SPoG
Сообщения | Дата |
---|
Лицензия 3Dsmax2018 "дикий кабан"
жесть))) у меня бы сердце биться перестало))
| 01.11.2019 |
Сборка любых AMD, INTEL, Platinum 128-512Гб - по Украине!
Цитата sten:
SPoG
вот цена в этой сборке
https://hotline.ua/computer-processory/amd-ryzen-9-3900x-100-100000023box/prices/
вы наверно не знакомы с принципом моей работы )
не знаком конечно
| 01.11.2019 |
Сборка любых AMD, INTEL, Platinum 128-512Гб - по Украине!
Цитата sten:
SPoG
вы что шутите??
это смотря какие корпус и кулер на проц брать! можно съекономить и на 1000 дешевле взять. а из ерунды я обычно не собираю, если только попросят подешевле
в общем не шучу, просто спрашиваю. Ответа нет , может коммерческая тайна ,ну и ладно))
| 01.11.2019 |
Сборка любых AMD, INTEL, Platinum 128-512Гб - по Украине!
amd 3900х + asus x570 +32gb 3200 + 2tb +256gb ssd PCIEх4 +850w + 1650 4Gb= 39200грн в этом наборе проц сколько тянет? как по мне очень завышенная цена
| 01.11.2019 |
Кто из вас зарабатывает на 3D?
Цитата 777Alex777:
Живу только защёт дизайна. 15 лет в дизайне ,сначала брался за всё ландшафты, проекты домов но остановился на интерьерах ,скажу так заработки не хилые хватает на всё что я хотел .Купил в первую очередь компьютеры для 3д визуализации что бы не весела не одна сцена ,потом купил машину х5 для того что бы ездить на встречи .Теперь покупаю станки по лазерной резки 3д принтеры 3д сканер и многое другое ,в планах начать производить всё что нужно для интерьера ,и это всё благодаря 3ds Max Design .Спасибо 3д сайту за идеи и конечное спасибо тем людям которые это всё моделируют .Учись пробуй ,главное желание и цель ,денег всех не заработаешь ,но с такой работай раз в год можно и на карибы мотнуться. Кстане забыл сказать ,дом тоже построил благодаря 3ds Max ,мозгам и дизайну интерьеров .
Дизайн разработка дома в 500кв/м стоит примерно 7500$ .Это мало конечно ,ну авторский надзор и проценты с закупок проект делают золотой жилой .ещё можно добавить 10000$ проценты .4 проекта в год и легко выполнить двум человекам.
И не слушай не кого кто скулит что бы ты бросил это дело ,только не удачник такое может сказать.
Я что то пропустил? Уже пятница?))
| 22.10.2019 |
Цитата Spark:
Цитата 2-16:
По личному опыту могу сказать, что замоделить простенький 1-2х этажный дом, даже без кадовской модели, тупо по планировкам и фасадам - ну 2-3 часа работы
По личному опыту, модель простого двухэтажного домика без особых деталей, который я даю моделлерам в виде тестового, по чертежам народ собирает в среднем за 5-6 часов, редко кто быстрее. Причём 95% ещё и с косяками.
И это люди с опытом, которые уже были отобраны по портфолио.
Так что оценка в 2-3 часа звучит красиво, но она ошибочна примерно в два раза
Поправлю, модель 2х этажного с автокадовскими чертежами со всеми нюансами (черепица, водостоки, снегоудержатели) день работы, если простенький, то еще можно успеть оттекстурить.
| 29.08.2019 |
V-Ray 4.20.00. Проблема с запуском 3ds Max
после установки аваст клинер такое же было, удалил, повторно активация, все нормально работает
| 16.08.2019 |
Люди добрые поделитесь пожалуйста этой моделю
вроде бы и не пятница)))
| 12.08.2019 |
шторы сразу после стиралки, не глаженные, холостяцкая берлога))
| 03.08.2019 |
Цитата Yehat:
Когда уже вирей из коробки начнёт рендерить? Всё что-то настраивают, настраивают, переходят на новые версиии...
