Подробнее
static
1 подписчик
Активность: 47
Подробнее
Активность: 47
1 подписчик
3
марта
2013
3 года назад сдала проект, и снова здравствуйте!
Сорри... к начальному посту ответ запоздалый, но отвечу. По скольку часто такое пытается быть и у меня. Такс... Тётушка зак имеет наглость впаривать вам в вину и в обязанность переделки по прошествии определённого времени... тут есть 2 момента. Если вы делали рабочий проект, то по законодательству вы должны хранить все материалы касаемо этого проекта не менее 5 лет. Если разрабатывали интерьер - без серьезных конструктивных изменений и материалы передали заказчику в распечатанном виде, то ветер ей в спину. Психологический аспект. Вас эта заказчица рекомендовала многим своим знакомым. Вы работали, вам пили кровь (а где ее не пьют заки, нет вы мне скажите - хочу там работать!) вы получали гонорар. И видимо вас это немного парит, рас вы в сомнениях на счет что делать - ой-ой-ой, хотят развести на халяву... А что делать - ясно всё, главное не париться! Тут даже не в том дело в каких вы отношениях. Я делаю проще в таких случаях. Выезжаю на объект, встречаюсь с заком, разговоры-обсуждения чего хотят... и потом говорю - я вернусь в офис, подумаю посчитаю сколько времени мне надо будет на выполнение работ, и вам завезу материал для ознакомления. Распечатываем ценовое где всё расписано, сразу готовим договор на выполнение работ, созваниваемся с заказчиком (понимаю, деловые люди, вдруг он занят - муравьёв на планшете давит), приезжаем и всё обсуждаем. Так проще - он видит материал перед глазами, где буквами по бумаге всё расписано... Естественно будет мычать и хотелки свои озвучивать, к этому надо быть готовым... (читаем книги о ведении переговоров)... Короче, резюмирую: Это ваша работа! Работа должна стоить столько - сколько она стоит, иначе это грабёж. У вас должен быть диалог с заказчиками, а не монолог заказчика. Если он не прислушивается к вашему профессиональному мнению - зачем тратить время?
3
сентября
2012
Реализация проекта кафе "Версаль" г. Саранск
Quote: Quote: Чтоб не ругаться с заказчиком, надо правильно отнестись к составлению договора. Согласен! Но договора вообще не было, вернее он был, но так и не подписали, пожали руки и вперёд. О чём жалею очень. Дизайн интерьера это как секс. В смысле, любая стройка это испытание для нервов и кошелька заказчика, который в любом случае имеет повышенное либидо к вашему головному мозгу. О да, любить его вам будут в любом случае. Таки я за безопасный секс! XD
10
февраля
2012
Vray RT Кто пользовался? За и против.
Quote: Что RT работал с новыми версиями драйверов необходимо провести следующие "танцы с бубном" 1. Устанавливаем драйвера версии 270.71 или ниже. 2. Запускаем RT 3. Вводим в пуске %temp% 4. Находим файл с расширением .clbin (у меня "misc_prog_2011_01_14_15_32_x64.clbin&quot 5. Копируем куда-нибудь 6. Удаляем старый драйвер и ставим последний 7. Вводим в пуске %temp% возвращаем файл с расширением .clbin на место и ставим в свойствах только чтение. Должно работать. Вот в оригинале: Quote: 1. Uninstall your previous drivers and install version 270.71 Links:http://us.download.nvidia.com/Windows/Quadro_Certified/270.71/270.71-Quadro-win7-winvista-64bit-international-whql.exe 2. Open VrayRT in GPU mode and confirm that it works. (This step is necessary, because it will compile your .clbin file which you'll use later) 3. Go to your temp directory by typing %temp% in start menu. 4. There should be one file with .clbin extension. Find it. Open its properties and make it read only. 5. Uninstall your drivers and install version 275.89 or any other version. Links: http://us.download.nvidia.com/Windows/Quadro_Certified/275.89/275.89-quadro-tesla-win7-winvista-64bit-international-whql.exe У меня GeForce GTX 560 от ZOTAC. Дровни версии 270.71 устанавливаться отказались, система сообщила что несовместимы с оборудованием. Ставил еще 266.66 тоже не решает проблему с использованием в RT OpenCL. Сейчас стоит 295 версия драйвера - проблема та же.
23
января
2012
VRay 2.00.3 Render Elements - help, твики и прочее
Quote: static, все это работает по простой формуле. VRayLight + VRaySpecular = VRayLightSelect_1 + VRayLightSelect_2 + ... + VRayLightSelect_N. Т.е. сам пасс сохраняет в себе диффузный и спекулярный компоненты света от выбранного источника света, соответственно их полное сложение (по всем источникам света, не дублируя) дает тот же эффект как лайт пасс плюс спекуляр пасс, первый сохраняет диффузный компонет для всех источников, а второй спекулярный. В любом софте по сути режимы смешивания так и называются Add (Plus), т.е. ПЛЮС и все, накладывая ими друг на друга вы получаете обычное арифметическое сложение, каждый пиксель изображения плюсуется к соответствующему пикселу второго изображения и т.д. Спасибо за участие, Мрак! Читаю сызнава твои посты. Короче говоря, какой инструмент кому ближе и удобнее тот в том и делает пост напилинг. Главное сохранять результаты Рендер Элементов в разрешении поддерживающих альфа канал. Далее по смекалке и наитию.
