делать самому развертки и как сшивать отдельные куски неровной развертки в один объект. Просто каждый работает над разными моделями и рассказывает в купе одно и тоже, но со своими деталями. Вот, а дьявол как раз таки кроется в деталях. ) Мне вот ещё интересно стало, парень в этом уроке когда подгоняет плэйн под объект, он режет геометрию создавая неровные полигоны. Это вообще нормально ,так можно ? https://www.youtube.com/watch?v=3DttOM76P2c
28.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата Dogeva: Цитата MountainTrooper: Цитата Dogeva: https://youtu.be/P3kE1lpbm0c    Неплохой комментатор, с юморком. Но этого парня никто ещё не переплюнул. Вроде запрос был на ретоп, а не работу с аватарами в марве. Немножко разные вещи кмк Да, просто по этим видео есть ретопология и она там достаточно понятно показана. Мой косяк, сейчас добавлю тайминги с моментами конкретно по ретопологии, чтоб не приходилось смотреть тонну не совсем нужного материала. 
28.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата Dogeva: Первое же видео по запросу ретопология тканей дает нормальный урок, а не вот это все  https://youtu.be/P3kE1lpbm0c  Почему против них все так настроены ?)
28.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата shinodem: Spirif мда, упомянули самых бездарных личностей рунета, которые учат визу  полтора часовые курсы какой то кучи одеяла смотреть, вы вообще в своем уме? видать у вас много свободного времени, лучше потратьте его на поиск достойных туторов или изучение англ языка  Как для старта и общего понимания вполне норм, мне кажется тут не важно что он делает, а главное как. Интересно, какие же ты можешь предложить альтернативы, кто более достойный, кто объясняет и показывает лучше ? Хотя бы пару примеров) 
28.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Ну что же, как и обещал (Да не светит мне БАН), выкатываю ссылоки на видео уроки где очень понятно и качественно объясняют как делать ретопологию через skin wrap и morpher.Это два очень крутых проекта, которые я люблю поглядывать как кинцо по вечерам, ребята из RenderCamp и проект Ильи Изотова. Мне ещё на глаза попалось видео от Артема Куприяненко, про моделинг с ретопологией кровати с постельным бельем, он тоже очень все здорово объясняет,   но на жаль я его утратил и найти вновь не смог, кто найдет, попрошу ссылочку.) -Урок 3d от Ильи Изотова: https://www.youtube.com/watch?v=U3Zoa-xb23I (Демонстрация ретопологии с 11:00 м урока) --Урок 3d от ребят из RenderCamp:https://www.youtube.com/watch?v=Xl3MGbfwQEY (Ретопология с 29:00-44:00)       Приятного просмотра))
28.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Цитата MountainTrooper: Цитата -NiK-: Вы лучше тот плед из бублика сделайте :) на это я бы посмотрел. Зачем? Изи через cloth, скин врап и морфер, всё не выходя из Макса. Можно видео или гифку этого процесса ? И новичков научишь и знатоков проучишь   Цитата MountainTrooper: Цитата Spirif: Обожаю когда гики начинают спорить Это сейчас оскорбление было? Нет, ни в коем случае. Загугли что такое "Гики" если тебя задевает это слово. Это скорее радость, ведь место того чтоб получить один ответ, когда начинают спорить два Гуру этого дела, узнаешь какие ещё возможные есть способы и что как делается, происходит. Тоже полезно, вроде ничего, но лично мне дает понимание в некоторых вещах. 
27.12.2019

Создание правильной сетки и геометрии. Ретопология.

Обожаю когда гики начинают спорить, если понимать о чем они говорят, можно много чего нового и полезного узнать 
27.12.2019