эта музыка вечна)))
| 25.07.2019 |
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата SPoG:
прогрессив используется для пререндера
Прогрессив для пререндера???))) Капец насмешили)))
Бакеты остались в прошлом после версии 3.0 вроде) не смешите))))))))
С бакетами придется сделать с десяток тестовых рендеров чтобы быть уверенным что картинка будет действительно чистой, а это 10 раз пересчитать лайт кеш. А если у вас сцена с 100 миллионами полигонов и в наличии всего 16 гб оперативы? Вам такой просчет бакетами с тестами обойдется в рабочий день))) Это вам не корона где денойзер поможет, виреевский денойзер лучше вообще не юзать.
Про какие сабдивы на источниках света вы говорите? Сабдивы теперь увеличиваются глобально для всего.
Крутилка сабдивов для ИС вообще не активна по причине ненужности и не актуальности теперь, также как и сабдивы материалов, которые теперь тоже увеличиваются глобально.
То что вы говорите имело актуальность в 2014 году но не сейчас, да и то далеко не все сказанное. Советую перейти на v ray- next который быстрее на 30%. Следите за новыми версиями ПО.
какая возмутительная чушь)))
| 25.07.2019 |
прогрессив используется для пререндера , поставьте на бакеты. Сбросьте все свои настройки, поставьте на медиум. Больше ничего не делайте. Посмотрите результат. При шумах сабдивы на ИС увеличить, потом материалы, там где шум, рендер регионом на нужном месте. Все получится
Карту уберите из GI не понятно зачем там она
| 24.07.2019 |
кто нибудь просветит, эти райзены новые хоть где то продаются?
| 24.07.2019 |
После выделения любого объекта макс зависает на несколько секунд!
у вас пути кириллицей прописаны может из-за этого? у меня также тупит, даже при всех удаленных объектах
| 23.07.2019 |
Цитата Kenzo80:
Цитата SPoG:
в шопе замазать можно))
Шоп для этого устарел)
Substance Painter
согласен)Вообще 2я позиция правильная спецом сходил посмотрел у себя крышку, так и идет текстура))[[link:image_uri:291423,]][[image:291423,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.07.2019 |
Через мульти разнести обод и дно, по ободу через микс смешать по разным каналам текстуру дерева с юви на каждый канал, может так?
Цитата Kenzo80:
Невидимых швов не бывает.
Их делают в труднодоступных местах.
в шопе замазать можно))
| 23.07.2019 |
наверное надо делать так, как на рефе. Крышка сборная или из цельного куска, так и делать
| 23.07.2019 |
вы бы еще поставили бы 50х50 разрешение, так тогда бы еще сильнее удивились
| 16.07.2019 |
Помогите разобраться в отражениях!
Цитата 3t0n:
Я в уроках видел конечное постобработку, но думал, может, профи такими костылями не пользуются...
Цитата SPoG:
да, это правильно. Плюс геометрия модели и мапинг
Ясно, буду над этим работать. И действительно окна большие. Это главная причина, похоже.
Постобработка это не костыли, а один из важнейших этапов работы, финальный. После рендера всегда выходят картинки не очень, посмотри про пассы рендера. По геометрии - края столешницы порезаться можно ты такое видел в жизни? Трещинки как референсе , где они у тебя? а реальность придают. Карты в рефлект ,глоссинос и бамп ОБЯЗАТЕЛЬНО для дерева во всяком случае. Торцевой мапинг его просто нет, не видно текстуры все замылено. Комната должна быть в реальных размерах и другое тоже, я так и не понял есть ли у тебя потолок. Убери вот тот плэйн гнутый с бэком , бесит нестерпимо)))). Сохранишь картинку в png с альфой потом в шопе вставишь то что надо и обработаешь, как надо ( засвет на бэк обязательно) Далеко не все конечно. В общем аминь. Дорогу осилит идущий)))
| 15.07.2019 |
Помогите разобраться в отражениях!
Цитата wosser2:
Цитата 3t0n:
Почему???
Я не особо опытный но видел как настраивают реалистичное дерево в ютубе для паркета. Там несколько слоев, карты отражений и остального. плюс имитация неровной поверхности. А у тебя - слишком просто, упрощенная сцена и сам объект - поверхность плоская. смотри отражение - оно изогнуто у столика =- поверхность НЕ плоская.. Плюс сам свет вообще стоит не такой же как на фотке. Слишком большие окна - световые пятна. Из за этого все залито ровным светом. Хочешь реализьма - я бы советовал посмотреть там целым уроком. подробно. а тк мне кажется в двух словах тут не рассказать даже кто четко все знает.