23
января
2012
VRay 2.00.3 Render Elements - help, твики и прочее
Quote: static , В ролике для наложения слоев с VRayLightSelekt используется програмка PdPlayer, я ею не пользовался. Но присмотрись к регулировкам интерфейса за заумными названиями скрываются такие понятия как яркость, контрастнось, цвет. Все это можно делать и в Photoshop и в After Effects. Но если есть желание только как в ролике тогда тебе нужен PdPlayer http://www.chaosgroup.com/en/2/pdplayer.html PS: Но как по-мне так это еще один вариант PSDmanager, который я тоже не использую. Все эти примочки для профи с узкой направленностью. А мы должны знать все. Поэтому и знания наши поверхностные. Класс! Спасибище ещё раз! Для любителей аутентично воспроизводить уроки по видеороликам ссыль для продления после кончины триальности PdPlayer: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2964173 Как я понял ролик об Линз эффектах в VRay (автор тот же) показывает как PdPlayer может облегчит жизнь в некоторых случаях... Хотя я пользую Didjital Anarchy Knoll Light Factory...
23
января
2012
VRay 2.00.3 Render Elements - help, твики и прочее
Quote: Quote: Quote: в чем вопрос-то? ну он пишет тебе что т.к. ты используешь вреевский фрейм буффер, то этот элемент рендера будет обозначен как выключенный, но все равно просчитается как надо. пишет...мало того даже сохраняет! Как использовать теперь то что он насохранял, я имею в виду VRayLightSelekt? Как регулировать мультиплеер ИС, как на знаменитом видео? https://www.youtube.com/watch?v=VQISe90BzHg Открывай в шопе или афтерэфекте RGB имидж, не знаю что ты там делаешь картинку или фильм. Наверх ложи слой с имиджем VRayLightSelekt, сделай смешивание между слоями Linear Dodge или другой и дальше регулируй этот слой , например прозрачностью или фильтрами или ..... вот принцып: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=246559#246559 Grikat, спасибище за ссылку! Наводит на мысль, но пост напилинг я так и делаю в шопе. Но, чхорт, завелся червь желания делать как делает гений на самом видео. Или я чего то не понимаю, или я вообще не понимаю как он и в чем он мультиплеер ИС накручивает, после рэндеринга. Т.е. он же делает это не переключаясь из макса, или я невнимательно слежу за его магией?
23
января
2012
VRay 2.00.3 Render Elements - help, твики и прочее
Проблема номер РАС: (фото с криками макса от моей малограммности выкладываю ниже) Не могу сделать ВКЛ следующим рендер элементам Читаем хелп по 2,00: Поэлементная визуализация требует дополнительного хранилища при просчете и это увеличивает размер оперативной памяти, которая занимается в процессе визуализации. При визуализации в V-Ray VFB вы можете уменьшить размер занимаемой памяти путем просчета напрямую в файл на диске, формата .vrimg, и не хранить в оперативной памяти окончательное изображение. Даже если вы выбрали V-Ray VFB для вашего вывода, 3ds Max VFB все равно создается и занимает дополнительную память. Если вы хотите сэкономить память, вы можете убрать отметку с опции Get resolution from MAX, установить для 3ds Max очень маленькое разрешение (типа 100х100) и, затем, выбрать ваше реальное разрешение в настройках V-Ray VFB. Если вы выбираете файл для записи изображения на вкладке Common диалога Render Scene, V-Ray будет заполнять 3ds Max RFW, и это будет сохранено как ваше изображение. Если вы все равно хотите сохранить V-Ray VFB, вы должны использовать опцию V-Ray VFB Split render channels или Render to V-Ray raw image file. Вот тут трабла, чуствую себя бландинкой за рулём , которая орет "А разжевать?!"
14
ноября
2009
Реализованый проект. Баня "Партизан"
nailgun Хорошая работа! Про дерево в отделке - какими составами пропитывали? А вот мои ежики-заказчики отказались от отделки стен деревом в русском стиле. Типо у их кента, в его доме "терпимости" вся древесина за 2 года от сырости потемнела и вонять начала. Епрст, как ни убеждал что кент зажал на вентиляцию и пропитку древесины - так и не смог убедить. В общем не сработались мы с ежиками - они сами лучше всех дизов вместе взятых знают что и как надо делать.
30
октября
2009
МЫ! фото
svetla_YA dieanna_nsk pavlovna82 Maggi_D mariger Спасибо! А как было мимо такого красавца пройти? Ему месяц, максимум два было то всего. Притащили его в ветлечебницу, на нас ор подняли: что таскаете его туда сюда. Типо глаза уже не выличить. Короче его видимо от того и выбросили, что диагноз безнадёга. Пришлось сменить клинику - всё таки один глаз теперь видит. )) Зато какой преданный и ласковый товаришчь оказался, хоть бы одна царапина на руке у меня была от него! За хлебный мякиш танцует и поет! )) Потеха по расписанию! )) Осталось отучить есть наполнитель для его туалета не то что бы постоянно, но бывает, короче не без странностей! )) Всё ж лучше чем грызть провода у компа.
30
октября
2009
МЫ! фото
Вот и моя живность... Кутузов в серой шубе! )) Найдёныш, к сожалению успел спасти ему только один глазик. Зовут Маусом. Потешный зверь! Работать не даёт, любит спать на коврике для мыши (не зря Маусом зову! если сгонишь его, то плюхается прям ну руку и дрыхнет. Прятать от него что то бесполезно! Всё равно стащит, ворюга. На фотке в стол залез - там куча его любимых ништяков. Особливо нравятся ему скрепки для степлера в коробочке. Он не равнодушен к к звукам которые издают скрепки при тряске, в прочем, как и к мелочи в карманах! Сказывается дворовое воспитание!