Блендер
Подскажите как для листвы использовать транслюнт шейдер. Как он работает вообще? что даёт? Я его воткнул по аналогии матом из вирея. В вирее есть для него отдельный слот в стандартном мате
Ниже как то так сделал, на глаз изменения -заметны (на скрине, я не везде приедала транслюнт шейдур), но неясно верны ли они
Я сосна эта от нашего метсного мастера с 3дд)
Цитата ruby_en:
Месяц - полтора назад вышла бета 2.5
https://forums.luxcorerender.org/viewtopic.php?f=9& ;t=2805
Жаль что пока не все ноды сайклс можно конвертировать в люкскор. Но работа идет, каждый новый патч увеличивает количество поддержки сайкловских нодов. В 2.5 заработает Оптикс.
В целом мне кажется люкскор выдает картинку не уступающую вирею с короной, только сыроват пока.
Жаль что у них не хватает финансирования и маленькая команда.
.....мне не очень понятно как может быть лучше или хуже рендер по картинке, они вроде оба анбиас. По скорости да - люкскор тащит, раза в 2 быстрее. И есть каустика. Но фиг знает, ради этого менять очень гибкую систему нодов циклов и его полную интеграцию в блендер - ну хз. Плюс аддоны настроены только на циклы. Думаю надо дождаться его обновления. Вон как может быстро рабоать - смотри E-Cycles
И ещё в догонку вопросец, можно ли одной мапы - ставить разные солор спейсы? у меня не получается - в в копии меняешь (для бампа НОН КОЛОР хочу выбрать) - меняется и в другой текстуре на тоже самое