Подробнее
Активность: 12
7
июля
2022
Ванная комната
Цитата 3d_industry_khv: Но 6 часов рендера-это жесть) Вот и я о том же)))) Цитата 3d_industry_khv: Старайтесь всю мусорную геометрию удалять, которой нет на ракурсах и отслеживать количество полигонов в сцене (клавиша 7 на клавиатуре). У меня обычно 3млн полигонов. Надо эту тему изучить, как удалять мусор что бы рендер был быстре)) Спасибо большое Цитата shvau4: На стенах, судя по раскладке, штучна плитка и мозаика (пользовались ли Floor Generator?), а текстура лежит единая, это какой-то материал отделочный специфический? На стенах и на полу это из библиотеки самой короны))) У меня пока все еще не достаточно опыта самому создавать, вот буду учится тщательно) Цитата shvau4: Если нет и накидывали на всю стену с плиткой UVW-Map, то надо немного поколдовать с текстурой. Да я применял библиотеку короны и накидывал UVW Map Цитата shvau4: а можно и через обычный маппинг, просто добавить поверх модификатора UVW-Map новый Edit Poly, выбрать некоторые плитки через кубик Object, скопировать и вставить уже наложенный UVW-Map поверх Edit Poly с выбранными плитками, выбрать Gizmo, покрутить и подвинуть. И повторять пока результат не устроит. Надеюсь я улучшу свой опыт что бы вас понять Не могу определится какие уроки и у кого смотреть, столько всего пересмотрел и каша в голове, я сделал небольшой перерыв от макса, скоро отдохну и снова новыми силами нырну) Спасибо большое, вам за уделенное время) Цитата shvau4: Если работаете в Corona, то есть неплохая статья про оптимизацию - https://studiya-b.ru/article/2015/corona_noise/page_2.php  (раздел про порталы в окнах уже не актуален в последних версиях короны), плюс обязательно установите Prune Scene - для удаления мусора из сцены после вставки моделей и т.д. Все принято, спасибо большое
5
июля
2022
200 баллов для прохождения в галерею
Тут возможно сам форум пока не позволяет сделать что-то иное, поэтому голосование самое оптимальное. Да есть много разных факторов о котором писали выше, просят друг друга проголосовать, возможно лайки жалеют, зависть плюс вкусы у всех разные, а что то придумать такое более адекватное мне кажется не получится из-а самого строения сайта, я к тому что мы ограничены в этом и пока самый более менее работающий пока что такой вариант. ИМХО. Но если сравнивать с тем же бихансом, то мне больше нравится как здесь голосование, больше всяким примеров смотрю больше отсюда, нежели с биханса, ну и пинтерест тоже очень помогает, поэтому где-то что-то не идеально есть свои изъяны, но схема рабочая все равно. Если не попала в топ галлерею я думаю ничего страшного, значит вкусы не совпали или есть куда еще расти) В перспективе вообще создать приложение по типу пинтереста, я кстати вчера искал думал есть приложение))
4
июля
2022
Правильно ли так делать?
Dogeva На бесплатных курсах они все так показывают и делают, но пока до цветов и эитекеток не доходило) И еще, возможно я не правильно выразился из-за моей не опытности, прошу прощения, они не с нуля текстурируют, а материалы сами делают) Условно говоря взяли они объект, будь то диван, кресло, столик, переводят в сер мат и сами заново настраивают материал, назначают карту, назначают свои готовые текстуры на кожу, ткань или другую любую поверхность) вот именно об этом хотел спросить правильно ли это) еще раз прошу прощения я не правильно выразился) grdesigner Извращенцы которые создают сцены и сами с нуля делают объекты))))
4
июля
2022
Правильно ли так делать?
grdesigner  Все, принял спасибо большое за ответ) Я так понял лучше научится так делать, что бы были хорошие знания и что бы потом смог если что поменять, а не тупить, почему материал такой плоский и мультяшный). Если хороший заказ, купил модельки, загрузил. чуть подкрутил и все готово) А как на счет бесплатных моделей? Если они не такие качественные, то можно ли их самому подкрутить, что бы они стали как ПРО модели? И если да, то это нужно делать как я говорил переводить в сер мат и самому текстурировать объект?
4
июля
2022
Правильно ли так делать?
Итак тема вопроса такова. В Максе я полный ноль, учусь по видео по ютюбам по разным курсам, что найду. Как делаю я? Я создаю сцену, пол, потолки, окна, настраиваю свет, потом загружаю бесплатные более менее хорошие модельки какие подходят, платные пока не пробовал, но очень жаба душит, так как я даже Максу обучаюсь сидя после работы в офисе по ютюбам, а не покупал курса, просто пока средств нет и приходится выкручиваться так) И заметил, что все профи(если можно их назвать таковыми) делают так: создают сцену, настраивают свет, загружают свои готовые модельки и абсолютно всю сцену, включая модельки переводят в серо-материал, корона материал или вирей материал не важно и потом сами создают отдельно материалы и текстурируют каждые элементы отдельно. Как для меня начинающего который только научился что-то делать и немного умею работать с материалами, текстурами что то скопировать, переназначить начальный уровень очень сложно во все это вникать. Крутить всякие настройки как создавать стекла, плиты какие значения лучше крутить и все такое. Итак к чему я это? Вот хотелось бы у вас узнать, а как Вы делаете? И правильно ли так делать и это залог фотореалистичного рендера с красивыми текстурированными объектами? Дело в том, что я уже сделал свои первые рендеры кошмар конечно, текстуры глаза режет, даже я это вижу что плохо и что бы поднять этот скил до фотореалистичных рендеров нужно делать так как они?