да, это правильно. Плюс геометрия модели и мапинг, пардон про геометрию сказано))
| 15.07.2019 |
Помогите разобраться в отражениях!
Цитата larrs:
Цитата SPoG:
Я к тебе и не обращался, я знать то не знаю кто ты ваще такое
вот и славно
| 15.07.2019 |
Помогите разобраться в отражениях!
Цитата larrs:
Цитата SPoG:
я встретил в подворотне гопника? Надо бы уточнить диспозицию
если бы ты такое сказанул мне в подворотне, то уже второй пост писал бы с трудом или с чей то помощью
ммм))) я понял, уже боюсь и поэтому еще раз говорю, что ты с человека стебаешься. Поясняю, так как ты себя считаешь гуру, то что ты сказал ничего решит для героя темы. Если хотел помочь, то помоги по человечески. Для себя выясни что такое бёрн, я бы посоветовал поставить 0.6-0.7. И да в короне будет хуже как и сказал доцент только по одной причине, там всё неправильно. Я бы еще добавил хуже будет во всех рендер движках и так же ужасно в вирее. Теперь попрошу со своими блатными примочками ко мне не обращаться (мда однако же)
| 15.07.2019 |
Помогите разобраться в отражениях!
Цитата larrs:
Цитата SPoG:
прекращай
с чего бы? ты наехал я ответил, еще раз отвечаешь за слова?
я встретил в подворотне гопника? Надо бы уточнить диспозицию
| 15.07.2019 |
Помогите разобраться в отражениях!
Цитата larrs:
Цитата SPoG:
стебётся человек
отвечаешь за слова?
прекращай
| 15.07.2019 |
Помогите разобраться в отражениях!
Все не правильно, при таких настройках реальности не получится. А да и еще, Ларса не слушай стебётся человек
| 15.07.2019 |
Звонок от представителя Autodesk якобы о подозрении использования контрофактного ПО
Цитата xpp_nd_ruphus:
dontpiter менталитет просто другой у западного человека, тому же американцу в голову не придет пиратить, по крайней мере большинству, сознательность людей другая, и по крайней мере по софту в тех же штатов никто не ходит и не проверяет, просто людям удобнее иметь возможность своевременных обновлений и связи со службой поддержки, чем не иметь этих благ, люди привыкли к хорошему качественному сервису, а у на люди привыкли к халяве, так сказать отголоски социалистического прошлого
я не думаю, что вы наивный, мне кажется сейчас вы просто передёргиваете))
| 09.07.2019 |
Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков
Цитата Yehat:
Там проект с визуализаций только начинается. И если они понравятся, то подписываются такие контракты, которых ни один фрилансер в жизни не увидит.
Так может и не надо видеть?))) И что видит с этих контрактов обычный труженик офиса? Вон выше все правильно написал про свободу, я бы еще добавил, что раз мы в теле то это и есть наша тюрьма))
| 09.07.2019 |
Как удалить из сцены непонятные серые объекты не xref
через слои
| 09.07.2019 |
Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков
Цитата orion27:
Цитата AlanSesarskiy:
Да, крутой заказчик всегда ищет крутого специалиста
Среди фирм, ибо лучше всех фрилансеров вместе взятых понимает, что удел одиночки фрилансера - кустарщина и халтура, без разницы что он о себе мнит, а значит и клиенты на этом рынке (точнее базаре) будут соответствующие. Соответствено да, тема реально бесполезна - кто понял, сделал выводы и уже не фрилансер, на остальных пофик.
рвануло у тебя))). видать что то не получается, но ты старайся и все будет гуд))
| 09.07.2019 |
Цитата sten:
он вобще холодный. можно все ядра легко на 4ггц разгонять.
19 минут в тесте по умолчанию - вообще прекрасная производительность
400 баксов норм цена и ещё просядет точно. и всегда можно 2990 тыкнуть
материнку можно взять за 320$
спасибо
| 08.07.2019 |