СообщенияДата

Горная река

Цитата grdesigner: Цитата StanislavS: Коллеги, ну вот например. Ищу что-то в этом направлении.  У Вас ракурс на воду будет с какого расстояния? По шейдеру тоже несложно бленд материал, в базе шейдер воды. Пену по маске в виде вирейдистанс (как в короне не знаю). Можно из готовых в интернетах под свою сцену скорректировать, к примеру: https://3ddd.ru/3dmodels/show/matierial_vody_s_pienoi_1  Вы ж не новичок и портфель неплохой, а тут с несложной задачей буксуете. Да, аналогично и в короне, CoronaDistance. Скорее всего так и буду делать. Причем к этому ещё буду миксовать разную направленность и частоту волн добиваясь неоднородности. Спасибо за конструктив! 
04.09.2024

Горная река

Цитата kolbasnikov: Загуглить сложнее чем создать тему на форуме, вы даже не пытались искать... Ничего тут никуда не выходит за рамки, это делается симуляцией или phoenix fd или в Houdini. Но боюсь с вероятностью на 99% на них ваш порыв закончится и вам резко не захочется это делать.PS. Подсказка, на ютубе вбить "mountain river simulation phoenix fd" Спасибо за отклик и информацию в нём. Напрасно вы так судите. Поиск несравнимо легче когда знаешь что ищешь. С вашей помощью я увидел альтернативный метод решения и ещё раз вам за это спасибо.  Как я писал выше, остановился на текстуре и искал именно такой вариант решения и к сожалению не нашёл. Вы знаете где получить такую текстуру? Если пишите про генерацию то наверно нет, но если это не так, то буду благодарен за рекомендацию. В сети имеются разные материалы воды: морского побережья, воды с пеной возле соприкосновения с геометрией, грязной воды и др. Но вот к сожалению материала воды со сложным, неоднородным рисунком поверхности я не нашел.  По поводу создания новой темы на форуме, в чем проблема дайте знать пожалуйста? Тема оригинальна, дублирования нет. Хочу текстурой решить этот вопрос и в поисках совета обратился к коллегам. На мой взгляд вполне весомая причина поинтересоваться таким образом у сообщества. Зачем же раздражаться на создание новой темы? Форум ведь для этого и существует. Цитата grdesigner: Цитата StanislavS: Эта задача немного выходит за рамки ежедневной рутины и думаю многим может сделать вызов) А в чем вызов? Симулируете поток воды, если также расставите камни, сделаете дно и подберете нужную скорость частиц - получите идентичный результат. Затем отдельно отдельно пену. Спасибо. Цитата Denis_21: Соглашусь с коллегами. Не вижу смысла искать другие инструменты, при наличии феникса. Это как с моделингом складок ткани, можно конечно как Микеланджело из куска мрамора, нарезать складки на плейне. Только зачем, когда есть марвелоус? Спасибо.Коллеги, ну вот например. Ищу что-то в этом направлении. [[image:761026,]]
04.09.2024

Горная река

Цитата garik-3d: https://www.youtube.com/watch?v=KF1UbEgEWdU  первое что попалось Спасибо за отклик! К сожалению не то что нужно. Это волна и похожа на морскую. Я же в поисках решения для статичного кадра горной реки. Возможно выглядывающие камни и следы на поверхности от них, неоднородность водной глади из-за особенностей дна русла, разводы пены местами. В общем довольно живописно может быть, во многом сложнее "воды в бассейне" или "морской водички". Эта задача немного выходит за рамки ежедневной рутины и думаю многим может сделать вызов)
03.09.2024

Горная река

Всем привет! Решаю задачу как изобразить горную реку. Хочется видеть не тривиальный NOISE на поверхности а что-то более похожее на настоящий поток бурной реки. Пока остановился на текстуре, но ничего и близко похожего найти не смог. Думаю задача многим будет любопытна и вызывающа. Помогите с поиском решения пожалуйста. [[image:760964,]]
03.09.2024

Вылетает макс при загрузке corona.drl

Цитата ArtemLT: Вылетал макс при запуске на загрузке файла по пути plugins/corona.dlr Помогло удаление из Users/AppData/Local/Autodesk/3dsmax/20XX/ENU (вбиваем в поиске corona) файла CoronaMax20XX_errors (можно попробовать удалить еще CoronaMax20XX_log) Помогло спасибо
13.04.2018