4
июля
2022
Ванная комната
Цитата nergisnb: Как для работы выполненной спустя 1,5 месяцев обучения не дурно, даже очень.  Спасибо большое) Цитата nergisnb: 6-7 часов многооо, очень (зависит конечно от аппаратуры вашей). Вот я тоже так думаю. У меня Intel i5 11400f, geforce 1650 super и 16гб оперативки, возможно настройки рендера не правильно ставлю, очень сложно без курса все таки) много вопросов не понятных) Цитата nergisnb: Какая ваша цель? 1. Это хочется достичь фотореалистичных рендеров красивых 2. Поработать над текстурами, в принципе как я выше писал одним словом хочется фотореалистичные рендеры) Я научился возводить стены, полы, потолки, загружать бесплатные модельки и частично их текстурировать по своему усмотрения, но по части текстуры я все еще очень далек и много чему еще научится, это пока все что я научился) Ну и научится бы быстрые и красивые рендеры делать Цитата nergisnb: Есть вопросы по конкретному материалу над инсталляцией и под умывальником ( материал с прожилками). По остальному сложно сказать, монохромная работа, мало элементов, на многих из которых все текстуры и фактуры настроенны изначально. Как таковой работы нет. Да понимаю текстуры глаза режат) плюс я еще прошелся топазом, так как рендерил в 1000 на 1000РХ и увеличил до 4000 на 4000РХ тоже моя ошибка. Цитата nergisnb:  Давайте что-то гораздо полней чем с/у. Все принято) Спасибо большое за оценку Цитата freys2011: На втором ракурсе ничего не понятно, там в воздухе что то летает, какая то черная ручка в воздухе? Я так понял это какая то ручка встроенная в стекло, она меня тоже смущала, но я решил оставить, так как я полный ноль я думал ну наверно так и должно быть Цитата freys2011: Не могу понять, возле полотенцесушителя есть стекло? Если есть то почему тогда не отражается плтнцсш? Да стекло есть, возможно если камеру передвинуть чуть правее отражения появится, еще не проверял) Цитата freys2011: И как тогда так открылась дверца? Очень странный ракурс. На 3й фотке дверца она типа вроде как открывается) по крайней мере как по мне Цитата freys2011: Я бы себе так ванну не ставил отдельностоящую, как там у стенки помыть воду на полу? Вообще изначально я тоже бы не хотел ставить, просто пространства было много, а по плану есть еще один такой же сан узел и я думал в одну поставить ванну, а в другой будет сушилка и все прочее Цитата freys2011: Инсталяцию я бы делал единой частью. Лучше посмотреть как делают. Если вас не затруднит не могли бы примеры скинуть, буду очень благодарен! Цитата freys2011: Нет трапа для душа. Хорошо, я учту мелкие ошибки Цитата freys2011: По визу: спорные ракурсы, летающие обьекты. По дизу: нужно больше насмотренности. Все хорошо, буду работать над ошибками, спасибо вам больше за уделенное время и критику, вы очень мне помогаете я очень вам всем благодарен!
4
июля
2022
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Добро времени суток дорогие друзья, коллеги!) Скажите пожалуйста сколько будет стоить такой заказ: заказчик купил здание и хочет сдать часть под офис, часть под магазины, сделать торговой дом одним словом, там 4 этажа, каждый этаж по 100кв метров, они с другом не могут решится делая ремонт какие стены убрать, а где сделать новые, там в общем визуализация каждого этажа без мебели, чисто понять куда ставить стены при ремонте
4
июля
2022
Выбор монитора
Насколько 4К и 144гц влияют на работу? Для комфортной работы денег не жалко и если не жалко, хотелось бы узнать в купе 4К и 144гц это имба? Своего компа нет, на работе монитор бюджетный DELL FULHD 60гц с более менее норм цветопередачей. Работать пока комфортно ибо на круче мониторах еще не работал, поэтому сказать ничего пока не могу. Пока по характеристикам нравится LG 26 дюймов [LG 27UP650-W 3840x2160 16:9 IPS 60ГЦ] Да и по многим наблюдениям заметил что криейторы и блогеры обзорщики работают на LG, да 60ГЦ может для кого-то критично, но за то 4К и отличная цветопередача. Так как я еще увлекаюсь видео, обрабатываю фотки, то в моих влажных снах иметь два монитора, второй игровой, а при работе использоваться как второй окно, а второй моник чисто для работы как LG который я писал выше, универсальный, можно и фотки обработать и видео покрасить и в Максе поработать комфортно